Paano Kumuha ng Anak o Kabataan sa Pribadong Paaralan sa Sims 2: 8 Mga Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Kumuha ng Anak o Kabataan sa Pribadong Paaralan sa Sims 2: 8 Mga Hakbang
Paano Kumuha ng Anak o Kabataan sa Pribadong Paaralan sa Sims 2: 8 Mga Hakbang
Anonim

Kung nais mong dumalo ang mga anak ng iyong Sim sa pribadong paaralan, kailangan mong dumaan muna sa Headmaster. Habang ito ay maaaring maging mahirap upang mapahanga ang Headmaster sa unang ilang beses, ang pagiging handa ay matiyak na pumasa ka sa senaryo na may mga lumilipad na kulay at dalhin ang mga bata sa pribadong paaralan!

Mga hakbang

Hakbang 1. Bumuo muna ng kasanayan sa pagluluto ng Sim

Kung ang mga anak ng iyong Sim ay nakapasok o hindi sa pribadong paaralan ay nakasalalay sa tatlong mga kadahilanan: ang estado ng bahay, ang kakayahang mag-chismis, at ang pagkain. Dahil ang pagkain ay isang mahalagang kadahilanan sa desisyon ng Headmaster, gugustuhin mo ang kahit isang Sim na may napakataas na kasanayan sa Pagluluto - mas mabuti walo o higit pang mga puntos. (Maaari kang makakuha ng mas kaunti, ngunit kakailanganin mong maglagay ng higit na pagtuon sa bahay o schmoozing upang makapasa.)

Hakbang 2. Anyayahan ang iyong Sim sa Punong-guro

Mag-click sa isang telepono at piliin ang Anyayahan ang Punong-guro upang simulan ang proseso ng pagkuha ng mga anak ng iyong Sim sa pribadong paaralan. Kumpirmahing nais mong lumapit siya, at papayag siya na pumunta sa hapunan sa 5 PM.

Kumuha ng isang Bata o Teen Sa Pribadong Paaralan sa Sims 2 Hakbang 5
Kumuha ng isang Bata o Teen Sa Pribadong Paaralan sa Sims 2 Hakbang 5

Hakbang 3. Batiin ang Headmaster sa lalong madaling pagdating

Mayroon kang isang oras upang batiin ang Punong-guro, o siya ay umalis. Magagamit ang isang bata o mas matanda na si Sim na batiin siya sa oras na dumating siya ng 5 PM. Kapag siya ay binati, mayroon kang anim na oras upang makakuha ng 90 o higit pang mga point.

Kumuha ng isang Bata o Teen Sa Pribadong Paaralan sa Sims 2 Hakbang 7
Kumuha ng isang Bata o Teen Sa Pribadong Paaralan sa Sims 2 Hakbang 7

Hakbang 4. Bigyan ang Headmaster ng isang paglilibot sa bahay

Piliin ang Sim na nais mong ibigay ang paglibot, mag-click sa Headmaster, i-click ang Aliwin …, at piliin ang Give Tour. Kapag sumang-ayon siya sa paglilibot, ipasok ng iyong Sim ang bawat silid sa bahay, pagkatapos ay mag-click sa Headmaster at piliin ang Show Room. (Kapag natapos mo na ipakita sa kanya ang bahay, mag-click sa kanya at piliin ang End Tour.)

  • Ang mga bagay na magpapalakas sa iyong iskor ay may kasamang mamahaling wallpaper at sahig, may ilaw na silid, likhang sining o iba pang pandekorasyon na bagay na tumataas ang marka ng Kapaligiran, at isang malinis na hardin (o iba pang mga panlabas na halaman).
  • Ang mga bagay na makakasakit sa iyong iskor ay may kasamang mga hindi nabayarang bayarin, sirang bagay, damo, o silid na nawawala ang pintura, sahig, o bubong.
  • Maaaring hindi mo maipakita sa Headmaster ang bawat silid kung ang bahay ay malaki. Unahin ang mga pinakamagandang silid upang mapalakas ang iyong iskor - sa sandaling natapos ang paglilibot sa bahay, hindi mo ito ma-restart.
Kumuha ng isang Bata o Teen Sa Pribadong Paaralan sa Sims 2 Hakbang 6
Kumuha ng isang Bata o Teen Sa Pribadong Paaralan sa Sims 2 Hakbang 6

Hakbang 5. Maghapon pagkatapos ng pamamasyal sa bahay

Ang pagkakaroon ng hapunan pagkatapos ng paglilibot ay isang magandang ideya, sapagkat tinitiyak nito ang Headmaster na hindi masyadong nagugutom, ngunit nag-iiwan din ng maraming oras para sa schmoozing pagkatapos. Mag-click sa Headmaster, i-click ang Aliwin …, at piliin ang Call for Dinner upang matiyak na ang iskor sa Pagkain ay binibilang.

  • Ang ginustong pagkain ng Headmaster ay mga chop ng baboy, salmon, at lobster thermidor. Huwag maghanda ng chef salad - ayaw ito ng Headmaster.
  • Kung mayroon kang Seasons at ang iyong Sims ay nagtatanim ng kanilang sariling mga pananim, ang Headmaster ay mapahanga at ang marka ng Pagkain ay makabuluhang tataas.
  • Kumain ng hindi bababa sa isang Sim na kumain ng hapunan kasama ang Punong-guro. Tinaasan nito ang parehong marka sa Pagkain at Schmooze. (Iyon ay sinabi, magkaroon ng kamalayan na Sims tumatagal ng mahabang oras upang kumain kapag nakikipag-usap sa bawat isa, kaya mag-ingat!)

Hakbang 6. Schmooze sa Headmaster

Ang marka ng Schmooze ay higit sa lahat nakasalalay sa pang-araw-araw na pakikipag-ugnay ng iyong Sim sa Headmaster, kaya't ang pinaka-positibong pakikipag-ugnayan sa lipunan sa Punong-guro ay magkakaroon ng epekto. Maaari kang pumili ng isang pagpipilian nang direkta mula sa menu ng Schmooze…, o makipag-chat at magbiro lamang sa iyong Sims sa Headmaster upang itaas ang kanilang relasyon.

Sa una, maaari mo lamang ang Schmooze About School sa Headmaster. Mas maraming mga paksa ang magagamit kung ang kanyang relasyon sa iyong Sim ay tumaas

Hakbang 7. Maghangad ng ilang mga puntos ng bonus

Kung hindi ka pa sa 90 puntos na kinakailangan upang maipasa, mayroong ilang mga aktibidad na gagawin sa Headmaster na maaaring makakuha ka ng dagdag na sampung puntos. Mga aktibidad na taasan ang iyong pangkalahatang iskor kasama ang:

  • Umiinom ng kape
  • Umiinom mula sa bar
  • Ang pagpasok sa hot tub (kahit na mag-ingat sa isang ito, dahil may posibilidad siyang manatili doon nang ilang oras!)
Kumuha ng isang Bata o Teen Sa Pribadong Paaralan sa Sims 2 Hakbang 8
Kumuha ng isang Bata o Teen Sa Pribadong Paaralan sa Sims 2 Hakbang 8

Hakbang 8. Maghintay para sa mga resulta

Kung hindi ka umabot sa 90 puntos o higit pa sa pagtatapos ng anim na oras, ang mga anak ng iyong Sim ay tatanggihan mula sa pribadong paaralan, kahit na maaari mong subukan ulit kaagad sa susunod na araw. Kung umabot ka ng hindi bababa sa 90 puntos, tatanggapin ng Punong-guro ang mga bata, at papasok sila sa pribadong paaralan simula sa susunod na araw ng pasukan at pataas.

Ang mga kasalukuyang anak at tinedyer lamang ng sambahayan ang tatanggapin sa pribadong paaralan. Kung mayroon kang anumang mga sanggol o sanggol sa sambahayan, kakailanganin mong anyayahan muli ang Punong Guro kapag sila ay bata pa

Mga Tip

  • Maaaring gusto mong ayusin nang maaga ang hapunan, bago dumating ang Punong Guro. Gayunpaman, huwag iwanan ito ng masyadong mahaba o masisira ito. (Subukang itago ito sa imbentaryo ng iyong Sim kung kinakailangan, dahil ang pagkain sa imbentaryo ay hindi masisira.)
  • Ang mga bata at tinedyer ay maaaring makipag-ugnay sa Headmaster, kaya maaari mo silang bigyan ng pamamasyal sa bahay o kausapin siya habang ang isa pang nagluluto ni Sim.

Inirerekumendang: