Paano Maglaro ng Mga Washer: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Mga Washer: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Mga Washer: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang mga washer, na kilala rin bilang washer toss, ay isang nakakatuwang laro sa bakuran na katulad ng mga horshoes kung saan nakikipagkumpitensya ang 2 o 4 na mga manlalaro na magtapon ng mga washer sa isang kahon. Kung ang tagapaghuhugas ay napunta sa tasa o butas sa gitna ng kahon, nakakakuha sila ng maraming mga puntos. Ang mga washer ay isang madaling laro upang matuto sa isang hapon at hindi nangangailangan ng sobrang puwang. Kapag alam mo kung paano maglaro, gugustuhin mong maglaro sa natitirang araw!

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagse-set up ng Laro

Maglaro ng Mga Washer Hakbang 1
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 1

Hakbang 1. Ilagay ang mga kahon ng 25 ft (7.6 m) na hiwalay sa isang damuhan

Pumili ng isang madamong lugar na wala sa paraan ng iba pa at angkop para sa paglalaro. Itakda ang 1 ng mga kahon sa lupa, at sukatin ang 25 ft (7.6 m) mula sa gitna ng tasa sa loob ng kahon. Itakda ang iba pang kahon upang ang mga gitna ng mga tasa ay 25 ft (7.6 m) ang layo at magkaharap sila.

  • Kung naglalaro ka ng mga washer kasama ng mga bata, ilipat ang mga kahon na malapit sa isa't isa upang hindi na itapon ng mga bata ang mga washer.
  • Kung naglalaro ka ng isang kahon na may 3 butas, sukatin mula sa mga gitna ng gitnang butas.
  • Iwasang maglaro sa isang matigas na ibabaw dahil maaaring tumalbog ang mga washer kapag nakarating sila.
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 2
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 2

Hakbang 2. Hatiin ang mga manlalaro sa 2 koponan

Kung nakikipaglaro ka sa 2 tao, ang bawat tao ay naglalaro bilang isang indibidwal. Kung mayroon kang 4 na manlalaro, hatiin ang pangkat sa 2 koponan na binubuo ng 2 manlalaro bawat isa. Ikaw at ang iyong kalaro ay kahalili ng pag-ikot kapag nagtapon ka ng mga washer. Kumuha ng 1 hanay ng mga may kulay na washer para sa iyo at sa iyong kalaro.

Nakasalalay sa kung paano ka maglaro, maaari kang makatanggap sa pagitan ng 2-4 washers bawat koponan

Maglaro ng Mga Washer Hakbang 3
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 3

Hakbang 3. Ihagis ang isang washer na malapit sa tasa hangga't maaari upang matukoy ang panimulang manlalaro

Kumuha ng isa sa mga hugasan ng iyong koponan at tumayo sa likuran ng isa sa mga kahon. Ihagis ang washer patungo sa kabaligtaran na kahon upang mapunta ito malapit sa tasa. Hayaang maghagis ng washer ang bawat manlalaro sa kahon bago suriin kung alin ang pinakamalapit.

  • Ang taong ang tagalaba ay ang pinakamalapit sa tasa ay dapat mauna.
  • Ang paunang itapon na ito ay kilala rin bilang isang "dodle."

Tip:

Kung maraming mga washer ang nakarating sa loob ng tasa, ipatapon muli ang mga manlalaro na ang mga maglalaba.

Bahagi 2 ng 3: Paghahagis ng Mga Naghuhugas

Maglaro ng Mga Washer Hakbang 4
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 4

Hakbang 1. Tumayo sa isang gilid ng kahon

Piliin ang alinman sa kaliwa o kanang bahagi ng kahon at tumayo roon. Patayoin ang iyong kalaban sa kabilang bahagi ng kahon. Sa iyong pagliko, huwag lumampas sa harap na gilid ng kahon o kung hindi man ay bibilangin ang itapon para sa pag-ikot.

Kung naglalaro ka ng isang laro na 4 na manlalaro, ang iba pang miyembro ng iyong koponan ay tatayo sa likod ng kahon sa kabaligtaran

Maglaro ng Mga Washer Hakbang 5
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 5

Hakbang 2. Hawakan ang washer sa pagitan ng iyong hintuturo at iyong hinlalaki

Hawakan ang iyong washer sa iyong kamay upang ito ay parallel sa lupa. Ibalot ang iyong hintuturo sa harap na gilid ng iyong washer at suportahan ang likurang bahagi gamit ang iyong hinlalaki. Ibaluktot ang iyong iba pang mga daliri upang ang washer ay nakapatong sa itaas ng mga ito habang hawak mo ito.

Subukan angling ang washer ang layo mula sa iyo kapag itinapon mo ito kung nais mo itong mas mabilis na bouncing kapag ito landing

Maglaro ng Mga Washer Hakbang 6
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 6

Hakbang 3. Maghangad patungo sa tasa sa kabilang bahagi ng bukid habang ikaw ay nangangalinga

Hawakan nang diretso ang iyong braso sa harap mo upang nakaturo ka sa kahon sa buong patlang. Sa sandaling nakatuon ka at handa nang itapon, panatilihing tuwid ang iyong braso at dalhin ito sa likuran mo upang magpahangin.

Maglaro ng Mga Washer Hakbang 7
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 7

Hakbang 4. Itapon ang washer sa antas ng balakang habang sumusulong ka

Iwagayway ang iyong braso pasulong hanggang sa ang maghugas ay nasa harap mo sa antas ng balakang. Bitawan ang washer upang lumipad itong parallel sa lupa. Panoorin kung saan napunta ang iyong washer upang makita kung ito ay puntos at upang malaman mo kung saan kukunin ito kapag natapos na ang pag-ikot.

  • Kung ang iyong washer ay umiikot sa hangin, maaari itong tumalbog at mapunta sa isang lugar na naiiba mula sa kung saan mo ito nilalayon.
  • Hindi mo kailangang gumawa ng isang hakbang kapag nagtatapon ka kung hindi ka komportable sa paggawa nito.
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 8
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 8

Hakbang 5. Magpatuloy na itapon ang natitirang iyong mga hugasan

Isaayos muli ang iyong hangarin at kapangyarihan upang makalapit sa tasa hangga't maaari. Isa-isa, itapon ang iyong mga hugasan hanggang wala kang natitira. Ang ilang mga laro ay nilalaro lamang sa 2 washers bawat manlalaro, ngunit ang iba ay maaaring maglaro ng 3 o 4. Kapag tapos ka na, itatapon ng iyong kalaban ang lahat ng kanilang mga washer kung hindi pa sila nauna sa iyo.

Tip:

Nakasalalay sa mga panuntunan sa bahay, maaari kang kahalili sa iyong kalaban sa halip na itapon ang lahat ng iyong mga washer.

Bahagi 3 ng 3: Pag-iskor ng Laro

Maglaro ng Mga Washer Hakbang 9
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 9

Hakbang 1. Lagyan ng tsek kung ilang mga washer ang nakarating sa loob ng tasa at kahon

Maglakad papunta sa kahon kung saan ka nagtatapon at hanapin ang mga hugasan. Huwag ilipat ang anuman sa kanila hanggang sa ganap mong maitangkad ang lahat ng mga puntos. Ang bawat washer na dumarating sa loob ng tasa ay binibilang bilang 3 puntos habang ang bawat washer sa loob ng kahon ay binibilang ng 1 puntos.

  • Kung naglalaro ka ng isang laro ng mga washer na may kahon na may 3 butas, ang butas na pinakamalapit sa harap ay nagkakahalaga ng 1 puntos, ang gitnang butas ay nagkakahalaga ng 3 puntos, at ang butas sa likuran ay binibilang ng 5 puntos.
  • Kung ang isang washer ay nasa labas ng kahon, hindi ito puntos ng anumang mga puntos.
  • Kung naglalaro ka ng isang laro na walang isang naka-frame na kahon, kung gayon ang isang washer na pinakamalapit sa tasa nang hindi nasa loob nito ay may puntos na 1 puntos.
  • Kapag ang isang washer ay patag sa tuktok na mga gilid ng kahon, pagkatapos ay binibilang ito bilang isang awtomatikong panalo. Suriin ang pangkat na pinaglalaruan mo upang makita kung anong mga patakaran ang ginagamit nila.
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 10
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 10

Hakbang 2. Kanselahin ang mga puntos kung ikaw at ang mga panghugas ng kalaban ay nakarating sa parehong lugar

Ihambing kung ilan sa iyong mga hugasan ang nasa tasa kumpara sa iyong kalaban. Sa tuwing mag-iskor ka at ang iyong kalaban sa parehong lugar, ang mga puntos ay magkakansela sa bawat isa upang walang mga puntos na iginawad. Kung mayroon kang isang karamihan ng mga washers sa lugar, pagkatapos ay makakakuha ka ng mga puntos.

Halimbawa, kung mayroon kang 2 washers sa tasa at 1 sa labas ng kahon, at ang iyong kalaban ay may 1 washer sa tasa at 2 sa labas ng kahon, 1 sa iyong mga washer ang magkansela sa washer ng iyong kalaban. Makakatanggap ka ng 3 puntos para sa iyong natitirang washer sa tasa

Maglaro ng Mga Washer Hakbang 11
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 11

Hakbang 3. Bigyan ang 1 manlalaro ng mga puntos para sa pag-ikot kung mayroon man

1 manlalaro lamang ang maaaring puntos sa bawat pag-ikot ng laro. Kapag natapos mo na ang pagkansela ng mga washer, kalkulahin kung gaano karaming mga puntos ang magkakaroon ang bawat manlalaro. Sinumang mayroong pinakamaraming puntos ay nagdaragdag sa kanila sa kanilang iskor at nagsisimula sa susunod na pag-ikot.

  • Kung magtapon ka ng isang washer sa tasa at ang iyong kalaban ay iskor lamang ng isang washer sa kahon, tatanggapin mo ang mga puntos para sa pag-ikot.
  • Kung mayroong kailanman kurbatang, ang pag-ikot ay itinuturing na isang hugasan at walang mga puntos na na-iskor.
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 12
Maglaro ng Mga Washer Hakbang 12

Hakbang 4. Ipagpatuloy ang laro hanggang sa umabot ang isang player ng 21 puntos

Simulan ang susunod na pag-ikot mula sa kahon na itinapon mo lamang upang ang manlalaro na nakapuntos ng mga puntos sa huling pag-ikot ay mauna. Patugtugin ang mga pag-ikot tulad ng dati, pabalik-balik sa pagitan ng mga kahon. Kapag ang isang manlalaro o koponan ay nakakakuha ng 21 puntos, sila ang nagwagi!

  • Kung nakikipaglaro ka sa isang kasamahan sa koponan, hindi mo kailangang lumipat ng panig pagkatapos ng bawat pag-ikot.
  • Ang isang manlalaro o koponan ay kailangang manalo ng hindi bababa sa 2 puntos. Kung nakakuha ka ng 21 ngunit ang iyong kalaban ay may 20, pagkatapos ay kailangan mong maglaro hanggang sa maabot mo ang 22 puntos.

Iba Pang Mga Panalong Kundisyon

Kung nakapuntos ka 11 puntos bago puntos ng anumang kalaban ang anumang puntos, ito ay itinuturing na isang "skunk" at manalo ka.

Kung nakapuntos ka 17 puntos at nakapuntos lang ang kalaban mo 1 puntos, pagkatapos ang laro ay isang "whitewash" at nanalo ka.

Mga Tip

Maraming mga pagkakaiba-iba at mga patakaran sa bahay para sa mga washer. Kausapin ang pangkat na iyong pinaglalaruan upang linawin kung ano ang mga patakaran sa panahon ng iyong laro

Inirerekumendang: