Paano mag-Excel sa Supremacy sa Age of Mythology: 9 Mga Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano mag-Excel sa Supremacy sa Age of Mythology: 9 Mga Hakbang
Paano mag-Excel sa Supremacy sa Age of Mythology: 9 Mga Hakbang
Anonim

Ang Supremacy ay ang pinakatanyag na uri ng laro sa Age of Mythology. Ang pagiging magagaling dito ay ginagawang masaya - lalo na kung nais ng lahat na mapasama ka sa kanilang koponan.

Mga hakbang

Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 1
Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 1

Hakbang 1. Mag-online

Wala talagang point sa paglalaro laban sa computer maliban kung nais mong magsanay. Maaari kang maglaro online sa

Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 2
Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 2

Hakbang 2. Magsimula ng isang laro sa isang tao o higit sa isang tao

Ang sumusunod ay maaaring gusto mong gawin.

Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 3
Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 3

Hakbang 3. Maunawaan na ang isang mamamayan ay tungkol sa katumbas ng tatlong taga-Greece na mga nayon

Ang mamamayan (bayani) ay tungkol sa katumbas ng apat na Greek na mga tagabaryo.

Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 4
Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 4

Hakbang 4. Panatilihin ang pagsasanay sa mga tagabaryo

Kumuha ng sapat upang mayroon kang siyam (kung naglalaro ka laban sa isang online na tao) hanggang labing pitong (kung naglalaro ka laban sa mga computer sa iba. Gawin ito kung ang antas ng kahirapan ay Titan). Kakailanganin mo rin ang anim (kung laban sa mga tao) hanggang siyam (kung kasama nito ang mga tao bilang kaalyado laban sa mga computer) para sa kahoy at ginto (siyam para sa bawat mapagkukunan). Kung ikaw ay Griyego, baka gusto mong makakuha ng tatlo hanggang apat upang manalangin sa iyong templo para sa pabor.

Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 5
Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 5

Hakbang 5. Pagsulong sa Panahon ng Classical sa pamamagitan ng isang menor de edad na diyos na nagbibigay sa iyo ng mga pagpapabuti na makikinabang sa uri ng (mga) sundalo na balak mo sa pagsasanay

Ang isang halimbawa ay pagsamba sa diyos na Norse na Freyja kung plano mong magsanay sa mga kabalyero dahil ang kanyang mga pagpapabuti ay tumutulong sa uri ng sundalo.

Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 6
Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 6

Hakbang 6. Pumili mula sa iyong dalawang pagpipilian:

  • Simulan ang pagmamadali kung nais mo talagang kumuha ng isang panganib. Rushing ay kapag ikaw Huwag sanayin ang anumang mga sundalo at tangkaing mabilis na umusad sa mitolohiya o titan edad. Pagkatapos, maaari kang magsaliksik ng Lihim ng mga Titans para sa isang titan gate na itatayo. Pagkatapos, sisimulan mo ang iyong militar. Gayundin, dahil ito ay kataas-taasang kapangyarihan, maaari kang manalo sa pamamagitan ng pagbuo ng isang kababalaghan na nagbibigay-daan sa iyo upang awtomatikong manalo sa loob ng sampung minuto hangga't hindi ito nawasak. Ang isang kahalili sa pagbuo ng isang Titan Gate ay nagtatayo ng isang kamangha-mangha. Gayunpaman, higit na makakapag-akit ng mga kaaway at hindi nila hihinto ang pag-atake ng iyong paghanga hanggang sa ito ay nawasak.
  • Kung hindi mo nais na kunin ang panganib, manatili sa klasikal na edad ng ilang sandali. Bumuo ng ilang (hindi nangangahulugang isa o dalawa) na mga gusaling militar at tangkaing sanayin ang isang hukbo. Gayundin, magtayo ng sampung mga bahay at subukang magtayo ng dalawa pang mga sentro ng bayan. Bilang karagdagan sa na, sanayin ang a tonelada ng mga tagabaryo. Dapat kang magkaroon ng hindi bababa sa tatlumpung para sa isang mabagal, ngunit matatag na pag-agos ng mapagkukunan (Ang Atlanteans ay dapat magkaroon ng tungkol sa sampung regular na mga mamamayan). Ang pagsunod sa sanay tungkol sa tatlumpung o higit pang mga tropa o hanggang sa mapunan ang iyong populasyon, ligtas ka - kahit papaano. Magsaliksik ng lahat ng mga pagpapabuti na magagawa mo at sumulong sa Heroic Age.
Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 7
Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 7

Hakbang 7. Magsaliksik ng higit pang mga pagpapabuti

Kung ang iyong kaaway ay nag-atake habang ikaw ay nasa Classical o Heroic Age, kailangan mong palitan ang mga nahulog na sundalo hanggang sa ang iyong populasyon ay mapuno o mayroon kang tatlumpong iba pang mga sundalo. Kapag ang karamihan o lahat ng iyong mga pagpapabuti ay ganap na nasaliksik, at mayroon kang isang hukbo, umusad sa Panahon ng Mythic.

Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 8
Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 8

Hakbang 8. Pag-atake kung nais mong gawin ito, anumang oras

Hindi mo malalaman kung kailan mo nahuli ang iyong kaaway! Gayundin, kung nais mo, maaari mong subukang pigilan ang mga kaaway para sa pagbuo ng isang sentro ng bayan sa tuktok ng isang (mga) pag-areglo. Kung ang iyong kaaway ay nagtayo ng isang kamangha-mangha, isang mabuting paraan upang sirain ito ay gumagamit ng mahabang saklaw na mga sandata (tulad ng tirador kung ikaw ay Egypt). Gawin ang pareho kung sinusubukan ng iyong kaaway na makumpleto ang isang Titan Gate.

Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 9
Excel sa Supremacy sa Age of Mythology Hakbang 9

Hakbang 9. Labanan hanggang sa ang isang tao ay mawala sa Panahon ng Mythic

Pangingibabaw ay higit sa lahat isang labanan sa pagitan ng kung sino ang maaaring mangalap ng maraming mga mapagkukunan at i-convert ang mga ito sa isang hukbo nang mas mabilis o kung sino ang maaaring makakuha ng sapat na mga mapagkukunan upang makabuo ng isang kababalaghan.

Mga Tip

  • Nakakatulong din ang pagsasanay. Ngunit ang online ay mas masaya kaysa sa paglalaro laban sa computer.
  • Tumutulong din ang mga bayani. Maaari nilang patayin ang mga yunit ng mitolohiya na maaaring punasan ang isang disenteng bahagi ng iyong hukbo.
  • Tandaan ang lahat ng mga hotkey. Maaari ka nilang tulungan na makahanap ng mas madali. Halimbawa: Dadalhin ka ng Ctrl-Z sa unang bayan na mayroon ka. Kung gagawin mo itong muli, dadalhin ka sa sentro ng susunod na bayan sa pagkakasunud-sunod kung saan mo ito itinayo.
  • Makakatulong din ang mga pader. Ang isang kaaway ay hindi makakarating sa iyong bayan maliban kung sirain nila ang iyong mga pader. Sa ganoong paraan, makakakuha ka ng isang maagang paunawa na magpapakita kung nasaan ang iyong kalaban. Gayundin, pinapabagal nito ang mga ito.
  • Sa panahon ng Classical Age, ang mga yunit ng pagsasanay na na-range ay isang magandang ideya. Kakailanganin mo ang pagkain upang maisulong. Kung ang lahat ng iyong pagkain ay napunta sa hukbo, ang iyong kahoy ay walang silbi. Gayunpaman, dapat kang mangalap ng kahoy kahit na ito ay hindi gaanong mahalaga kaysa sa pagkain at ginto.
  • Pagtatangka sa scout. Ipinapakita ng Scouting kung anong mga yunit ang sinasanay ng iyong kaaway. Gayundin, hindi ito masyadong magastos. Maaari mong sanayin ang mga yunit na maaaring kontrahin ang mga yunit ng iyong kalaban.

Mga babala

  • Huwag 'pagtatangkang magtago mula sa iyong kaaway. Una sa lahat, maaari niyang saliksikin ang pagpapabuti ng omnisensya na nagpapahintulot sa kanya na makita ang anumang nakikita mo. Gayundin, kakamuhian ka ng mga tao kung susubukan mo lamang silang magbitiw sa tungkulin.
  • Huwag palaging umasa sa mga kapangyarihan ng diyos. Gayunpaman narito ang ilang mga kapaki-pakinabang: Ragnarok, Fimbul winter, Tartarnian Gate, Valor, Pestilence, Underworld Passage, at Locust Swarm.

Inirerekumendang: