Paano Gumawa ng isang Kakatakot na Pelikula (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng isang Kakatakot na Pelikula (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Kakatakot na Pelikula (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang mga nakakatakot na pelikula ay nag-tap sa aming pinakamalalim na takot, ginagawa ang kanilang makakaya upang takutin kami ng hangal, ngunit ang mga ito ay kakatwa nakakahumaling. Ang kagandahan, at tagumpay, ng mga nakakatakot na pelikula ay nagmula sa takot sa hindi alam, pagbuo ng suspense at adrenaline sa madla. Sa kabutihang palad para sa mga tagagawa ng pelikula, pinapayagan nito ang halos lahat ng interesado sa genre na gumawa ng isang kapanapanabik na pelikulang nakakatakot sa anumang badyet, hangga't naaalala mo ang pangunahing mga nangungupahan ng genre.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Paghahanda para sa Pag-film (Pre-Production)

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 1
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 1

Hakbang 1. Bumuo ng isang ideya batay sa paligid ng isang kontrabida

Mga kontrabida ang core ng iyong pelikula. Ibinibigay nila ang mga nakakatakot, balangkas, at natatanging elemento ng anumang nakakatakot na pelikula, at kung hindi gagana ang kontrabida, hindi rin gagana ang iyong pelikula. Ang kontrabida ay hindi kinakailangang maging isang tao, syempre, ngunit kailangan itong maging nakakatakot. Kadalasan, ang diyablo ay nasa mga detalye. Ang mga mutant na tao mula sa The Hills Have Eyes, halimbawa, ay hindi eksaktong orihinal, ngunit ang radioactive, ang tanawin ng timog kanluran noong 1950 ay hindi nila malilimutan. Si Jason mula Biyernes ika-13, ay isang stock serial killer, maliban sa hockey mask na iyon.

  • Sa buong mga kasaysayan, ang mga kontrabida ay ginamit upang sagisag ng mga takot sa totoong mundo. Tumayo ang mga bampira para sa mga katatakutan ng HIV / AIDS noong dekada 90. Gumamit ang Host ng isang halimaw ng isda upang magkomento sa ekonomiya ng South Korea, atbp.
  • Maraming mga pelikula ang nagtagumpay sa mga sangkawan ng mga kontrabida (mga zombie, halimaw, ibon), hindi nakikitang mga kontrabida (pinagmumultuhan na mga bahay, aswang), at kahit na isang malawak na iba't ibang mga kontrabida (Cabin in the Woods, V / H / S).
  • Ang mga kontrabida ay hindi lamang ang paraan upang makagawa ng isang nakakatakot na pelikula na kakaiba, ngunit kailangan mo ng isang mabuting kontrabida o mabibigo ang pelikula, sa tuwing.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 2
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 2

Hakbang 2. Maunawaan ang balangkas ng mga nakakatakot na pelikula kapag nagsusulat ng iskrip

Ang mga nakakatakot na pelikula ay karaniwang natatangi dahil sa kanilang mga kontrabida, setting, at, paminsan-minsan, pangunahing mga character. Hindi sila kilala sa ligaw na orihinal na mga plano. Gayunpaman, dapat itong maging isang kaluwagan, dahil ginagawang mas madali ang iyong trabaho. Maaari mong, syempre, lumihis mula sa sumusunod na template, ngunit mahahanap mo na 99% ng lahat ng mga pelikulang nakakatakot ang sumusunod sa istrakturang ito na halos perpekto, kahit na mukhang "magkakaiba" sila:

  • Simula:

    Buksan sa isang nakakatakot na kaganapan. Kadalasan ito ang unang biktima ng kontrabida-- ang pagpatay o pangyayari na nagtatakda ng pelikula at ipinapakita ang "istilo" ng kontrabida. Halimbawa sa Scream, ito ang tauhang yaya ni Drew Barrymore at kasintahan na pinapatay.

  • Ang set up:

    Sino ang iyong mga pangunahing tauhan, at bakit sila nasa "kakila-kilabot" na lugar na ito? Ito ay kapag ang mga tinedyer ay nagtungo sa cabin, o ang pamilya ay lumipat sa katakut-takot na lumang bahay. Ito ang unang 10-15% ng iyong pelikula.

  • Ang babala:

    Ang mga unang pahiwatig na may mali ay nagsisimulang mag-pop up. Ang isang tao ay maaaring mawala, ang mga kasangkapan sa bahay ay maaaring magsimulang ilipat, o ang isang character na awakens ilang ilang sinaunang kasamaan. Ang karamihan ng mga character, gayunpaman, ay hindi papansinin ang mga karatulang ito o makaligtaan ang mga ito. Ito ay halos 1/3 marka ng iyong script.

  • Ang Punto ng Walang Pagbabalik:

    Biglang, may isang bagay na nangyari na ginagawang malay ang lahat ng mga character na nasa isang kakila-kilabot na sitwasyon sila. Kadalasan ito ang iyong unang eksena sa kamatayan o pangunahing takot, kapag ang kontrabida ay maliwanag sa lahat. Ito ay nangyayari halos kalahati sa pelikula. Nagpasya ang mga character na makatakas o lumaban.

  • Ang Pangunahing Set-Back:

    Parami nang parami ang mga character na namamatay o nawalan ng kakayahan, at ang kontrabida ay nasa itaas. Ang kasamaan ay nanalong, at maaaring may lamang ang aming kalaban na natitira upang labanan ito. Kadalasan naniniwala ang mga tauhan na nanalo sila, para lamang sa kontrabida na bumalik na mas malakas kaysa dati. Dumating ito sa 75% na marka ng iyong kwento.

  • Ang Kasukdulan:

    Ang iyong (mga) pangunahing tauhan ay may panghuling tulak upang mai-save ang kanilang sarili, alinman sa pamamagitan ng pagtakas o pagkatalo sa kontrabida. Kailangan nitong magtapos sa iyong nakakatakot na set-piece, ang pinaka-kapanapanabik at nakasisindak na laban / sandaling nakikita sa ngayon.

  • Ang Resolusyon:

    Mas madalas kaysa sa hindi bababa sa isang character ang nakatakas, at ang kontrabida ay natalo. Hindi bababa sa, lumilitaw ito kaya…. Hanggang sa sumunod.

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 3
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 3

Hakbang 3. Maghanap ng isang katakut-takot, naa-access na lokasyon upang i-film

Karamihan sa mga nakakatakot na pelikula ay nagaganap sa kaunting mga lokasyon, dahil pinapayagan nito ang madla na "maging komportable" sa isang lokasyon bago mo sila takutin. Humahantong din ito sa isang pakiramdam ng claustrophobia at ginagawang mas madali ang pag-film. Hanapin ang iyong lokasyon at magdala ng isang camera sa paligid upang kumuha ng ilang video sa araw at gabi, tinitiyak na matagumpay mong makukunan ng pelikula.

  • Ang mga magagandang ideya ay nasa gubat (lalo na sa gabi), mga kabin, mga gusaling gawa sa kahoy, mga inabandunang bahay.
  • Tiyaking mayroon kang pahintulot na makapag-film sa lokasyon bago ka magsimula. Ang pag-film ay tumatagal ng maraming oras at lakas, at kailangan mo ng isang hindi nagagambalang lokasyon upang gumana sa loob ng 7-14 araw kung kumukuha ka ng isang tampok na pelikula.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 4
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 4

Hakbang 4. Magrekrut ng isang cast

Hindi nila kinakailangang kailangan ang karanasan sa pag-arte, ngunit kailangan nilang maging handa na magtrabaho ng mahabang oras upang magawa ang iyong pelikula. Siguraduhin na handa sila at makakakuha ng mga order mula sa direktor. Ang mga nakakatakot na pelikula ay hindi eksaktong kilala sa kanilang hindi kapani-paniwala na pag-arte, kaya subukan at kumuha ng mga artista na mukhang masaya na makatrabaho at magkaroon ng isang matibay na hiyawan sa kanilang baga.

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 5
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 5

Hakbang 5. Pagsama-samahin ang iyong kagamitan

Ang paggawa ng isang sindak na pelikula ay tumatagal ng maraming kagamitan, kabilang ang mga camera, mikropono, ilaw, at mga espesyal na epekto. Sa kabutihang palad, ang mga nakakatakot na pelikula ay talagang umuunlad sa mga kagamitan na mababa ang badyet. Tingnan, halimbawa, sa Paranormal Aktibidad o Blair Witch Project, na gumagamit ng mga murang camera at mikropono upang maluwalhati na epekto upang gawing posible ang nakakatakot na pelikula.

  • Mga camera:

    Para sa karamihan ng mga pelikula, kailangan mo ng hindi bababa sa 2 mga camera, at mas mabuti 3. Na sinabi, ang mga modernong pagsulong ng camera ay ginawang posible na makunan ng pelikula sa isang iPhone 6, o isang grupo ng mga web camera. Ang pinakamahalagang bagay para sa isang propesyonal na pelikula ay ang magkaroon ng mga camera na kukunan sa parehong format (halimbawa, 1080i), kung hindi man ay mababago ang kalidad ng video sa bawat hiwa.

  • Mga Mikropono:

    Kung nakagapos ka, gugulin ang iyong pera sa kagamitan sa audio, dahil napatunayan na napansin ng mga madla ang masamang tunog bago ang masamang video. Habang magagamit mo ang nakakabit na mga mikropono ng camera, ang isang Tascam o shotgun mic ay isang mahusay na pamumuhunan upang agad na mapagbuti ang iyong pelikula.

  • Pag-iilaw:

    Ang 5-10 murang mga clamp light at extension cords ay nag-ilaw ng maraming isang indie film, ngunit kumuha ng isang propesyonal na 3 o 5 piraso ng kit kung maaari mo. Sinabi na, ang iba't ibang mga bombilya, ilaw ng tindahan na nagpapabuti sa bahay, at pintura ng spray ng mataas na init (upang kulayan ang mga bombilya) ay isang mahusay na kapalit.

  • Mahahalagang Kagamitan:

    Kakailanganin mo ang mga memory card, isang backup hard drive, tripod, light mirror, extension cords, black tape (upang takpan o i-tape down ang mga wire), at software sa pag-edit ng video ng computer. At, syempre, kailangan mo ng ilang pekeng dugo.

Iskor

0 / 0

Bahagi 1 Pagsusulit

Anong bahagi ng kwento ang ikinuwento habang nasa "Set-Up" na bahagi ng horror movie?

Bakit masama ang kontrabida.

Hindi masyado. Sa isang nakakatakot na pelikula, hindi mo talaga kailangang ipaliwanag kung bakit masama ang kontrabida. Kadalasan, ang kasamaan ng kontrabida ay bahagi ng kanilang pagkatao, tulad ng isang zombie o vampire. Kung nais mong ipaliwanag ang mga dahilan ng kontrabida sa pagiging masama, dapat mong maghintay at gawin iyon sa huli hangga't maaari, upang makabuo ng suspense. Hulaan muli!

Ang backstory ng kontrabida.

Hindi eksakto. Ang backstory ng kontrabida ay hindi isang bagay na kailangan mong sabihin kung ayaw mo. Maaari mong ipakita ang simula ng kontrabida o unang pumatay sa panahon ng "Simula," ng pelikulang kinakatakutan, ngunit ito ay mas mababa sa isang sandali sa likod at mas maraming pagkakataon na ipakita ang ilang nakakatakot na karahasan o suspense. Subukang muli…

Kasalukuyang sitwasyon ng pangunahing tauhan.

Tama! Ang "Set-Up" ay tumutukoy sa bahagi ng sindak na pelikula bago ito maging nakakatakot. Karaniwan ito kapag ang pangunahing tauhan ay lumipat sa isang bagong bahay, nagbabakasyon sa gitna ng kagubatan, o gumagawa ng iba pang bagay na nagtatakda sa nakakatakot na pelikula para sa takot at suspense na darating sa paglaon. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Ang setting ng pelikula

Hindi masyado. Ang "Set-Up," o halos 10-15% ng iyong pelikula, ay isasama ang setting, ngunit ang isang mas mahalagang bahagi ng "Set-Up" ay kung sino ang kinukwento. Subukang muli…

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Bahagi 2 ng 3: Pag-film ng Iyong Pelikula

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 6
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 6

Hakbang 1. Malaman na ang mga kasamaan na hindi natin nakikita ay nakakatakot kaysa sa mga maaari nating gawin

Ang imahinasyon ng tao ay halos palaging maghahatid ng isang nakakatakot na imahe kaysa sa maipapakita sa screen. Bakit? Sapagkat ang bawat tao ay pupunan ang mga imaheng nakakatakot sa kanila. Ito ang dahilan kung bakit, sa simula ng karamihan sa mga nakakatakot na pelikula, nakakakuha ka lamang ng panandaliang mga sulyap sa kasamaan na nagkukubli sa mga sulok. Maaari mong makita ang resulta ng isang pagpatay, o ang sandali bago ang kamatayan, naiwan ka upang punan ang iyong mga blangko mismo. Ang takot ay tungkol sa takot sa hindi kilalang - kaya hayaan ang madla na umupo sa kadiliman hangga't maaari.

  • Isipin kung kailan ka takot sa dilim. Isang kaluskos ng tunog, isang kislap ng ilaw, isang mukha sa bintana - nakakatakot ang mga bagay na ito dahil hindi mo alam kung ano ito. At ang hindi alam ay laging nakakatakot.
  • Hayaan itong maging iyong alituntunin sa paggabay habang kumukuha ng pelikula.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 7
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 7

Hakbang 2. Lumikha ng isang listahan ng pagbaril para sa bawat eksena bago mag-shoot

Ang isang listahan ng pagbaril ay simple - bawat anggulo na kailangan mo upang makuha ang bawat araw na iyong pagbaril. Matutulungan ka nitong gumana nang mabisa at tiyaking ang lahat ng nauugnay na detalye ay nasa pelikula para sa pangwakas na pelikula. Upang makagawa ng isa, iguhit lamang ang eksena sa pangunahing form ng comic book. Ipakita ang bawat pagbaril na kailangan mong makuha, kahit na ito ay may mga stick figure.

  • Kunin ang bawat solong detalye na kailangan mo - kung kailangang makita ng madla ang kutsilyo sa mesa, siguraduhing makakuha ng isang shot ng kutsilyo sa mesa, nag-iisa.
  • Ang mga pelikula ay hindi kinunan tulad ng mga pag-play, kung saan ang bawat eksena ay nakunan ng real time. Ang pagkakaroon ng isang listahan ng pagbaril ay nagpapakita kung paano mo kailangang ilipat ang mga camera, kumuha ng tukoy na impormasyon, at pumila ng mga pag-shot. Halimbawa, maaaring kailangan mong ipakita ang kontrabida sa bintana para sa isang segundo. Sa halip na subukan na makuha ang mga artista sa loob upang makuha ang eksena nang tama, pagkatapos ay i-pop up ang kontrabida, maaari mo lamang i-film ang kontrabida na popping up pagkatapos ay i-edit ito sa ibang pagkakataon.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 8
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 8

Hakbang 3. Suriin nang maaga ang lahat

Dapat ay ikaw ang una sa itinakdang at ang huling umalis sa bawat solong araw. Magkakamali ang mga bagay - nagkakasakit ang mga aktor, hindi magtutulungan ang panahon, at mayroon kang 100 mga desisyon (ilaw, paglalagay ng character, costume) na kailangang gawin bawat oras. Ang tanging paraan lamang upang magkaroon ng isang matagumpay na shoot ay upang gumawa ng maraming trabaho hangga't maaari bago ka pa magsimula:

  • Suriin ang listahan ng shot ng araw - alam nang maaga kung ano ang kailangan mong makuha, at kung ano ang maaari mong laktawan kung naubusan ka ng oras.
  • Mag-ensayo kasama ang mga artista. Dapat nilang malaman kung ano ang dapat gawin bago lumipat ang mga camera
  • Suriin ang mga posisyon sa pag-iilaw at camera. Walang artista ang nais na umupo habang kumikilos ka sa mga ilaw. Ihanda ang mga ito bago sila dumating.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 9
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 9

Hakbang 4. Mas magaan ang iyong mga kuha kaysa sa inaakalang kailangan mo

Ito ang numero unong pagkakamali ng mga nakakatakot na filmmaker. Naniniwala ka na, upang maging madilim, nakakatakot na mga epekto sa pag-iilaw kailangan mo ng isang madilim na hanay. Ito ay palaging hahantong sa grainy, pangit na footage. Sa halip, ituon ang pansin sa paggawa ng mabuti, malinaw na mga anino at maganda, ganap na malinaw na mga light spot. Ituturo mo ang kadiliman sa post-production, kaya't huwag mag-alala kung mukhang maliwanag at kaaya-aya ngayon.

  • Kailangan ng ilaw ng mga camera upang kumuha ng makinis na video. Ito ang dahilan kung bakit palagi mong madidilim ang footage habang nag-e-edit sa halip na subukang mag-shoot sa dilim.
  • Ang mga nakakatakot na pelikula ay kilala sa dramatikong pag-iilaw. Nangangahulugan ito ng madilim, halos itim na mga seksyon na naiiba sa maliwanag, maliwanag na lugar, tulad ng sikat na House on Haunted Hill na pagbubukas ng mga kuha.
  • Ang mga may kulay na ilaw, partikular ang mga gulay, pula, at blues, ay maaaring lumikha ng isang kamangha-manghang katakut-takot na kapaligiran para sa iyong eksena.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 10
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 10

Hakbang 5. Itakda ang pagharang para sa bawat mahabang tagpo

Ang pag-block ay kung nasaan ang mga artista at kung saan sila pupunta. Pagkatapos ay maitatakda mo ang mga camera, ilaw, at kagamitan sa tunog sa paligid nila. Ang pagkakaroon ng tumpak na paggalaw ay nangangahulugang pagtatakda sa pag-block sa simula, na pinapayagan ang filming na maging maayos kapag alam ng lahat ang kanilang mga lugar. Ito rin ang iyong pinakamahalagang desisyon bilang isang direktor na itinakda. Ang pag-block ay maaaring maging kasing simple ng "umupo rito at dito at mag-usap" o kasing kumplikado ng, "magsimula sa ref, lumipat sa kalan, buksan ang pinto, at pagkatapos ay tumalon sa sorpresa."

  • Panatilihin itong kasing simple hangga't maaari para sa karamihan ng mga pag-shot-- paglalakad sa mga tuwid na linya, pangunahing mga pasukan at paglabas, at karamihan ay mga posisyon pa rin. Hindi ito isang pag-play at ang mga camera ay kukuha lamang ng isang maliit na bahagi ng buong eksena.
  • Hayaang gawin ng camera ang paggalaw hangga't maaari, hindi ang mga artista. Mas kaunti ang kailangang ilipat ng iyong mga artista, mas madali ang ilaw ng iyong trabaho, pagbaril, at pag-edit.
  • Mahalaga ang pag-block sa mahabang panahon. Halimbawa, kung nais mong sundin ang isang mamamatay-tao sa bahay, kailangan mong malaman kung anong mga silid ang na-hit nila, kung ano ang nakikita nila sa daan, at kung saan sila tumitigil. Pagkatapos ay kailangan mong tiyakin na ang ilaw ay kahit na ang lahat ng mga paraan sa pamamagitan ng.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 11
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 11

Hakbang 6. Gawin ang iyong mga espesyal na epekto nang may pag-iingat

Alam na "ang hindi mo nakikita ay nakakatakot kaysa sa iyong ginagawa," kumuha ng isang minimalist na diskarte sa karamihan ng iyong mga espesyal na epekto. Napatunayan na ang isang biglaang sandali ng suspense nang walang grapikong madugong karahasan ay nakakatakot sapagkat ang imahinasyon ng manonood ay natagpuan ang pinaka nakakatakot na posibleng kalalabasan. Mas mahalaga, ang pagsubok na gumawa ng mga epekto sa istilong Hollywood at pagkabigo ay magmukhang corny at aalisin ang lahat ng panginginig sa takot. Sinabi na, ang ilang mga espesyal na epekto na pagtuunan ng pansin ay:

  • Ang kontrabida.

    Kapag sa wakas ay isiwalat mo ang iyong masamang tao, kailangan itong maging mabuti. Hindi ito nangangahulugan na kailangan itong maging kumplikado, tulad ng The Babadook, at Biyernes ika-13 ay napatunayan nang maraming beses. Gawin lamang silang katakut-takot, at hayaan ang mga anino sa iba pa.

  • Ang mahahalagang props. Maaari kang bumili ng pekeng mga baril at kutsilyo sa online, na magbibigay-daan sa iyo upang "saksakin" ang mga aktor nang mabisa. Ang mga antigong tindahan at tindahan ng pawn ay mahusay ding lugar upang makakuha ng katakut-takot na mga lumang prop, dekorasyon, at kasuotan para sa murang.
  • Ang pekeng dugo ay isang halos-unibersal na dapat sa takot. Mayroong maraming mga recipe doon, ngunit ang mais syrup at pangkulay ng pagkain ay bilang pangunahing at epektibo hangga't nakuha.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 12
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 12

Hakbang 7. Abutin ang sobrang mga pag-shot sa atmospera tuwing makakaya mo

Ang dugo sa mga dingding, mga kinakabahan na aktor, ang katakut-takot na mga web ng spider sa sulok - kailangan mong makuha ang mga kuha habang ang set ay pare-pareho pa rin. Ang mga kuha na ito ay ang nag-uugnay na tisyu ng iyong pelikula, na tinatawag ding B-Roll, at ginagamit ang mga ito upang lumikha ng kapaligiran at makabuo ng pag-igting. Sa pagitan ng mga eksena, kumuha ng mga pag-shot ng mga aktor na ginalugad ang hanay, ang mga madilim na silid, at ang mga espesyal na epekto - ang madaling gamiting kapag nag-edit.

Dapat mo ring bumalik sa lokasyon nang walang mga artista at mag-shoot ng maraming footage hangga't maaari ng bahay at mga set. Ang mga kuha na ito ay magagaling na paraan upang maipakilala ang isang eksena, tulad ng kapag ang isang tauhan ay naglalakad sa isang silid sa kauna-unahang pagkakataon at "nakikita" natin silang ginagalugad sa kanilang mga mata

Iskor

0 / 0

Bahagi 2 Pagsusulit

Aling pagbaril ang hindi kailangang isama sa iyong listahan ng pagbaril?

Isang putok ng sandata ng pagpatay.

Hindi! Kung mayroon kang sandata ng pagpatay na namamalagi sa mesa o nahulog sa isang takot na pagtakas, malamang na gugustuhin mong kunan ng larawan ang isang pakikipag-ugnay na iyon. Kung nais mong kunan ng larawan ang eksena, dapat mong isama ang pagbaril sa iyong listahan ng pagbaril! Mag-click sa isa pang sagot upang mahanap ang tama…

Isang shot ng isang character na sumisigaw sa takot.

Subukan ulit! Kung tradisyonal ang iyong horror na pelikula, tiyak na gugustuhin mo ang ilang mga pag-shot ng mga character na sumisigaw sa takot - kung kukunan mo sila ng tama, ang mga kuha na iyon ay mapasigaw din ang iyong madla! Sumubok ng isa pang sagot …

Isang pagbaril ng kontrabida na papalapit sa pinagtataguan ng character.

Talagang hindi! Ang isang pagbaril ng kontrabida na papalapit sa isang lugar ng pagtatago ay isang mahusay na pagbaril upang isama sa iyong listahan ng pagbaril! Kapag ginagawa ang iyong listahan ng kuha, isipin: "Ano ang susunod na mangyayari? Ano ang mangyayari pagkatapos nito?" Mag-click sa isa pang sagot upang mahanap ang tama…

Isang pagbaril ng isang madilim na pasilyo o iba pang katakut-takot na lokasyon.

Hindi masyado. Dapat mong ganap na isama ang isang shot ng isang katakut-takot na lokasyon sa iyong listahan ng pagbaril, dahil makakatulong ito sa pagbuo ng suspense at takot sa iyong horror film! Pumili ng isa pang sagot!

Wala sa nabanggit.

Tama! Ang anumang pagbaril na kailangan mo sa iyong pelikula ay dapat na isama sa shot list, kahit na ito ay kasing batayan ng "shot ng kutsilyo sa mesa." Kapag nag-film ka, susundan mo ang listahan ng pagbaril, kaya tiyaking kasama sa iyong listahan ng pagbaril ang lahat ng impormasyon at mga kaugnay na detalye na kailangan mo upang magkwento! Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Bahagi 3 ng 3: Pag-edit ng isang Pelikula para sa Mga Takot

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 13
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 13

Hakbang 1. Manood at kumukuha ng mga tala sa bawat nakakatakot na pelikula na maaari mong makuha ang iyong mga kamay

Ang pag-edit ay kung saan ang isang pangkat ng mga random na footage ay nagiging isang pangkat ng mga nakakatakot na sandali, at ang pinakamahusay na paraan upang malaman ay mula sa mga masters. Ang isang mungkahi ay ang pagsulat ng mga tala hindi lamang sa kung ano ang nangyayari, ngunit sa minutong nangyari ito. Kailan nangyayari ang mga takot? Gaano kalayo ang distansya nila? Paano nakakagawa ang mga editor ng isang nakakatakot na sandali upang gawin itong mas nakakatakot?

Mapapansin mo na ang karamihan sa nakakatakot na mga pelikula, lalo na ang mga sikat tulad ng The Shining, Aliens, at The Exorcist, ay nagtatagal sa pagitan ng mga scares. Binubuo nila ang pag-igting hanggang sa halos hindi ito matiis, pagkatapos ay pindutin ka ng nakakatakot na eksena na maaari nilang pangarapin

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 14
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 14

Hakbang 2. Tumagal sa nakakatakot na mga eksena bago ipakita ang malaking "sandali

Ang pagtakot sa isang tao ay tungkol sa pag-asa. Ang pakiramdam ng takot ay nawala kapag ang masamang tao ay tumalon o nakita natin ang kakila-kilabot na kilos maliban kung ang sandali ay mabuo nang epektibo. Tumagal sa mga character habang naglalakad sila sa katakut-takot na pasilyo. Gumamit ng pang-matagal (nag-iisang mga anggulo ng camera na gaganapin nang hindi pinuputol) upang ipakita ang isang tao na gumagapang sa isang hindi nag-aakalang character. Labanan ang pagnanasa na i-cut pakanan sa mga nakakatakot na sandali - ang pagkakaroon ng build-up ay gagawin silang lahat na mas nakakatakot.

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 15
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 15

Hakbang 3. Bumuo ng dramatikong kabalintunaan sa iyong mga eksena

Ang pag-edit ay kapag ang matinding ironya ay naging iyong matalik na kaibigan. Ang dramatikong kabalintunaan ay kapag may alam ang madla na hindi alam ng tauhan. Maaari naming makita ang balangkas ng mamamatay, ngunit ang mga character ay hindi. Kung mas matagal kaming nakaupo sa kaalamang ito, na hinahangad na tumakbo ang character, mas natatakot tayo.

Ang pangwakas na tagpo ng The Silence of the Lambs, kung saan sasabihin sa atin ng mga salaming de kolor na night vision na ang aming pangunahing tauhang babae, ay halos hindi mabata - sa pinakamabuting paraan na posible

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 16
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 16

Hakbang 4. Gumamit ng mabilis na pagbawas at mga eksena upang mabuo ang kaguluhan at pagkalito

Ang pagtatapos ng isang mahusay na pagbuo ng suspense ay isang masiglang paglabas ng enerhiya. Ito ay kapag ang mamamatay-tao welga, pagkuha ng aming hininga ang layo. Matagal nang nagtatagal ng suspense, ngunit mabilis, galit na galit na pagputok ay maaaring mapanganga at mapasigaw ang madla, hindi makapaniwala sa katakutan na nakita nila. Ang paglabas ng enerhiya na ito ay nakakapagpahinga ng pag-igting ngunit inilalagay din ang mga madla sa kanilang mga daliri sa paa, na pinapayagan kang simulan muli ang pagbuo ng suspense.

