Ang pagguhit ng isang tao ay maaaring mahirap pakinggan, ngunit ito ay talagang isang simpleng proseso kung papalapitin mo ito nang sistematiko. Ang pinakamadaling paraan upang gumuhit ng mga tao ay ang diskarteng 'Ball-and-Socket', isang pamamaraan kung saan binubu ng artista ang maraming magkakabit na mga ovals upang mabuo ang mga bahagi ng katawan ng tao na pigura at i-draft ang pose ng pigura. Maaaring mukhang pangunahing ito, ngunit maraming mga propesyonal na ilustrador ang regular na ginagamit ang diskarteng ito upang gawin ang kanilang likhang sining, at ang diskarteng ito ay parehong maraming nalalaman at madaling malaman.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 3: Pagguhit ng Mga Tao sa isang Eksena / Background
Hakbang 1. Gumuhit ng isang eksena
Huwag maging masyadong nakatuon sa hitsura nito, ngunit tiyaking tumutugma ito sa suot at istilo ng iyong mga tao.
Hakbang 2. Iguhit ang mga wireframes at posisyon para sa iyong mga character (o tao)
Tandaan na hindi ito ang laman, ngunit isang uri lamang ng balangkas. Huwag kalimutan na magdagdag ng ovals sa bends.
Hakbang 3. Iguhit ang mga hugis ng katawan na kinakailangan upang matulungan kang mabuo ang mga katawan ng mga pigura
Hakbang 4. Iguhit ang mga detalye para sa mga mukha, damit, sapatos, tampok, atbp
Huwag kalimutang itugma ang panahon sa iyong eksena! Panatilihing simple, ngunit hindi masyadong simple. Ginagawa ang mga pagbabago para sa mga kababaihan at kalalakihan. Ang mga kababaihan ay may mas payat na balakang, ngunit mas malaki ang mga torsos at baywang. Ang mga kalalakihan ay may higit na mga anggular na mukha at tampok, habang ang mga kababaihan ay mas bilog. Ang mga kababaihan ay may posibilidad ding magkaroon ng mas payat na leeg.
Hakbang 5. Pinuhin ang sketch gamit ang isang mas maliit na tool sa pagguhit na naka-tipped
Makinis ang bawat tuwid na linya upang mas maging hubog at makatao. Hindi mo kailangan ng taong mala-parisukat na naglalakad! Siguraduhing magdagdag ng mga tupi o linya na lalabas mula sa mga kasukasuan para sa higit na lalim.
Hakbang 6. Iguhit ang balangkas sa sketch
Maaari kang gumamit ng isang marker, pen o itulak lamang nang mas malakas gamit ang lapis.
Hakbang 7. Burahin at alisin ang mga marka ng sketch
Hakbang 8. Magdagdag ng kulay sa pagguhit
Lagdaan ang iyong pangalan kung nais mo. Panatilihing totoo sa iyong pagtatabing at eksena. Siguraduhing lagdaan ang iyong pangalan sa kanang ibaba at hindi saanman!
Paraan 2 ng 3: Pagguhit ng Mga Tao sa Pagkilos
Hakbang 1. Iguhit ang mga wireframes upang likhain ang pose para sa iyong mga tao sa eksena (gumuhit ng iba't ibang mga kulay upang maiwasan ang pagkalito sa pagitan ng mga numero)
Hakbang 2. Iguhit ang mga hugis ng katawan na kinakailangan upang matulungan kang mabuo ang mga katawan ng mga pigura
Hakbang 3. I-sketch ang mga detalye para sa mga mukha, damit, tampok, atbp
Hakbang 4. Pinuhin ang sketch gamit ang isang mas maliit na tool sa pagguhit na naka-tipped
Hakbang 5. Iguhit ang balangkas sa sketch
Hakbang 6. Burahin at alisin ang mga marka ng sketch
Hakbang 7. Magdagdag ng kulay sa pagguhit
Paraan 3 ng 3: Pagguhit ng Isang Nag-iisang Tao (Lalaki)
Hakbang 1. Magsimula muna sa itaas na katawan
Para sa ulo, gumuhit ng bilog, at pagkatapos ay magdagdag ng isang matalim na kurba sa ilalim nito upang makabuo ng isang nakabaligtad na hugis ng itlog.
Hakbang 2. Iguhit ang leeg sa susunod
Kadalasan maaari kang gumuhit lamang ng dalawang maikli, tuwid na linya na halos magkalayo ang tainga.
Hakbang 3. Gumuhit ng isang pahalang na linya patayo sa base ng leeg ngunit napakagaan
Ito ay isang patnubay para sa buto ng kwelyo ng pigura. Dapat ay tungkol sa dalawa hanggang tatlong lapad ng ulo ang haba.
Hakbang 4. Gumuhit ng mga bilog na bahagyang mas maliit kaysa sa bilog na iginuhit mo para sa ulo
Ang bilog ay dapat na nasa alinman sa dulo ng patnubay ng kwelyo. Ito ang magiging balikat.
Hakbang 5. Gumuhit ng dalawang ovals nang bahagyang mas mahaba kaysa sa patayong haba ng ulo
Tiyaking nakakabit ang mga ito sa ilalim ng mga bilog na balikat. Ito ang magiging itaas na braso / biceps.
Hakbang 6. Iguhit ang katawan ng tao sa mga puntos kung saan natutugunan ng mga bicep ovals ang mga bilog sa balikat
Maaari itong makamit sa pamamagitan ng pagguhit ng isang uri ng nakabaligtad na hugis ng trapezoid para sa dibdib, at dalawang mga patayong linya para sa trunk ng tiyan. Sa ilalim nito, gumuhit ng isang nakabaligtad na tatsulok para sa pelvic area.
Hakbang 7. Iguhit ang isang napakaliit na bilog tungkol sa kalahati ng isang haba ng ulo sa itaas ng tatsulok na nakabaligtad
Ito ang pusod. Upang matiyak na proporsyonal ang iyong pigura, ayusin ang mga ovals ng bicep upang ang kanilang mga ilalim ay kahit na may taas ng pusod. Gumuhit ng isang patnubay kung kailangan mo.
Hakbang 8. I-sketch ang dalawang bilog na medyo mas malaki kaysa sa iyong mga bilog
Dapat silang dalawa ay nasa kalahati sa loob ng pelvic triangle. Ito ang iyong mga kasukasuan sa balakang.
Hakbang 9. Gumuhit ng dalawang mahahabang ovals (parehong haba ng katawan ng tao) sa ilalim ng mga bilog na bilog
Ito ang mga hita.
Hakbang 10. Gumuhit ng dalawang mas maliit na mga ovals para sa mga tuhod, kalahating magkakapatong sa ilalim ng mga ovals ng hita
Hakbang 11. Gumuhit ng dalawa pang mga ovals sa ilalim ng mga tuhod para sa mga guya / shins
Hakbang 12. Iguhit ang dalawang tatsulok sa ilalim ng mga oval ng guya
Ito ang mga paa.
Hakbang 13. Bumalik sa mga bicep at iguhit ang dalawa pang mga ovals sa ilalim ng mga ito para sa mga braso
Hakbang 14. Gumuhit ng dalawang maliliit na bilog sa mga dulo ng bisig para sa mga kamay
Hakbang 15. Gumuhit ng isang maayos na balangkas, magdagdag ng mga detalye sa katawan, at magdagdag ng damit at accessories
Hakbang 16. Tapos na
Mga Tip
- Huwag magmadali ng mga bagay, ngunit maging masagana. Madalas gumuhit. Ginagawang perpekto ang pagsasanay!
- Ugaliing gaanong mag-sketch. Gagawin nitong hindi gaanong halata ang iyong mga marka ng pambura, pati na rin maglagay ng mas kaunting pilay sa iyong mga kamay. Maaari mong palaging bumalik at madidilim ang iyong mga linya sa paglaon, sa sandaling nasiyahan ka na naitala mo kung ano ang gusto mo.
- Huwag munang iguhit ang katawan. Sa halip, ituon ang hugis at sukat ng ulo ng iyong karakter. Mula doon ay mas maipagpapatuloy mo ang pagguhit batay sa proporsyon ng mga ulo. Ang pagguhit ng isang katawan ay unang ginagawang mas mahirap ang pag-alam sa laki ng ulo.
- Ang mahahabang makapal na stroke ay mas mahirap kontrolin kaysa sa mga mas maiikling ilaw. Sa halip, gumamit ng isang paggalaw ng balahibo upang likhain ang linya na iyong hinahanap, pagkatapos ay bumalik at maingat na balangkas ngayon na alam mo kung saan ka pupunta
- Magsimula gamit ang isang lapis. Kung nakagawa ka ng pagkakamali, maaari mo lamang burahin at subukang muli.
- Maglaan ng oras upang matiyak na nakaupo ka sa isang maliwanag at komportableng lugar. Kung hindi komportable ang iyong katawan, ang iyong isip ay magkakaroon ng problema sa pagtuon, at hindi ka makakakuha ng mga resulta na nais mo.
- Bisitahin ang library o isang bookstore at tingnan ang ilang mga art book. Ang internet ay isang kamangha-manghang mapagkukunan din para sa mga halimbawa ng propesyonal na likhang sining mula sa buong mundo.
- Subukan upang makakuha ng inspirasyon mula sa iyong mga kaibigan, pamilya o sa simpleng internet. Subukang maghanap sa labas ng inspirasyon kung nahihirapan ka.
- Isubsob ang iyong sarili sa mundo ng pagguhit ng larawan. Humanap ng mga artista na ang arte ay nasisiyahan ka, at magsanay ng paggaya sa kanilang mga diskarte. Kung manonood ka ng isang pro football player upang makita kung paano nilalaro ang propesyonal na putbol, kung gayon bakit hindi manuod ng isang pro artist upang makita kung paano ginawa ang propesyonal na sining?
- Kung hindi ka maaaring makakuha ng isang pakiramdam para sa kung paano ang hitsura ng mga character sa isang tukoy na eksena, subukang gawin ang pose na sinusubukan mong makamit, maaari nitong gawing mas totoo sa iyo ang paningin at maaari kang higit na magtuon sa kung anuman ang mayroon ka gulo sa.
- Palaging panatilihin ang pagsubok. Kung kailangan mong burahin ng mabuti, ayos lang. Nangangahulugan lamang ito na inaayos mo ang iyong mga pagkakamali, na kung saan ay ang tamang bagay na dapat gawin.
- Tandaan, hindi mo maipinta ang obra maestra o iguhit ang isang tao sa loob ng limang segundo at gawin itong perpekto. Pag-isipan kung gaano ang pasensya at pagtitiyaga na naging si Da Vinci!
- Hilingin sa iba na iguhit ito para sa iyo, pagkatapos ay gamitin ang ilan sa kanilang mga ideya.
- Isipin kung paano mo iguhit ang pigura.
- Kung hindi mo alam kung ano ang iguhit, palaging nakakatulong itong gumamit ng madaling mga hugis tulad ng mga bilog, ovals, atbp. Tinutulungan ka nitong gawin ang balangkas ng pagguhit.
- kung hindi ka makakakuha ng isang hugis nang tama (tulad ng isang hugis ng ulo) subukang likhain ang hugis nang paulit-ulit pagkatapos ay pinuhin ito sa pamamagitan ng pagguhit ng hugis na nais mo at burahin ang lahat ng iba pang mga variant
- Gumamit ng hindi bababa sa dalawang magkakaibang mga lapis: isang 2H o mas mahirap na lead para sa mga linya ng konstruksyon, at isang HB (# 2) o mas malambot na tingga para sa iyong huling linya. Guhit ng gaan sa isang mahirap na tingga, ang iyong mga unang linya ay mawawala at hindi talaga kailangang mabura.
Mga babala
- Huwag pakiramdam na kailangan mong iguhit ito nang eksakto tulad ng pagguhit. Maging magulo, at magkamali, ganyan ang natututo!
- Ang ilang mga tao ay maaaring makaramdam na hindi kanais-nais ang mga hubad na pigura o pang-adultong paksa. Bilang isang artista, mayroon kang pangunahing kalayaan upang iguhit ang anumang nais mo, ngunit alalahanin kung kanino ka gumuhit, at saan.
- Maaari mong makita ang iyong sarili na nabigo. Kung ito ang kaso, magpahinga at bumalik sa iyong pagguhit mamaya.
- Huwag mabigo kung hindi ka naniniwala na ang iyong mga guhit ay mabuti. Hindi lahat ay may talento na magagawang gumuhit, ngunit magiging mas mahusay ka sa pagsasanay.