Paano Bumili ng Bahay sa Whiterun (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Bumili ng Bahay sa Whiterun (na may Mga Larawan)
Paano Bumili ng Bahay sa Whiterun (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang "Breezehome" ay isa sa mga tahanan sa Skyrim na maaaring bilhin ng manlalaro. Ito ang unang bahay na maaari kang bumili kapag umuusad sa pangunahing kuwento, at nagbibigay ng isang ligtas na lugar upang mai-drop off ang pagnakawan at rearm sa pagitan ng mga paglalakbay sa Whiterun Hold. Maaaring mabili ang Breezehome para sa 5000 Ginto pagkatapos makumpleto ang "Bleak Falls Barrow" na pakikipagsapalaran sa pangunahing kwento.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagkumpleto sa "Bleak Falls Barrow"

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 1
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 1

Hakbang 1. Simulan ang "Bleak Falls Barrow" na pakikipagsapalaran

Ang pakikipagsapalaran na ito ay bahagi ng pangunahing kwento sa Skyrim, at natanggap mo ang pakikipagsapalaran mula sa Farengar Secret-Fire sa Dragonsreach sa Whiterun. Sinusundan kaagad ng pakikipagsapalaran na ito sa paghahanap na "Bago ang Bagyo".

Tandaan: Maaari mong gawing mas madali ang lahat para sa iyong sarili sa pamamagitan ng paglalakbay sa Bleak Fall Barrow bago ka pa makapunta sa Whiterun. Maaari mong simulan ang Golden Claw quest sa pamamagitan ng pakikipag-usap kay Lucan Valerius sa Riverwood. Papayagan ka nitong makuha ang lahat ng mga item na kailangan mo mula sa Bleak Falls Barrow at ibigay ito sa Farengar Secret-Fire sa sandaling makuha mo ang pakikipagsapalaran, nang hindi na kinakailangang mag-backtrack

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 2
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 2

Hakbang 2. Paglalakbay sa Bleak Falls Barrow

Mahahanap mo ang piitan na ito sa timog ng Whiterun, at sa kanluran ng Riverwood. Mayroong maraming mga tulisan sa labas, kaya't nais mong ipadala ang mga ito bago ka pumasok. Mahahanap mo ang pasukan sa Bleak Falls Barrow sa tuktok ng hagdan sa mga lugar ng pagkasira.

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 3
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 3

Hakbang 3. Patayin ang dalawang tulisan sa unang silid at magpatuloy

Malapit ka nang makatagpo ng isang bandido na kumukuha ng maling pingga, na nagtatakda ng isang bitag na pumapatay sa kanya.

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 4
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 4

Hakbang 4. Itakda ang mga haligi

Maaari mong tingnan ang mga tablet sa itaas ng gate at sa tabi ng pingga upang matukoy kung anong pagkakasunud-sunod ang kailangan ng mga haligi. Itakda ang mga ito sa "ahas", "ahas", at "balyena". Papayagan ka nitong hilahin ang pingga at magpatuloy.

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 5
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 5

Hakbang 5. Libreng Arvel, pagkatapos ay patayin siya

Mahahanap mo si Arvel the Swift na nakulong sa isang spiderweb na mas malayo sa piitan. Ang pagpindot sa spiderweb ay magpapalaya sa kanya, at aalis siya sa pagtakbo. Subukang patayin siya ngayon upang madali kang makapunta sa kanyang katawan. Kung hindi mo siya papatayin, papatayin siya ng isang draugr na mas malayo pa, o mai-imped ng isang spike trap.

Si Arvel ay kikilos ng ilang sandali pagkatapos mapalaya mula sa spiderweb, ginagawa itong pinakamahusay na oras upang patayin siya

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 6
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 6

Hakbang 6. Kunin ang Golden Claw at gamitin ito upang malutas ang puzzle

Mahahanap mo ang item na ito sa bangkay ni Arvel. Kinakailangan ang Golden Claw na dumaan sa Three Ring puzzle sa paglaon sa piitan. Ang pag-zoom in sa palad ng Golden Claw sa iyong imbentaryo ay magpapakita sa iyo ng tamang pagkakasunud-sunod na kailangan ng mga singsing (mula sa itaas hanggang sa ibaba: oso, hummingbird, kuwago).

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 7
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 7

Hakbang 7. Basahin ang Word Wall at talunin ang dragon

Tuturuan ka ng Word Wall ng Unrelenting Shout, isa sa mga pinaka kapaki-pakinabang na Shout sa laro. Matapos basahin ang Word Wall, aatakein ka ng isang draugr overlord. Ipadala ang dragon at kunin ang Dragonstone.

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 8
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 8

Hakbang 8. Bigyan ang Dragonstone sa Farengar Secret-Fire sa Dragonsreach sa Whiterun

Makukumpleto nito ang pakikipagsapalaran at papayagan kang bumili ng bahay sa Whiterun.

Bahagi 2 ng 3: Pagbili ng Bahay

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 9
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 9

Hakbang 1. Kausapin si Jarl

Matapos makumpleto ang pakikipagsapalaran, kausapin ang Jarl sa Dragonsreach. Ipapaalam niya sa iyo na ang isang bahay ay magagamit na ngayon para sa pagbili, at ituro ka patungo sa Proventus Avenicci.

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 10
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 10

Hakbang 2. Hanapin ang Proventus Avenicci sa Whiterun

Karaniwan mong mahahanap siya malapit sa trono sa Dragonsreach. Kung wala siya doon, nasa silid tulugan siya o kumain sa Great Porch.

Kung hindi mo pa nabili ang bahay sa oras na sinimulan mo ang "Labanan para sa Whiterun" na paghahanap para sa Stormcloaks, kakailanganin kang bilhin ang bahay pagkatapos mula sa Brill sa Dragonsreach

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 11
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 11

Hakbang 3. Bilhin ang bahay ng 5000 Ginto

Ibebenta sa iyo ng Proventus ang bahay kung maaari mong pag-uboin ang 5000 Gold pagbabayad. Kung wala ka pang pera, salakayin ang ilang mga kalapit na piitan at ibenta ang mga nadambong sa mga mangangalakal sa Whiterun.

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 12
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 12

Hakbang 4. Bumili ng mga kagamitan mula sa Proventus

Ang iyong bahay ay magiging hubad nang una ka nitong binili, ngunit maaari kang magdagdag ng karagdagang mga kasangkapan at dekorasyon sa pamamagitan ng pagbili ng mga ito mula sa Proventus. Kapag bumili ka ng mga karagdagang kagamitan, awtomatikong maihahatid ang mga ito sa iyong bahay.

Maaari kang bumili ng mga kagamitan sa tabi ng silid. Halimbawa, ang pagbibigay ng iyong Living Room ay magbibigay ng 2 Weapon Racks, 1 Bookshelf, 1 Cupboard, 1 Maliit na Talahanayan, at 2 Maliit na Upuan. Ang pagbibigay ng gamit sa silid-tulugan ay magbibigay ng 3 Mga Talahanayan sa Pagtatapos, 1 Damit, 1 Talahanayan, 1 Dibdib, 2 Upuan, 1 Shield Plaque

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 13
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 13

Hakbang 5. Hanapin ang iyong bagong bahay

Matapos bilhin ang iyong bahay, makakatanggap ka ng susi at maaaring simulang gamitin ito. Ang bahay ay tinawag na "Breezehome", at mahahanap mo ito sa silangan ng "Warmaiden's" sa loob lamang ng kanlurang mga pintuang-bayan ng Whiterun.

Bahagi 3 ng 3: Paggamit ng Iyong Bahay

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 14
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 14

Hakbang 1. Ligtas na maiimbak ang mga item sa iyong mga lalagyan

Maraming mga lalagyan sa buong Skyrim ang magre-reset pagkalipas ng ilang sandali, ginagawa silang hindi ligtas na lugar upang mag-iwan ng mga mahahalagang bagay sa paglaon. Ang mga lalagyan sa iyong bahay, gayunpaman, ay hindi kailanman mai-reset, pinapayagan kang ligtas na matapon ang lahat ng iyong labis na pagnanak sa pagitan ng mga pakikipagsapalaran.

  • Maraming mga manlalaro ang magbubukod ng iba't ibang mga kategorya ng mga item sa iba't ibang mga lalagyan upang gawing mas madali ang paghahanap ng mga item sa paglaon. Halimbawa, maaari mong ilagay ang lahat ng iyong damit at nakasuot sa iyong mga lalagyan sa Silid-tulugan, habang itinatago ang lahat ng iyong mga sangkap sa Kusina.
  • Ang Weapon Racks ay awtomatikong itatabi ang iyong gamit na sandata kapag ginamit mo ang mga ito, ginagawa itong isang mahusay na paraan upang maipakita ang iyong mas pinahahalagahan na sandata.
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 15
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 15

Hakbang 2. I-upgrade ang iyong Kusina upang magluto ng mga sangkap at gumawa ng pagkain

Ang pag-upgrade sa iyong Kusina ay nagbibigay sa iyo ng isang Cooking Pot. Maaari mong gamitin ang palayok na ito upang pagsamahin ang mga sangkap ng pagkain upang lumikha ng mas mabisa at malakas na pagkain.

Karamihan sa mga pagkain ay mangangailangan ng Asin bilang isang sangkap

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 16
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 16

Hakbang 3. I-upgrade ang iyong Alchemy Laboratory upang magluto ng mga potion

Pinapayagan ka ng alchemy lab na gumamit ng mga sangkap upang magluto ng napakalakas na mga potion. Maaari mong pagsamahin ang hanggang sa tatlong mga sangkap (dalawang base at isang bonus) upang lumikha ng isang malaking iba't ibang mga kapaki-pakinabang na mga potion at nagwawasak na lason. Ang alchemy lab ay ang pinakamahal na add-on sa 500 Ginto. Mag-click dito para sa isang gabay sa paggawa ng mga potion.

Kung mayroon kang pagpapalawak na "Hearthfire", maaari mong palitan ang iyong alkimya lab sa isang Silid-tulugan ng Mga Bata. Pinapayagan kang mag-ampon ng mga bata upang mabuhay ka. Mag-click dito para sa higit pang mga detalye sa pag-aampon sa Skyrim

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 17
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 17

Hakbang 4. Maingat na magamit ang kalapit na panday

Ang isa sa mga pinakamahusay na tampok ng Breezehome ay ang kalapitan nito sa Warmaiden's. Nangangahulugan ito na maaari mong mabilis na makalseke at maayos ang mga kagamitan nang hindi kinakailangang subaybayan ang lahat ng wastong kagamitan.

Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 18
Bumili ng isang Bahay sa Whiterun Hakbang 18

Hakbang 5. Alamin kung ano ang hindi mo magagawa sa Breezehome

Ang Breezehome ay walang isang Enchanting Table, o isang Mannequin. Nangangahulugan ito na hindi ka maaaring mag-enchant ng mga item nang hindi naglalakad hanggang sa Dragonsreach. Kung wala ang Mannequin, hindi mo maipapakita ang iyong mga paboritong piraso ng armor. Ang Breezehome ay medyo malayo rin mula sa bakod ng Mga Magnanakaw Guild sa Honningbrew Meadery.

Inirerekumendang: