Sa Mario Kart Wii, magbubukas ang Leaf Cup kapag nakuha mo ang pangatlong puwesto o mas mahusay sa Shell Cup at Banana Cup. Ito ang mga "retro cup" na nagpapakita ng mga remaster na track mula sa mas matandang mga laro ng Mario Kart. Pumili ng isang character at tangkilikin ang nostalhikong pagsakay.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 3: Pag-aaral ng I-unlock
Hakbang 1. Pumili ng isang mode ng kahirapan sa Grand Prix
Ang pag-unlock ng mga tasa ay magkakahiwalay na nangyayari sa bawat antas ng kahirapan. Kung susundin mo ang mga tagubiling ito sa antas ng kahirapan ng 50cc, maa-unlock mo ang 50cc Leaf Cup. Kakailanganin mong ulitin ang mga ito sa 100cc at 150cc upang ma-unlock ang mas mahirap na mga mode ng Leaf Cup.
Hakbang 2. Piliin ang iyong karakter
Maaari mong i-unlock ang Leaf Cup gamit ang anumang character at sasakyan.
Hakbang 3. Kunin ang pangatlong puwesto o mas mahusay sa dalawang mga retro cup
Ang mga retro cup ay ang dalawang tasa sa ibabang hilera ng screen ng pagpili ng tasa. Magsisimula ka sa dalawang naka-lock na tasa na naka-unlock: Shell Cup at Banana Cup. Kapag natapos mo ang pangatlong puwesto o mas mahusay sa pareho ng mga tasa, ang Leaf Cup ay mag-unlock.
Hakbang 4. Alamin ang sistema ng mga puntos
Ang bawat tasa ay may apat na mga track, na karera mo sa pagkakasunud-sunod. Ang iyong pangwakas na katayuan ay natutukoy ng kung gaano mo kahusay ang lahat sa apat na karera. Nangangahulugan ito na maaari kang makakuha ng ika-apat o pang-limang puwesto sa isa o dalawang mga track, at magtagumpay pa rin kung mahusay ka sa iba.
- Makakakuha ka ng 15 puntos para sa panalo ng isang track, 12 puntos para sa pangalawang puwesto, 10 puntos para sa pangatlo, at 8 puntos para sa ikaapat. Pagkatapos nito, ang mga puntos ay bumaba ng 1 para sa bawat posisyon.
- Karaniwan kang kakailanganin ng halos 40 puntos upang makakuha ng ika-3 pwesto.
Bahagi 2 ng 3: Mga Lihim ng Shell Cup
Hakbang 1. Hanapin ang mga shortcut sa Peach Beach
Ang unang track ng Shell Cup ay may tatlong mga shortcut upang mapabilis ka:
- Malapit sa pagsisimula, bago ang beach, magmaneho sa paligid ng isang kahon na may isang Pianta na nakatayo dito, upang makahanap ng isang nakatagong rampa.
- Sa dalampasigan, magmaneho papunta sa buhangin sa kaliwa upang laktawan ang tubig at mga pato ng halimaw na ganap. May isa pang rampa sa pagtatapos nito. Ang unang shortcut ay magdadala sa iyo nang diretso sa lugar na ito.
- Kung mayroon kang isang item sa bilis ng tulong, gamitin ito upang dumiretso sa tubig! Iwasan lamang ang madilim na tubig, na wala sa mga hangganan.
Hakbang 2. Magmaneho sa mga waterfalls sa Yoshi Falls
Mayroong tatlong magkakaibang mga lugar sa track na ito kung saan maaari kang magmaneho sa pamamagitan ng mga waterfalls. Ang bawat isa ay nasa papasok na dalisdis ng track, kaya't bantayan ang panloob na gilid upang hanapin ang mga rutang ito.
Ang mga shortcut na ito ay maaaring makapagpabagal sa iyo kung wala kang sapat na bilis. I-save ang iyong mga item sa bilis ng tulong para sa mga waterfalls
Hakbang 3. Hanapin ang lihim na pagtalon sa Ghost Valley
Kapag lumapit ka sa kanang tuktok na sulok ng mapa, dumiretso sa halip na kumaliwa. Mayroong isang pagtalon dito na maaari mong tawirin kung gumanap ka ng isang pagkabansot o gumamit ng isang bilis ng powerup. Kung titingnan mo nang mabuti ang mapa makikita mo ang gilid na maaari mong mapunta.
Hakbang 4. Tapusin sa Mario Raceway
Ang pangwakas na track ng Shell Cup ay medyo prangka. Ang pinakamahusay na paraan upang mabawasan ang iyong oras ay upang pumili ng maraming mga item hangga't maaari, at gamitin ang bilis ng pagpapalakas upang maputol ang madamong at mabuhanging mga lugar.
Ang mga item sa bilis ay maaari ka ring mag-shoot ng tila imposibleng mga dalisdis. Maaari itong tumagal ng ilang kasanayan upang maiwasan ang pagpunta sa labas ng mga hangganan, kaya huwag subukan ito kung makakakuha ka ng isang sapat na sapat na iskor
Bahagi 3 ng 3: Mga Lihim ng Banana Cup
Hakbang 1. Maghanap para sa mga nakatagong bilis ng rampa sa Sherbert Land
Ang unang track na ito ng Banana Cup ay may dalawang nakatagong bilis ng rampa. Ang isa ay nasa kanan ng isang malaking malaking bato, sa tuktok ng mapa. Ang isa pa ay malapit sa dulo ng yungib, sa kanan ng isang haligi. Pareho sa mga ito ay maaaring mag-ahit ng oras hangga't maiwasan mo ang sakuna sa malawak, bukas na mga umaabot na susundan.
Hakbang 2. Mag-zoom sa buong tubig ng Shy Guy Beach
Sa tuktok ng mapa, kunin ang kaliwang landas sa paligid ng damo. Kung mayroon kang sapat na bilis, maaari kang mag-zoom deretso mula sa puntong iyon sa pamamagitan ng tubig, paglaktaw sa kaliwang sulok sa itaas.
Ang mga cannonball ay tumama sa mga random na lokasyon, ngunit ang lupa ay mamula bago sila mag-welga
Hakbang 3. Tumalon sa pantalan sa Delfino Plaza
Sa pagtatapos ng bayan, kumuha ng isang matitigas na kaliwa at gumamit ng isang item na nagpapalakas ng bilis upang tumalon sa ibabaw ng tubig at makarating sa pantalan - o kahit na sa kalye na lampas dito, kung mayroon kang dalawang kabute. Kung ang trabasan na ito ay masyadong mahirap, maaari kang kumuha ng normal na ruta at panatilihing balatan ang iyong mga mata para sa isang alleyway sa iyong kanan sa halip.
Ang pag-trap sa maliit na mga alleyway ay isang mahusay na diskarte sa mapang ito
Hakbang 4. Nagtatapos sa Waluigi's Stadium
Ang mapa na ito ay higit pa tungkol sa teknikal na kasanayan kaysa sa mga shortcut. Subukang manatili sa eksaktong linya ng mga nag-aapoy na mga hoop, at (kung maaari mo) tumalon mula sa mga pader ng kalahating tubo upang makakuha ng mga powerup. Kapag nakakuha ka ng item na pampalakas ng tulin, ang mga pinakamagandang lugar upang magamit ito ay mga shortcut sa pagputol ng sulok sa buong putik.