Paano Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim (na may Mga Larawan)
Paano Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim (na may Mga Larawan)
Anonim

Isang lihim na bilog ng mga lilim na mamamatay-tao, ang Madilim na Kapatiran ay kumakatawan sa isang masiglang panig sa Bethesda's Skyrim. Ang pagdaragdag sa elemento ng misteryo na laganap sa buong pakikipagsapalaran ng pangkat ng pamamaslang, ang mga taga-disenyo ng laro ay medyo nagkagulo. Itinuturo sa iyo ng wikiHow na ito kung paano sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Pagkumpleto sa "Innocence Lost" Quest

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 1
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 1

Hakbang 1. Kunin ang hangarin, "Kausapin si Aventus Aretino

”Ang pakikipagsapalaran na ito ay maidaragdag sa iyong journal sa ilalim ng" Miscellaneous "sa sandaling makipag-usap ka sa isang NPC na nagsasabi sa iyo tungkol sa Aventus, isang batang lalaki sa Windhelm na nagsisikap na ipatawag ang Madilim na Kapatiran. Gumamit ng isa sa mga sumusunod na pamamaraan na kunin ang "Talk to Aventus Arentino" quest.

  • Patuloy na nakikipag-usap sa mga guwardiya ng lungsod.
  • Makipag-usap sa mga tagabantay sa inn o tavern at tanungin kung may narinig silang tsismis.
  • Makipag-usap sa mga ulila sa Honorhall Orphanage sa lungsod ng Riften.
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 2
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 2

Hakbang 2. Itakda ang "Makipag-usap kay Aventus Aretino" bilang iyong aktibong pakikipagsapalaran

Ang paggawa nito ay magtatakda ng isang waypoint sa iyong compass at mapa. Mas mapapadali nito ang paghanap sa kanya. Sa ilalim ng miscellaneous na seksyon ng iyong quest journal, i-highlight, at piliin ang "Kausapin si Aventus Aretino."

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 3
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 3

Hakbang 3. Pumunta sa bahay ng Aventus sa Windhelm

Pagkatapos mong ipasok ang pangunahing mga pintuang-daan ng Windhelm, umakyat sa hagdan sa kanan at lakarin ang bahay sa kanan (bahay ni Brunwulf Free-Winter). Lumiko kaagad sa kaliwa at dumaan sa bahay ni Brunwulf Free-Winter. Makakakita ka ng isang malaking archway. Ang bahay ni Aventus ay ang pintuan sa kaliwa ng archway (sa ilalim ng mini archway).

  • Ang paglalakbay sa paglalakad ay ang pinaka-adventurous at maaari kang makahanap ng mga sangkap ng alchemy sa daan.
  • Sa labas ng karamihan sa mga pangunahing lungsod, maaari kang bumili ng isang kabayo para sa isang mas mabilis na paglalakbay.
  • Daan ng libro sa likod ng isang karwahe, karaniwang matatagpuan sa parehong lugar kung saan ka bibili ng isang kabayo.
  • Maaari mo ring mabilis na paglalakbay sa Windhelm kung nandoon ka pa noon.
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 4
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 4

Hakbang 4. Piliin ang lock sa bahay ng Aventus

Ang pintuan sa Aventus house ay mayroong lock ng baguhan, kakailanganin mong gumamit ng lockpick upang mapili ang kandado.

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 5
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 5

Hakbang 5. Makipag-usap kay Aventus

Bibigyan ka niya ng isang pakikipagsapalaran upang patayin ang Grelod the Kind sa Honorhall Orphanage.

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 6
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 6

Hakbang 6. Pumunta sa Honorhall Orphanage sa Riften

Maaari kang maglakbay doon nang maglakad, sumakay sa kabayo, gamit ang mabilis na paglalakbay (kung nakapunta ka sa Riften), o sa pamamagitan ng pag-book ng pagsakay sa karwahe. Kapag nakapasok ka na sa pangunahing gate ng Riften, maglakad pasulong at kunin ang kahoy na lakad sa kaliwa. Ang palakad ay bilog sa paligid ng nakaraang Black-Briar Manor. Ang Honorhall Orphanage ay ang pintuan sa dulo ng walkway na dumaan sa Mistveil Keep.

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 7
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 7

Hakbang 7. Patayin ang Grelod the Kind

Kapag nasa loob na, hanapin ang Grelod the Kind at patayin siya gamit ang anumang pamamaraan. Huwag magalala kung may mga bata na naroroon. Matutuwa silang patay na siya.

Hangga't hindi ka umaatake sa iba pa sa bahay ampunan, ang pagpatay sa Grelod ay hindi itinuturing na isang krimen

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 8
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 8

Hakbang 8. Bumalik sa bahay ni Aventus at sabihin sa kanya ang mabuting balita

Nakumpleto nito ang misyon.

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 9
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 9

Hakbang 9. Maghintay ng 1 hanggang 3 mga in-game na araw

Panatilihin ang pakikipagsapalaran sandali. Sa paglaon, titigilan ka ng isang courier na magbibigay sa iyo ng isang liham. Ang sinasabi lang, "Alam natin." nakasulat sa ilalim ng isang itim na kamay, ang simbolo ng Madilim na Kapatiran.

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 10
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 10

Hakbang 10. Matulog sa isang kama

Maaari itong magawa sa anumang magagamit na kama sa laro. Sa paggising, mahahanap mo ang iyong sarili sa isang inabandunang barung-barong kasama si Astrid, ang pinuno ng Madilim na Kapatiran, at tatlong mga nakakulong na bihag.

Kung hindi ka madala sa napabayaang shack, maghintay ng ilang mga in-game na araw, at pagkatapos ay matulog ulit

Bahagi 2 ng 2: Pagkumpleto ng "Sa Mga Kaibigan Tulad Ng Mga Ito" na Paghahanap

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 11
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 11

Hakbang 1. Kausapin si Astrid

Sasabihin niya sa iyo na patayin ang isa sa mga bihag. Maaari mong patayin ang isa, dalawa, o lahat sa kanila.

  • Maaari kang makipag-usap sa mga bihag at makinig sa kanilang mga kwento.
  • Patayin ang sinumang sa tingin mo ay karapat-dapat na mamatay. Ang iyong desisyon ay walang epekto sa gameplay.
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 12
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 12

Hakbang 2. Makipag-usap kay Astrid

Batiin ka niya at magkomento sa iyong pasya kung aling (mga) bihag ang papatayin, at pagkatapos ay utusan kang makilala siya sa Dark Brotherhood Sanctuary.

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 13
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 13

Hakbang 3. Pumunta sa Sanctuary

Nasa timog Kanlurang bahagi ng mapa sa kanluran lamang ng Falkreath.

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 14
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 14

Hakbang 4. Paganahin ang Itim na Pintuan

Ito ang pintuan na may bungo dito. Ito ang pasukan sa Dark Brotherhood Sanctuary. Tatanungin ka ng pinto ng isang bugtong; "Ano ang musika ng buhay?".

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 15
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 15

Hakbang 5. Piliin ang "Katahimikan, aking kapatid" bilang sagot

Ito ang tamang sagot sa bugtong. Ito ang unang pagpipilian sa menu ng sagot. Ang Black Door ay tutugon, "Maligayang pagdating sa bahay" pagkatapos ay papasok ka sa Sanctuary.

Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 16
Sumali sa Madilim na Kapatiran sa Skyrim Hakbang 16

Hakbang 6. Kausapin si Astrid

Kapag nasa loob ka na, hanapin ang Astrid at kausapin siya. Gagawa ka ng isang buong miyembro ng Madilim na Kapatiran.

Maaari ka na ngayong kumuha ng pagpatay sa mga kontrata para sa pera (karaniwang ilang daang ginto)

Mga Tip

  • Simulang gamitin ang iyong kasanayan sa sneak nang maaga, tulad ng maraming kasunod na mga pakikipagsapalaran ng Madilim na Kapatiran na umaasa sa patago.
  • Kung maraming oras ang lumipas pagkatapos makumpleto ang "Innocence Lost" at ang tagadala ay hindi pa rin naihatid ang liham mula sa Kapatiran, subukang maghintay sa parehong lugar sa loob ng dalawampu't apat na oras.
  • Ang pagsali sa Madilim na Kapatiran ay magbubukas ng sarili nitong questline na may kakayahang makakuha ng mga natatanging sandata, nakasuot, at tagasunod.
  • Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran ng Madilim na Kapatiran, makakakuha ka rin ng isang maaasahang itim na kabayo na may kumikinang na pulang mga mata na nagngangalang Shadowmere. Ang Shadowmere ay may mataas na antas ng kalusugan at tibay at tutulong sa iyo sa pakikipaglaban. Kung mawala ka sa kanya, siya ay maglalaho sa labas ng Dawnstar Sanctuary, o Dark Brotherhood Sanctuary

Mga babala

  • Huwag pumatay kay Astrid. Ang pagpatay sa kanya ay nagpasimula ng paghahanap na "Wasakin ang Madilim na Kapatiran!" at ginagawang imposible ang pagsali sa Madilim na Kapatiran.
  • Mayroong isang tiyak na bug na pumipigil sa iyong bumili ng bahay sa Windhelm, at nangyayari ito kung minsan kapag nagsimula ang "Innocence Lost". Ang pag-pumatay kay Grelod ay maaaring ayusin ito, ngunit mayroon ding pagkakataon na ang bahay ay hindi kailanman mabili, na ginagawang imposibleng maging isang bukana. Subukan ang pagiging una kaysa, pagkatapos ay pagbisita sa Aventus sa paglaon.

Inirerekumendang: