Ang Assassin's Creed ay pangkalahatang kinikilala bilang isang mahusay na laro; marami ang naglaro nito at marami ang nagmamahal dito. Ang layunin ng artikulong ito ay upang matulungan kang makuha ang pinaka-kasiyahan sa laro.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 8: Pangkalahatang Mga Panuntunan
Hakbang 1. Huwag magmadali sa laro
Ito ay isang nakaw na aksyon, hindi isang laro na hack-and-slash. Bagaman ang karamihan sa mga misyon ay hindi nangangailangan ng stealth, ang pagmamadali ay masisira ang diwa ng laro.
Hakbang 2. Ang laro ay may sistemang katayuan sa lipunan na nabago depende sa iyong mga aksyon
Ang ikot ng katayuan sa lipunan: Hindi nagpapakilala → Inilantad → Hindi nakikita → Pagtatago → Nawala → Hindi nagpapakilala. Ang kulay ng tagapagpahiwatig ayon sa pagkakabanggit ay Puti / Walang kulay → Pula → Dilaw → Asul → berde → Puti / Walang kulay.
Hakbang 3. Ang laro ay may 4 na antas ng pagiging bantog:
- Incognito (SSI walang kulay): Hindi ka papansinin ng mga kaaway. Ikaw ay isang talim sa karamihan ng tao.
- Kahina-hinala (SSI napuno ng unti-unting dilaw): Mapapansin ka ng mga kaaway. Ang pagkilos ng mataas na profile ay magdudulot ng kaguluhan at gagawing mas mabilis na kilalang pagtaas.
- Nabatid (dahan-dahang napunan ng pula ang SSI): Sisiyasat ka ng mga kaaway. Ang pagkilos ng mataas na profile ay magdudulot ng kaguluhan at gagawing mas mabilis na kilalang pagtaas.
-
Napansin (SSI napuno agad ng pula): Aatakihin ka ng mga kaaway sa paningin.
Hakbang 4. Mga pagkilos na mababa ang profile (lakad, mabilis na paglalakad, patago ang pagpatay
..) ilayo ka sa peligro ng pagtuklas. Mga pagkilos na mataas na profile (libreng pagtakbo, paglukso, pag-akyat …) hilahin ka mula sa karamihan ng tao at makaakit ng mga guwardya. Gayunpaman, ang pagguhit ng mga sandata sa mababang profile ay nagdudulot pa rin ng kaguluhan.
Paraan 2 ng 8: Pagiging Anonymous
Hakbang 1. Ang pagiging anonymous ay mahalaga para sa isang mamamatay-tao
Ginagawa nitong mas madali ang iyong mga misyon.
Hakbang 2. Subukang manatiling hindi nagpapakilala sa pamamagitan ng pag-iwas sa mga pagkilos na mataas ang profile malapit sa mga bantay
Kung gumawa ka ng isang bagay na mataas na profile, mapapansin nila.
Hakbang 3. Kapag napansin ka, maaari kang maghalo o magtago upang maputol ang linya ng paningin
- Maaari kang makihalo sa mga iskolar, pangkat ng mga mamamayan sa kalye, at sa pamamagitan ng pag-upo sa mga bangko sa pagitan ng dalawang tao.
- Maaari kang magtago sa mga haystack, hardin sa rooftop, balon, paglipat ng mga cargos, bushes, atbp.
-
Tandaan na ang mga matalinong bantay (mga kapitan, jager, naghahanap, maliksi) ay maaaring maghanap sa mga nagtatago na lugar, maliban sa mga bushe, upang hanapin ka.
Hakbang 4. Maaari kang magtapon ng pera upang akitin ang mga mamamayan at makaabala ang mga guwardya upang madaling makapasok sa mga nababantayang lugar
Maaari ka ring magtapon ng pera habang hinahabol upang akitin ang mga mamamayan sa malapit, sa gayon ang pagbagal ng bantay.
Hakbang 5. Mas mataas na antas ng mga guwardiya tulad ng Brutes, Agile, Seekers
.. hindi maaapektuhan ng itinapon na pera. Maaari mong gamitin ang iba pang mga paraan upang maakit ang mga ito, tulad ng:
- Ang pagkuha ng mga courtesans at ipalandi sa mga guwardiya.
- Paggamit ng mga magnanakaw, rekrut upang asarin sila.
- Ang pagkuha ng mga mersenaryo.
-
Pag-drop ng isang patay na katawan sa malapit (mag-ingat na hindi makita ang nagdadala ng isang katawan).
Paraan 3 ng 8: Pagtakas
Hakbang 1. Kung ikaw ay nahantad at walang baril, maraming tao, mababa sa kalusugan, o simpleng ayaw makipag-away, ang pagtakas ay ang iyong pinakamahusay na pagpipilian
Pinipili ka rin ng pagpipiliang ito na mababa sa kilalang antas.
Hakbang 2. Kapag tumatakbo ka, gumamit ng matalim na pagliko o pag-akyat sa isang gusali (mag-ingat dahil kung nakikita ka ng mga guwardya na ito ay magtatapon sila ng mga bato, magpapana sa iyo ng mga arrow o baril, at babagsak ka) upang masira ang mga tagahabol sa paningin
Hakbang 3. Kapag nasira mo ang linya ng paningin, magtago o maghalo upang maging hindi nagpapakilala
Suriin ang iyong antas ng pagiging bantog. Baka gusto mong bawasan ito.
Paraan 4 ng 8: Ibaba ang iyong antas ng pagiging bantog
Hakbang 1. Maraming paraan upang maibaba ang iyong kilalang pingga:
- Pagkuha ng mga nais na poster kapag walang nakikitang bantay.
- Paghahabol sa mga tagapagbalita.
- Pagsuhol sa mga bahay sa pagpi-print.
-
Pagpatay sa mga opisyal.
Paraan 5 ng 8: Imbistigahan
Hakbang 1. pickpocket
Ang pagpili ng bulsa ng bagay ay maaaring magresulta sa pera, mga item, o pareho. Huwag kailanman pumili ng pickpocket sa paningin ng mga bantay o paningin ng mga biktima. Ang paggawa nito ay magpapalaban sa iyo.
Hakbang 2. Eavesdrop
Nangongolekta ng impormasyon ang Eavesdropping tungkol sa mga misyon. Habang naka-eavedropping, tiyaking nasa isang liblib ka na lugar, wala sa paningin, o nagtatago / paghalo, lalo na sa mga bantay. Kung nahuli ka na nag-eavesdropping ng mga guwardiya, maghanda na iguhit ang iyong talim.
Hakbang 3. Magtanong
Pinagbubugbog ng interogado ang mga herald o pampublikong tagapagbalita para sa impormasyon tungkol sa mga misyon o target.
Hakbang 4. Pagsusuri sa (mga) Pahiwatig
Sinusuri ang (mga) Clue sa eksena upang mangolekta ng impormasyon ng mga misyon o target. Sa totoo lang, kailangan mo lamang hanapin ang (mga) pahiwatig, ang character na ang gagawa ng iba pa.
Paraan 6 ng 8: Patayin
Hakbang 1. Ang pangunahing trabaho ng isang mamamatay-tao
Nangyayari ito sa isang napakaikling panahon, bagaman nangangailangan ito ng maraming paghahanda.
Hakbang 2. Ang isang tunay na mamamatay-tao ay ang taong nangangailangan ng sapat na oras upang maghanda para sa misyon, alam na alam ang kapaligiran, at pinakamahalaga: Nakatago hanggang (o kahit pagkatapos) ng welga.
Hakbang 3. Hindi mo kailangang maitago upang makumpleto ang pangunahing layunin (gayunpaman, kailangan mong maging, upang makumpleto ang lahat ng mga opsyonal na layunin)
Ang pumatay ay maaaring maging lihim gamit ang (maalamat) nakatagong talim, o maaaring "malakas" gamit ang iba pang mga sandata. Ngunit para sa perpektong welga, inirerekumenda na magsagawa ng isang patago na pagpatay.
Hakbang 4. Maraming mga estilo ng mga lihim na pagpatay ay magagamit:
Patay mula sa mga rooftop, pumatay mula sa mga ledge, pumatay mula sa mga tinatago-spot, atbp.
Paraan 7 ng 8: Armas
Bagaman hindi opisyal, ang mga sandata sa kredito ng assassin ay nahahati sa 7 uri
Hakbang 1. Ang mga nakatagong blades
Ang maalamat na sandata ng mga mamamatay-tao. Maaari itong dalawahan (ang dobleng nakatagong mga blades), nalason o nakakabit na isang pistol. Ang nakatagong talim ay mabilis, nakamamatay, at nakaw, ngunit mahina sa pagpapalihis.
Hakbang 2. Mga normal na sandata
Karamihan sa ganitong uri ay mga espada. Ang natitira ay mga rapier, cutlass, saber, atbp.
Hakbang 3. Magaan na sandata
Ang mga magaan na sandata ay sagana: Mga kutsilyo, punyal, magaan na palakol, tomahawks … Ang ganitong uri ay advanced sa bilis at pinsala, kumpara sa nakatagong talim.
Hakbang 4. Mabigat / Mapurol / Mahabang sandata
Ang uri na ito ay napaka pinsala, ngunit bigo ka sa bilis nito. Kasama sa mga sandata ang mga palakol, martilyo ng giyera, maces, war club, sibat …
Hakbang 5. Mga nakasuot na sandata
Isama ang: Baril (Pistols at Muskets), Bow, Darts, Throws kutsilyo, Rope darts …
Hakbang 6. Mga pinahusay na sandata
Ang improvisadong sandata ay mga aparato na orihinal na hindi idinisenyo para magamit sa laban ngunit maaari pa ring magamit nang mabuti bilang sandata. Ang ilan sa mga iyon ay hoes, rakes, walis, biyolin, poste ng pangingisda, atbp
Hakbang 7. Iba pang mga sandata / kagamitan
May kasamang: Mga bomba ng usok, mga biyahe sa biyahe, atbp
Paraan 8 ng 8: Pangitain ng agila
Pinapayagan ka ng Eagle Vision na tingnan ang mga tao at mga bagay sa paligid mo sa isang mas malinaw na pananaw
Hakbang 1. Sa mga naunang bersyon ng laro, maaari mo lamang magamit ang Eagle Vision kapag nakatayo ka pa at nagkaroon ng isang buong bar ng pagsabay
Pinapayagan ka ng mga susunod na bersyon na gumamit ng Eagle Vision anumang oras, kahit saan, sa anumang kondisyon ng pagsabay.
Hakbang 2. Pangkalahatan:
- Ang asul na glow ay kumakatawan sa Mga Alyado.
- Ang pulang glow ay kumakatawan sa mga Kaaway o dumugo na dugo.
- Ang dilaw na glow ay kumakatawan sa Mga Target o Object (s) / Taong / Tao na Interes.
-
Ang puting ilaw ay kumakatawan sa Mga Pinagmulan ng Impormasyon o Itinatago na Mga Spot.
Hakbang 3. Ginagamit din ang paningin ng agila upang makahanap ng (mga) pahiwatig na susuriin, at ginagamit upang i-scan ang mga glyph at rift
Mga Tip
- Kumpletuhin ang lahat ng mga opsyonal na layunin upang mai-unlock ang mga bagong tampok.
- Maaari mong dagdagan ang imbentaryo sa pamamagitan ng mga pickpocketing guard.
- Bawal ang paglalakbay sa mga rooftop sa karamihan ng mga lungsod. Nag-saklaw ng mga sandatang kagamitan upang linisin ang mga guwardya bago nila itaas ang alarma.
- Abutin ang lahat ng mga viewpoint at i-synchronize sa kanila upang ipakita ang mapa at ang impormasyon.
- Sanayin ang iyong mga kasanayan sa alinman sa arena ng pagsasanay o sa animus visual na sentro ng pagsasanay.
- Kapag hinabol ng Agile, kalaunan ay mas malalampasan ka nila. Ang paraan upang makatakas sa kanila ay, tama kapag naabot ka ng mga Agile at naghahanda na magwelga, tumalon nang maaga at hindi sila makaligtaan.
- Maraming mga koleksiyon sa laro tulad ng mga dibdib, balahibo, watawat. Kumpletuhin ang mga ito ay maaaring mag-unlock ng mga bagong outfits, item, armas o kahit cheat.
- I-hold ang key ng high profile at running key sa libreng pagtakbo ligtas. Hawakan ang key ng high profile, jump key at running key upang pilitin ang libreng pagtakbo. Ang pagpilit ng libreng pagtakbo ay pipilitin ang character na lumipat kahit na walang kilusan sa kaligtasan. Ang isang halimbawa ay kapag naabot ng tauhan ang pasilyo ng gusali, na pilitin mong lumipat, tatalon siya pababa (at maaaring tuluyang mawalan ng kalusugan).
- Kakailanganin mo ang mapa ng maraming sa laro dahil sa malaking mundo.
- Upang makumpleto ang iyong mga misyon, kailangan mo ng mga kasanayan sa pagsisiyasat.