3 Mga Paraan upang Maglaro ng Fugitive (Night Game)

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga Paraan upang Maglaro ng Fugitive (Night Game)
3 Mga Paraan upang Maglaro ng Fugitive (Night Game)
Anonim

Ang Fugitive ay isang laro sa paghabol sa gabi na isang krus sa pagitan ng pagtago, pag-tag, at pagkuha ng watawat. Ang laro ay nilalaro sa 2 koponan: ang mga pulis at ang mga takas. Ang parehong mga koponan ay dapat na gumana mula sa punto A hanggang sa punto B, ngunit mayroon silang magkakaibang mga layunin sa daan. Ang layunin ng mga takas ay makarating sa puntong B nang hindi mahuli ng isang pulis. Ang layunin ng mga pulis ay upang mahuli ang maraming mga takas hangga't maaari. Ang larong ito ay madaling i-set up at maaari mo itong i-play sa isang maliit o malaking grupo.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Pagse-set up ng Laro

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 1
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 1

Hakbang 1. Ipunin ang 4 o higit pang mga tao upang maglaro

Kakailanganin mo ang isang pantay na bilang ng mga manlalaro sa bawat koponan. Hatiin ang iyong mga manlalaro sa 2 pangkat: ang mga takas at pulis. Maaari mong hatiin ang mga tao nang sapalaran, tulad ng sa pamamagitan ng pagguhit sa kanila ng kanilang tungkulin mula sa isang sumbrero o pumili ng mga kapitan ng koponan at pumili sila ng kanilang mga kasapi ng koponan nang paisa-isa.

Ang larong ito ay pinakamahusay para sa mga tinedyer at matatanda dahil nagsasangkot ito ng paglalakbay sa isang mahabang distansya at pagtatago sa daan

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 2
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 2

Hakbang 2. Pumili ng isang punto A at point B para sa laro

Ang Fugitive ay pinakamahusay na nilalaro sa isang lakad-madaling lugar na 2-5 milya, kaya pumili ng isang punto A at point B na ang mga manlalaro ay maaaring ligtas na maglakbay. Ang mga takas, tsuper, at chaser ay magsisimulang lahat sa puntong A at maglakbay patungo sa puntong B. Ang unang takas na maabot ang puntong B ay ang nagwagi ng laro.

  • Kung naglalaro ka ng takas sa iyong kapitbahayan, maaari mong gawin ang iyong backyard na panimulang punto at gawing puntong nagtatapos ang isang lokal na palaruan.
  • Maaari mo ring itakda ang ilang mga panuntunan sa lupa bago magsimula ang laro upang tukuyin kung anong mga lugar at hindi okay na maglakbay.
  • Mag-ingat na huwag maglaro ng takas sa mga lugar na maraming trapiko. Pumili ng mga kalsada sa gilid at tahimik na mga kalye sa mga lugar ng tirahan upang maglakbay.
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 3
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 3

Hakbang 3. Italaga ang mga driver at chaser kung hahabol ng mga pulis ang mga takas sa mga kotse

Kung magpasya kang maglaro ng mga kotse, kakailanganin mo ring magtalaga ng mga driver at chaser. Ang mga manlalaro ay maglalakbay sa kotse na naghahanap ng mga takas. Kung nakakita sila ng isang takas, ang chaser ay maaaring lumabas ng kotse at sundan sila. Kung ang tagapasa ay nagta-tag sa takas, sila ay nasa labas at kailangan nilang sumakay sa kotse kasama ang driver at habol.

Maaari ring payagan ang mga pulis na gumamit ng mga bisikleta kung ayaw mong gumamit ng mga kotse

Tip: Kung hindi mo nais na isama ang mga kotse sa iyong laro ng takas, bigyan ang mga pulis ng flashlight upang makilala ang mga ito mula sa iba pang mga manlalaro.

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 4
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 4

Hakbang 4. Magtakda ng isang limitasyon sa oras bago magsimula ang laro

Ang takas ay maaaring magpatuloy nang maraming oras, kaya't maaaring maging magandang ideya na magtakda ng isang opisyal na oras ng pagtatapos para sa laro. Sa puntong ito, ang lahat ng mga manlalaro ay dapat na magtagpo sa huling punto. Ang anumang mga takas na nakarating sa dulo ng point nang hindi nahuli ng mga pulis ay ligtas.

Halimbawa, kung ang laro ay magsisimula ng 8:00 ng gabi, maaari kang magpasya na wakasan ito sa 11:00 ng gabi

Paraan 2 ng 3: Paglalaro ng Laro

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 5
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 5

Hakbang 1. Bigyan ang mga pugante ng 5 minutong pagsisimula ng ulo kung gumagamit ka ng mga kotse

Kapag ang mga manlalaro ay nahahati sa kanilang mga koponan, ipikit ng mga pulis ang kanilang mga mata o talikuran. Payagan ang mga pugante ng 5 minutong pagsisimula ng ulo. Ang mga pulis ay maaaring pumunta nang mas mabilis kaysa sa mga takas kung ang mga pulis ay gumagamit ng mga kotse.

Ang mga pulis ay maaari ring gumamit ng mga bisikleta kung hindi mo nais na gumamit ng mga kotse

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 6
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 6

Hakbang 2. Ipikit ng mga pulis ang kanilang mga mata at bilangin sa 100 kung sila ay nasa paa

Kung ang mga pulis ay hindi gumagamit ng mga kotse, ang mga takas ay hindi mangangailangan ng mas maraming pagsisimula ng ulo. Ipikit ang mga pulis sa kanilang mga mata at bilangin sa 100 bago sila tumagal sa pagtugis sa mga takas.

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 7
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 7

Hakbang 3. Ipadala ang mga pulis sa pagtugis sa mga tumakas

Ang mga takas ay maaaring maglakbay patungo sa kanilang patutunguhan gamit ang anumang landas na gusto nila, at ito ay matalino dahil makakatulong ito sa kanila na magtago mula sa mga pulis. Maaaring ituloy ng mga pulis ang mga tumakas kasama ang anumang ruta na gusto din nila. Kung ang isang pulis ay nakakita ng isang takas, ang kanilang habol ay maaaring makalabas at sundan sila. Kung ang isang chaser ay nagta-tag ng isang takas, ang taong iyon ay wala sa laro at dapat sumakay sa kotse o maglakad kasama ang pulisya at habol.

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 8
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 8

Hakbang 4. I-drop off ang mga takas sa end point kung sila ay nahuli

Ang mga tumakas ay maaaring sumakay kasama ang mga driver at chaser kung mayroong puwang sa kotse. Kung ang kotse ay napunan o kung ang mga pulis ay nais na mag-drop off fugitives sa kanilang pagpunta, ang mga pulis ay maaaring ihulog ang mga takas sa dulo point na may pag-unawa na sila ay nasa labas.

Tip: Maaari mong italaga ang isang pulis upang kumilos bilang guwardya sa huling punto at tiyakin na ang sinumang mga manlalaro na nahuli ay hindi subukang umalis at muling pumasok sa laro.

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 9
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 9

Hakbang 5. Iwasang lumabag o gumawa ng anumang bagay na labag sa batas habang naglalaro ka

Ang mga takas ay nasa paa at kailangang magtago at tumakbo mula sa mga pulis na hinahabol ang mga ito sa isang kotse. Gayunpaman, mahalagang manatiling ligtas at iwasang gumawa ng anumang iligal habang nilalaro mo ang laro. Huwag lumabag o sirain ang anupaman sa iyong pakikipagsapalaran upang maabot ang puntong ito.

Paraan 3 ng 3: Panalo sa Laro

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 10
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 10

Hakbang 1. Maghintay at manuod sa mga lugar na sa palagay mo ay maaaring daanan ng mga takas

Ito ay isang mahusay na diskarte para sa mga pulis. Kung pinaghihinalaan mo na ang mga takas ay maaaring dumaan sa isang lugar o maaaring nagtatago sila, iparada ang iyong sasakyan, patayin ang mga ilaw, at maghintay. Kapag nakakita ka ng isang takas, ang iyong habol ay maaaring sumunod sa kanila sa paglalakad at sorpresahin sila.

Tip: Kung ikaw ang driver, maaari ka ring lumabas ng kotse at ituloy ang mga takas sa paglalakad kung nais mo. Gayunpaman, maaari ka nitong mabigo dahil maiiwan mo ang iyong sasakyan.

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 11
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 11

Hakbang 2. Makibalita ng maraming mga takas hangga't maaari kung ikaw ay isang pulis

Upang manalo ng takas bilang isang pulis, ang iyong layunin ay upang maiwasan ang alinman sa mga takas na maabot ang puntong ito. Upang magawa ito, mahuli ang maraming mga takas hangga't maaari at ihatid ang mga ito sa huling punto.

Maaaring gusto mong panatilihin ang bilang ng bilang ng mga takas na iyong nahuli

Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 12
Maglaro ng Fugitive (Night Game) Hakbang 12

Hakbang 3. Gawin muna ito sa dulo ng point kung ikaw ay isang takas

Kung naglalaro ka ng laro bilang isang takas, ang iyong hangarin ay upang maabot ang puntong ito bago ang sinuman nang hindi nahuli. Gayunpaman, kahit na hindi mo muna tinapos ang puntong ito, ang pagdating nang hindi nahuli ay nangangahulugang ligtas ka.

Subukang hanapin ang isang magandang lugar ng pagtago at dahan-dahang lumipat patungo sa point B, maghanap ng higit pang mga lugar na nagtatago habang papunta ka. Sa sandaling malapit ka na, tumakbo nang mabilis at nang tahimik hangga't maaari at subukang gawin ito sa point B nang hindi na-tag

Mga Tip

  • Kung ikaw ay isang takas, magdala ng mga bato o maliliit na bagay na maaari mong itapon upang makaabala ang mga pulis. Ang tunog ng isang bato na tumatama sa isang bagay ay makagagambala sa kanila habang tumatakbo ka para sa home base. Huwag itapon ang mga bato sa mga tao, kotse, o anumang maaaring mapinsala mo.
  • Magsuot ng madilim na mga kulay tulad ng navy blue o itim, upang pagsamahin sa dilim.

Mga babala

  • Mag-ingat sa mga kotse, baka hindi ka nila makita kung nakasuot ka ng madilim na kulay.
  • Huwag pumunta sa pag-aari ng ibang tao nang wala ang kanilang pahintulot. Maaari ka nilang pagkakamali para sa isang magnanakaw at tawagan ang mga tunay na pulis.

Inirerekumendang: