Ang Mount and Blade: Warband (MB: W) ay maaaring maging isang mapaghamong laro para sa mga nagsisimula, at ang artikulong ito ay inilaan upang matulungan ka sa iyong masayang paraan patungong MB: W. Oras upang i-hack n 'slash!
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 3: Paglikha ng Iyong Character
Ang paglikha ng character ay medyo prangka. Sa isang maliit na tinkering, maaari kang lumikha ng character ng iyong mga pangarap
Hakbang 1. Sagutin ang mga katanungan sa pagsisimula
Kapag ka unang nagsimula ng isang bagong laro, ikaw ay ilagay sa pamamagitan ng isang serye ng mga katanungan. Maaapektuhan ng iyong mga pagpipilian ang pagsisimula ng gamit, kasanayan, at pera. Ang pagsagot sa nangungunang mga marangal na pagpipilian ay nagbibigay sa iyo ng mas maraming pera, habang ang pagpili ng mas mababang mangangaso, mga pagpipilian sa tagapili ng kalye ay magbibigay sa iyo ng mga bow.
Hakbang 2. Lumikha ng isang pangalan, magtalaga ng mga skillpointer, at mga puntos ng katangian
Matapos magtalaga ng isang pangalan, maglagay ng mga puntos sa mga kasanayan na akma sa iyo. Para sa mga puntos ng katangian, magbigay ang STR ng 2 hitpoints bawat antas, at pinapayagan kang dagdagan ang mga kasanayan na nauugnay sa STR. Hinahayaan ka ng AGI na ilipat ang mas mabilis, kasama ang 10 kakayahang armas. Nagbibigay ang INT ng dalawang labis na mga skillpoint, atbp. Nagbibigay ang CHA ng 1 pang slot ng tropa.
Hakbang 3. Lumikha ng iyong mga character na pisikal na katawan
Ito ay ganap na nasa iyo, at kung ninanais maaari kang manatili sa mga default.
Bahagi 2 ng 3: Pagsisimula ng Laro
Hakbang 1. Maghintay upang itlog sa isa sa mga lungsod
Aatakihin ka ng isang nag-iisang tulisan, pagkatapos ay lapitan / asahan ng isang mangangalakal (kung pumatay ka sa bandido o natumba). Bibigyan ka niya ng isang pakikipagsapalaran upang makahanap ng 5 lalaki, pagkatapos ay manghuli ng mga bandido. Inirerekumenda na gawin ang pakikipagsapalaran na ito anuman ang bago ka o isang pro.
Hakbang 2. Irekrut ang iyong mga kalalakihan
Kailangan mong bisitahin ang mga nayon, na nagkakahalaga ng 20 denar (pera). ikaw ay babalik sa mangangalakal, at hahayaan ka niyang manghuli ng isang maliit na pagdiriwang ng mga tulisan. Matapos na tanungin ang tulisan, kumuha sa pagtatago (huwag mag-abala na bumalik sa merchant; wala siyang sasabihin).
Ang taguan ay hindi dapat maging masama mismo; ang totoong killer ay ang lakad doon. Matapos matanggal ang mga tulisan, bumalik sa merchant. Pasasalamatan ka niya, babayaran ka, at bibigyan ka ng isa pang mga pakikipagsapalaran na magaganap sa mismong bayan
Hakbang 3. Maging handa sa paglaban
Kung pipiliin mong tanggapin ang pakikipagsapalaran, maging handa sa sandaling lumabas ka sa tabi, pagkatapos ng ilang segundo, ang mangangalakal ay magbibigay ng utos at kasama ka ng ilang iba pang mga bayan, lalabanan ang mga tulisan at ruffian. Hindi alintana kung manalo ka o talo, mananalo ang partido ng mangangalakal. Ipapaliwanag niya ang lahat sa panginoon ng bayan, ngunit pinatapon. Pagkatapos ng isang pag-uusap at paalam, itatapon ka sa mundo ng Calradia.
Bahagi 3 ng 3: Pagkatapos ng Paghahanap
Hakbang 1. Bumili ng kaunting gamit ngunit makatipid hangga't maaari para sa mga recruit
Hakbang 2. Simulang mangalap ng mga rekrut
Ang anumang mga rekrut ay mabuti, ngunit subukang i-upgrade ang mga ito sa lalong madaling panahon. Magsimula sa mababang mga tropa ng tier upang makatipid sa pera, at gumana hanggang sa mas mahusay na mga yunit.
Hakbang 3. Simulan ang mga bandido sa pangangaso
Ang mga bandido ay hindi dapat maging napakahirap, bagaman ang ilang mga tulisan ay mas malakas kaysa sa iba (tulad ng sa tuktok na hilagang baybayin; ang lugar na iyon ay lubhang mapanganib para sa mga nagsisimula).
Hakbang 4. Gumawa ng mga trabaho
Ang pagkuha ng mga trabaho mula sa mga panginoon, nayon, pinuno ng guild ng bayan, at mga hari ay maaaring makapag-neto sa iyo ng maraming pera depende sa trabaho.
Hakbang 5. Naging isang mersenaryo para sa isang pangkatin
Kung mayroon kang sapat na mga tropa, ang paggawa nito ay makakakuha ka ng isang malaking halaga ng pera na nagdaragdag sa dami ng at antas ng mga tropa.
Hakbang 6. Kumuha sa mabuting panig ng isang hari
Maaari itong patunayan na napaka-kapaki-pakinabang, at sa paglaon ay ikaw ay maging kanyang basalyo!