Ang pagbibigay at pagkuha na ito ay kung ano ang bumubuo sa ritmo ng isang magandang pelikula na panginginig sa takot, at ang kakanyahan ng mahusay na pag-edit

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 17
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 17

Hakbang 5. Gumamit ng mga sound effects upang maitaguyod nang malago ang pag-igting

Ang disenyo ng tunog ay ganap na mahalaga sa paggawa ng pelikula, lalo na sa mga nakakatakot na pelikula. Gayunpaman, ang pinakamahusay na disenyo ng tunog ay madalas na hindi napapansin - umaangkop lamang ito sa kulungan ng pelikula. Dobleng totoo ito sa mga nakakatakot na pelikula, kung saan ang tunog ay ang perpektong paraan upang mailagay ang mga tao sa gilid. Ang mga dahon ay kumakalusot sa likuran, ang gumagapang na sahig, ang pagkikiliti ng mga solong key ng piano sa isang "walang laman" na silid, ang mga bagay na ito ay pinupuno tayo ng takot dahil hindi namin alam kung ano ang nagpapalabas ng tunog. Huwag magtipid sa disenyo ng tunog at mga epekto - mahalaga ang mga ito para sa takot.

  • Kasama rin ang musika, na kadalasang minimalistic at nakakatakot. Kung hindi mo mai-record ang musika sa iyong sarili, tiyaking gumamit ng "royal free music," na matatagpuan sa online at malayang gamitin sa isang pelikula nang hindi nag-aalala tungkol sa mga demanda.
  • Kung posible, subukan at gawin mo mismo ang mga sound effects. Kumuha ng isang portable microphone at i-record ang mga tunog ng iyong sarili, paglalagay ng mga ito sa iyong pelikula, para sa mga natatanging katakut-takot na mga epekto.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 18
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 18

Hakbang 6. Gumamit ng "jump scares," ngunit matipid lamang

Ang isang takot na takot ay kapag pinutol mo ang isang pagbaril, karaniwang may isang epekto sa tunog, nang napakabilis na nagulat ang madla. Kadalasan may isang bagay na tumatalon sa mga tauhan Ang mga ito ay itinuturing na mura ng maraming madla dahil hindi ito ang uri ng takot na tumatagal nang napakatagal. Nagmamanipula ito sapagkat ang sinuman ay maaaring sorpresahin ka sa pamamagitan ng biglang pagsabog ng isang sound effects at mabilis na paggupit. Sinabi na, 2-3 jump scares ay pinapanatili ang mga tagapakinig sa mga paa nito, lalo na kung dumating sila pagkatapos ng isang malakas, atmospheric build-up.

  • Maraming mga modernong director ang gumagamit ng "pekeng" jump scares sa pamamagitan ng pagkakaroon ng jump na nagmula sa isang bagay na hindi nakapipinsala, tulad ng pusa o kaibigan na kumakatok sa pintuan. Kahit na maraming mga direktor ang gumagamit ng pag-asa sa halip na isang takot. Binubuo nila ang pag-asa na may isang bagay na tumalon sa amin, ngunit ang wala. Humantong ka sa isang pakiramdam ng kasiyahan, ginagawa ang susunod na takot nang dalawang beses na mas malakas (kahit na hindi isang nakakatakot na pelikula, tingnan ang "Ex Machina para sa isang halimbawa).
  • Panoorin Nakakainsulto para sa isang master-class sa kahina-hinala, mahusay na dinisenyong mga takot sa paglukso.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 19
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 19

Hakbang 7. Iwasto ang kulay at magdagdag ng anumang mga espesyal na epekto

Gayunpaman, alalahanin, ang mga epektong tulad ng pagsabog at sunog ay maaaring magmukhang maingat at wala sa lugar sa isang panginginig sa takot na pelikula, kaya't manatili sa pagwawasto ng kulay at pag-marka, pagsasama o mga nakapaligid na epekto tulad ng mga maliit na butil o alikabok. Maaari kang gumamit ng mga libreng programa, tulad ng DaVinci Resolve, o Adobe After Effects.

Ang color grading ay kapag ginawa mo ang buong pelikula na may katulad na color pallet. Para sa panginginig sa takot, ito ay karaniwang nangangahulugang nagpapadilim na mga pag-shot at pagdaragdag ng asul o berde na mga epekto ng kulay upang bigyan ang film ng isang hindi maganda, nakakatakot na pakiramdam

Iskor

0 / 0

Bahagi 3 Pagsusulit

Paano mo maitataguyod ang pag-aalinlangan sa iyong lagay ng sindak na pelikula?

Mahabang anggulo ng pelikula nang hindi pinutol ang ibang shot.

Tama! Kapag nag-film ka ng mahaba, mabagal na mga anggulo, pinapayagan mong bumuo ng iyong mga nakakatakot na eksena hanggang sa ang iyong madla ay halos tumatalon mula sa kanilang mga puwesto sa inaasahan. Gamitin ang mga pag-shot na ito kapag ang mga puso ng madla ay nag-iinit, dahil kung gayon ang mga tagpong pang-angulo ay magiging mas mahaba ang pakiramdam. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Gumamit ng mabilis, choppy cut.

Hindi masyado. Ang paggamit ng mabilis na pagbawas at mga eksena ay makakatulong sa iyong makabuo ng kaguluhan at pagkalito, ngunit marahil ay hindi ito makakagawa ng pag-aalinlangan. Karaniwan mong nais na gamitin ang mga ganitong uri ng pagbawas sa panahon ng mga eksena ng pagkilos sa halip na sa panahon ng mga kahina-hinalang mga eksena. Hulaan muli!

Lumikha ng mga dramatikong pagbabago ng kulay sa pag-edit ng post-production.

Hindi eksakto. Karaniwan, ang mga nakakatakot na pelikula ay nais na manatili sa mas madidilim na mga pag-shot, at maaari kang gumamit ng isang programa upang mapadilim ang iyong mga kunan, ngunit hindi mo nais na overlay ang iyong pelikula ng isang marahas na pagbabago ng kulay dahil maaari itong makaabala ang mga tagapakinig mula sa kung gaano talaga nakakatakot ang pelikula ay Mayroong isang mas mahusay na pagpipilian doon!

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Magdagdag ng isang kakaibang pag-ikot sa iyong pagtatapos upang pagkabigla ang madla. Patayin ang taong tila malamang na mamatay. Gawin ang matamis, inosenteng bata sa isang kasabwat ng mamamatay-tao, na akit ang mga tao sa kanilang tadhana. Gumawa ng isang bagay na hindi kailanman makikita ng sinuman na darating.
  • Gawin itong katakut-takot sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mabibigat na mga sound effects ng paghinga, o isang itim at puting visual na epekto.
  • Kung gumagawa ka ng isang pelikulang halimaw, huwag ipakita ang buong halimaw hanggang sa paglaon. Hayaang makita lamang nila ang kuko o buntot, atbp.
  • Basahin ang mga online na archive ng kriminal, mas mauunawaan mo ang tungkol sa mga patayan at iba pa (nagbibigay ng kakayahang paniniwalaan para sa iyong mga pelikula).
  • Mayroong isang malaking pagkakaiba sa pagitan ng nakakatakot at maluwalhati. Ngunit dahil lamang sa hindi masyadong nakakatakot ang gory ay hindi nangangahulugang hindi ka maaaring magkaroon ng gory - huwag mo lamang gawing umaasa ang pelikula sa gore. Si Alfred Hitchcock ay isa sa pinakamatagumpay na direktor ng pelikulang panginginig sa takot at hindi siya gumagamit ng labis na gore sa kanyang mga pelikula.
  • Gumamit ng mahusay na kalidad na software sa pag-edit ng video, ngunit huwag gumastos ng maraming pera sa mga tampok na hindi mo kailangan. Ang Final Cut Pro X, Avid Media Composer, Vegas Pro, at Adobe Premiere Pro CC ay pawang itinuturing na "propesyunal" na mga tool, at dahil dito, madalas silang may kasamang mga "propesyunal" na mga tag ng presyo. Subukan ang katulad na libre at bukas na mapagkukunan ng software o freeware bago magbayad ng maraming pera para sa mamahaling software.
  • Bago mismo ang nakakatakot na bahagi, magkaroon ng isang normal o kalmadong eksena. Kung gayon wala sa kahit saan may nakakatakot na nangyari. Ito ay magiging higit na hindi inaasahan at higit na takutin ang mga tao.
  • Ang iyong pelikula ay magiging mas makatotohanang, at samakatuwid ay nakakatakot kung mayroon itong mas kapani-paniwala na balangkas. Kung nais mo, huwag mag-atubiling gumawa ng isang pelikula tungkol sa multo ng Bigfoot na umaangat mula sa kanyang libingan.

Mga babala

  • Kung gumagamit ka ng isang tagalikha / editor ng video sa iyong computer, patuloy na i-save ang iyong trabaho. Kung hindi man, mayroon kang pagkakataon na mawala ang lahat ng iyong pagsusumikap matapos lamang ito, at mapilit na simulan muli.
  • Tiyaking mayroon kang pahintulot na makapag-pelikula sa isang lugar kung bibigyan ka ng pahintulot na makasama ka upang hindi ka makialam.

Inirerekumendang: