3 Mga Paraan upang Gumawa ng isang Fake Scene Fighting para sa isang Pelikula

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga Paraan upang Gumawa ng isang Fake Scene Fighting para sa isang Pelikula
3 Mga Paraan upang Gumawa ng isang Fake Scene Fighting para sa isang Pelikula
Anonim

Ang pag-film ng pekeng tanawin ng labanan ay higit pa sa sayaw kaysa sa karahasan. Iyon ay dahil ang pinakamahusay na mga eksena sa away ay hindi tulad ng totoong mga away. Samantalang ang isang tunay na laban ay magulo at random, ang mga eksenang laban ay dapat na mahusay na choreograpiko at handa. Hindi mo lamang sinusubukan na peke ang isang away, sinusubukan mong i-film din ang buong bagay, ginagawa ang dating pagpaplano ng iyong matalik na kaibigan.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Paghahanda ng Eksena

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 1
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 1

Hakbang 1. Maghanap ng mga pisikal, palakasan na aktor upang magtrabaho kasama

Ang isang pekeng tanawin ng labanan ay nangangailangan ng tunay na koordinasyon. Upang makagawa ng isang nakakumbinsi na tanawin ng labanan kailangan mo ang mga artista na maaaring labanan ang kapani-paniwala. Kung kumukuha ka man ng isang tunggalian o isang malaking pag-aaway, nais mo ang mga artista na maaaring magdala ng kanilang sarili sa likido at koordinasyon.

  • Kung ang iyong mga artista ay hindi komportable na lumipat ng maraming, maaari mo pa rin silang bigyan ng mas maliit na mga bahagi sa paglaban. Mas pahihirapan nito ang iyong trabaho, gayunpaman.
  • Ang pekeng pakikipaglaban ay mas malapit sa pagsayaw kaysa sa tunay na pag-aaway, at nangangailangan ng isang katulad na antas ng koordinasyon at matipuno.
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 2
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 2

Hakbang 2. Magpasya sa tono at arc ng laban

Nais mo ba ng isang naglalagablab na mabilis na labanan kung-fu o isang mabagal, matinding pag-aaway? Magiging isang panig ba ang laban o pantay na maitutugma ang mga mandirigma? Marahil ang isang tauhan ay nabubugbog nang masama, ngunit nahuhuli sa pinakadulo upang manalo. Anuman ang iyong pelikula, alamin ang pakiramdam at pag-unlad ng laban bago mo simulang choreographing ito.

  • Paano kumikilos ang bawat manlalaban? Ang isang marangal na mandirigma, halimbawa, ay lalaban nang ibang-iba mula sa isang pandarambong na pirata.
  • Gusto mo ba ng mabangis, makatotohanang karahasan o isang bagay na mas masaya at cartoonish? Gaano kaseryoso ang laban na ito?
  • Kung hindi mo ginagawa ang pelikula nang nag-iisa, ipakita ang iyong mga eksena sa paglaban ng tauhan at tauhan mula sa 3-4 na pelikula na nais mong magmukhang eksena. Tinutulungan nito ang lahat na makarating sa parehong pahina.
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 3
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 3

Hakbang 3. Itago ang lahat ng mga suntok at sipa na 6-8 pulgada (15.2–20.3 cm) mula sa mga artista

Hindi ito maaaring makipag-ayos - anumang mas malapit at ipagsapalaran mo ang tunay na pinsala, anumang malayo at ang hit ay magmukhang hindi nakakumbinsi. Sabihin na kailangang sipain ni Kim ang ulo ni Ron. Mayroong dalawang paraan upang i-play ito. Una, maaaring sipa ni Kim sa harap ng mukha ni Ron, nai-arching ang kanyang paa sa harap ng kanyang ilong. Pangalawa, maaari niyang sipain ang kanyang ulo, lumilipas ang tainga.

Ang isang pangatlong pamamaraan ay hayaan ang Ron umiwas sa suntok, na mas madaling kunan ng larawan kaysa sa pekeng contact dahil hindi mo kailangang "lokohin" ang epekto ng sipa

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 4
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 4

Hakbang 4. Coordinate ang reaksyon sa bawat hit upang maisaayos ang pagkilos

Kung itinatapon ni Kim ang sipa na iyon kailangan ni Realistiko na ma-hit ito. Tulad ng pagpasa ng sipa sa kanyang ulo, dapat ilunsad ni Ron ang kanyang sarili sa parehong direksyon, na ginagaya ang contact. Dalhin ito sa 50% na bilis sa una upang malaman ng parehong aktor ang eksaktong nangyayari at kung saan nila kailangang pumunta, pagkatapos ay dahan-dahang masiksik ang bilis sa bawat pag-eensayo.

Hayaan ang bawat pumutok kung saan naroroon ang isang artista para sa pinakamahusay na mga resulta. Kung si Kim ay nagtapon ng isang suntok, i-back up si Ron habang siya ay tumutugon dito, tumutulong sa pagbebenta ng kilusan

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 5
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 5

Hakbang 5. Hayaang ang tao na tumama ang magdikta ng anumang aktwal na kilusan

Sabihin na kailangang itapon ni Kim si Ron sa sahig para sa eksena. Hindi talaga itatapon ni Kim si Ron. Sa halip, kukunin lamang niya si Ron, na pagkatapos ay ihuhulog ang kanyang sarili sa sahig. Pasimpleng peke ni Kim ang itapon sa pamamagitan ng pagsunod sa pangunguna ni Ron. Ginagawa nitong mas likido ang tiyempo at mas ligtas, at dapat gamitin sa iba't ibang mga sitwasyon:

  • Sabihin na hinawakan ni Kim ang kamay ni Ron at binali ang braso sa siko. Ang dapat lang gawin ni Kim ay hawakan ang kamay, hinayaan na ilipat ni Ron ang kanyang sarili sa sahig habang sinusundan niya ito pababa.
  • Kung kailangan ni Kim na isama ang ulo ni Ron sa pader, dapat ihagis ni Ron ang kanyang ulo sa loob ng anim na pulgada ng pader at peke ang bounce back up. Pasimple niyang sinusundan ang kanyang ulo gamit ang kanyang kamay.
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 6
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 6

Hakbang 6. Bumili ng ligtas, mga props na partikular sa pelikula

Huwag kailanman gumamit ng isang totoong sandata sa set, kahit na ito ay nakikita lamang sa likuran. Ang mga propo ay dapat palaging hindi nakakasama at ganap na ligtas. Sa mga propesyonal na pelikula, ang mga prop masters ay dapat na bihasang propesyonal sa baril, kahit na may mga blangko at pekeng baril, at para sa isang magandang kadahilanan - kahit na ang mga blangko ay nagdulot ng pinsala kapag pinaglaruan o ginamit nang hindi naaangkop.

  • Maaari kang bumili ng makatotohanang foam bateball bats, sword, nunchucks, at marami pang online mula sa mga website ng prop ng pelikula.
  • Ang mga prop knives ay dapat na maaaring bawiin, nangangahulugang nagtatago sila kapag "sinaksak" mo ang isang tao.
  • Ang mga baril, kahit na ang mga goma, ay dapat na sakop ng isang maliwanag na busal na nagpapahiwatig na sila ay huwad tuwing hindi sila ginagamit.
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 7
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 7

Hakbang 7. Isagawa ang bawat pagkilos nang paisa-isa bago i-string ang lahat ng ito

Halimbawa Dapat mong master ang mga suntok, sipa, at itapon nang paisa-isa, pagkatapos ay dahan-dahan itong pinagsama. Kapag nag-choreograpo ng mga eksena, dahan-dahan, dalhin ito bawat piraso upang matiyak ang pagiging perpekto at kaligtasan.

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 8
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 8

Hakbang 8. Magdagdag ng mga yumabong at mga detalye sa sandaling ang mga pangunahing aksyon ay perpekto

Pag-isipan ang tono ng iyong laban, at ang mga pag-uugali ng iyong mga character. Halimbawa, ang isang marangal at bihasang mandirigma ay magiging kalmado at tiwala. Kapag hindi nakikipaglaban sila ay magiging handa at pa rin. Ang isang hindi gaanong nakaranasang manlalaban, gayunpaman, sa pangkalahatan ay masungit at kinakabahan. Gumagawa sila ng malaki, masiglang paggalaw, bounce o iling kapag wala sa pagkilos, atbp Sa sandaling ang iyong aktwal na aksyon ay choreographed, gumugol ng ilang oras sa paggawa ng artista na mukhang masining.

Tiyaking nag-eensayo ka rin sa costume. Ang mga aktor ay kailangang magsanay sa mga damit na talagang makikipaglaban

Paraan 2 ng 3: Pag-film ng Scene

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 9
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 9

Hakbang 1. Ibahagi ang isang ligtas na salita sa bawat solong tao sa set

Kung ang sinumang nasa lahat ay hindi komportable sa laban, choreography, o on-set na kaligtasan, kailangan nila ng isang paraan upang agad itong wakasan. Dahil "huminto ka!" ay isang bagay na madalas na sumisigaw ng mga tao sa panahon ng mga laban, gusto mo ng isang natatanging salita na magdudulot sa lahat na agad na wakasan ang laban.

Ang kaligtasan ay pinakamahalaga kapag nagtataguyod ng pekeng mga away - habang hindi dapat magkaroon ng tunay na pakikipag-ugnay, mayroong isang tunay na pagkakataon ng pinsala kung ang isang tao ay nakaligtaan ang isang pahiwatig o maniobra

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 10
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 10

Hakbang 2. Ipahayag anumang oras ang isang eksena ay maglalaman ng isang pekeng sandata

Ito ay hindi kapani-paniwalang mahalaga para sa kaligtasan ng lahat. Maaari mong malaman na ang kutsilyo ay isang prop, ngunit hindi iyon nangangahulugan na malalaman iyon ng natitirang cast, crew, o passerby. Anumang eksena na may pekeng sandata ay dapat i-broadcast sa lahat ng tao sa paligid.

  • Kung sa isang pampublikong lugar, isaalang-alang ang pagdikit ng isang tao sa kalye upang maharang at babalaan ang dumadaan.
  • Kung magpapakita ang pulisya, huwag subukang kumbinsihin ang mga ito na sandata ay peke kaagad. Ihulog ang sandata, itaas ang iyong mga kamay, at ipaliwanag kapag tinanong ka.
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 11
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 11

Hakbang 3. Ilagay ang iyong camera upang ganap nitong mabawasan ang hangin sa pagitan ng mga artista

Halimbawa, si Kim ay nasa kaliwa ng screen at si Ron ay nasa kanan, at kailangang suntukin ni Kim si Ron sa kanyang kaliwang kamay. Si Kim ay maaaring magtapon ng isang kawit sa panga ni Ron, ngunit upang maiwasan siya ay kailangan niyang dumaan sa kanyang ilong, naiwan ang isang toneladang walang laman na hangin sa harap niya. Upang ayusin ito, si Kim ay maaaring magtapon ng isang tuwid na suntok, dumarating sa kanyang mukha at dumaan sa tainga ni Ron, nangangahulugang ang camera ay walang nakikitang walang laman na puwang sa pagitan ng suntok at mukha ni Ron.

Bilang kahalili, ilagay ang camera sa likod ng balikat ni Kim. Sa ganitong paraan ay maitatapon niya ang kawit sa harap ng ilong ni Ron nang hindi napansin ng sinuman na hindi niya talaga siya sinaktan

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 12
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 12

Hakbang 4. Bigyan ang iyong mga artista ng "marka" sa aktwal na hanay

Maglagay ng tape sa lupa na ipaalam sa mga artista kung saan kailangan nilang mapunta ang bawat galaw upang ma-shot. Aalisin nito ang hula para sa bawat paglipat at tumutulong na panatilihing ligtas ang lahat - maaari kang makatiyak, halimbawa, na ang manunukso ay mananatili ng anim na pulgada ang layo mula sa isang na-hit.

  • Siguraduhin na ang mga marka na ito ay hindi hayaan ang mga aktor na mabulag ng mga ilaw o, kahit na mas masahol pa, ilagay ang mga ito sa isang lugar upang dumulas sa pekeng dugo o iba pang itinakda.
  • Kung kailangan mong bumagsak nang mababa at makikita ang sahig, gamitin ang mga marka para sa pag-eensayo at alisin lamang ang mga ito kapag handa ka nang mag-shoot.
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 13
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 13

Hakbang 5. I-shoot ang mga piraso, nakatuon sa bawat aktor nang paisa-isa

Huwag subukan at makuha ang lahat nang sabay-sabay - imposible. Sa halip, takpan ang bawat manlalaban nang paisa-isa. Kung mayroon kang maraming mga camera, madalas mong magagawa ito nang sabay-sabay. Gayunpaman, gumagana rin ang isang camera. Bumabalik kina Kim at Ron, kunin ang bawat isa sa mga suntok ni Kim ng 2-3 beses, gamit ang bahagyang magkakaibang mga anggulo. Pagkatapos makuha ang reaksyon ni Ron ng 2-3 beses din.

Pinapayagan nito ang editor na i-cut mula sa suntok ni Kim hanggang sa paatras ni Ron paatras, na tumutulong na maitago ang katotohanang hindi talaga tinamaan ni Kim si Ron

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 14
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 14

Hakbang 6. Hawakan ang camera sa halip na gumamit ng isang tripod

Ang isang handhand camera ay natural na magkalog, at maaari mo itong mabilis na mai-pivot kung kinakailangan. Pinapayagan kang "itago" ang mga pekeng suntok upang hindi masabi ng sinuman na hindi talaga sila tumama, at ang kurog ay pinahiram sa tanawin ang isang galit na galit, mataas na enerhiya na pakiramdam. Sinabi na, huwag sadyang kalugin ang kamera - magiging napakalayo upang makita ang anumang bagay. Hayaan lamang ang iyong natural na paggalaw na magdagdag ng kaunting wobble sa shot.

Gumawa ng isang Fake Scene Fighting para sa isang Pelikula Hakbang 15
Gumawa ng isang Fake Scene Fighting para sa isang Pelikula Hakbang 15

Hakbang 7. Panatilihing naka-zoom in ang camera

Mahusay na mga choreographer ng paglaban tulad ni Bruce Lee ay maaaring makawala sa malawak na mga anggulo ng camera dahil mayroon silang tiyempo at atletiko upang mapaniwala ang bawat galaw. Karamihan sa mga eksena ng away, gayunpaman, manatiling malapit para sa anumang aktwal na "contact" dahil binabawasan nito ang distansya na kailangan mo upang manloko sa mga pekeng suntok. Bukod dito, ang masikip na mga anggulo ay pinaparamdam ng mga manonood na tama sila sa gitna ng aksyon.

Ang mga magagandang pagkakataon na lumawak ay choreographed bits kung saan walang sinuman ang talagang na-hit - tulad ng mga seksyon kung saan ang parehong mga mandirigma ay umiwas sa maraming mga paghampas sa isang hilera

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 16
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 16

Hakbang 8. Abutin ang layo mula sa mga kagamitan sa kaligtasan

Kung nagtatapon ka ng isang character, gugustuhin mong mapunta ang ilang mga unan. Ngunit hindi mo nais ang mga unan na ito sa shot. Kapag ang iyong laban ay choreographed, makabuo ng mga anggulo ng nobela ng camera upang maitago ang mahahalagang kagamitan.

  • Kung ang isang tauhan ay sumabog sa isang pader, kunan ng larawan mula sa likuran nila upang ang katawan ng artista ay itago ang safety pad.
  • Para sa pagtatapon, isang pangkaraniwang pagpipilian ay ang mag-shoot up sa tao, kaya nahuhulog sila patungo sa camera at napunta sa labas ng frame sa ibaba nito.

Paraan 3 ng 3: Pagsasama-sama nito

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 17
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 17

Hakbang 1. Gumamit ng mabilis na pagbawas upang mabigyan ang impression ng pagkilos

Ang pinakamahusay na paraan upang maitago ang katotohanan na ang away ay peke ay upang mapanatili ang paggalaw. Pinapayagan nitong makita ng mga tao ang lumilipad na mga kamao nang hindi na kinakailangang makita ang landing, dahil ang utak ng madla ay pupunan ang bahagi kung saan ang suntok ng suntok ay mukha ng kalaban, kahit na hindi talaga ito nangyari. Ang mas mabilis na pagbawas ng mas galit at magulong hitsura ng isang eksena, na perpekto para sa mga away.

  • Huwag magulat, sa isang abalang eksena ng pagkilos, kung marami sa iyong mga pagbawas ay 2-3 segundo o mas maikli.
  • Maaari kang pumunta ng napakabilis, na kung saan ginagawang masyadong nakalilito ang isang eksena na sundin. Maghanap ng mga paraan upang pabagalin ang eksena paminsan-minsan, tulad ng paggamit ng isang mahabang hiwa ng isang character na nahuhuli ang kanilang hininga bago tumalon pabalik sa pagtatalo.
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 18
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 18

Hakbang 2. Itago ang bawat sandali ng pakikipag-ugnay sa isang hiwa

Ito ay lalong mahalaga kung ang pagbaril ng isang pekeng suntok ay tila peke. Magsimula sa isang pagbaril ni Kim na ibinato ang kanyang suntok kay Ron. Kanan na tamaan niya siya sa totoong away, gupitin sa isang anggulo ni Ron na nagsisimula ng reaksyon nito palayo sa kamao niya. Sinasabi ng hiwa sa isang manonood na ang pakikipag-ugnay ay nagawa nang hindi na kailangang ipakita ito.

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 19
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 19

Hakbang 3. Ituon ang disenyo ng tunog upang ibenta ang iyong pekeng tanawin ng labanan

Ang mga visual ng isang tanawin ng labanan ay mahirap gawin, ngunit ito ang tunog na tunay na nakikilala ang isang mahusay na laban mula sa isang hindi magandang. Ang pag-time up ng bawat suntok gamit ang isang sound-cracking sound effects, mga ungol mula sa mga artista, at whooshes ng hangin habang ang bawat sipa ay lilipad ay tumatagal ng oras ng oras, ngunit makakatulong sa iyong eksena na makilala. Bumalik at panoorin ang 2-3 ng iyong mga paboritong eksenang aksyon at bigyang pansin ang bawat solong tunog - mula sa mga yabag hanggang sa sigaw ng sakit.

Para sa talagang hindi kapani-paniwala na mga eksena, kakailanganin mong gawin ang "foley." Ito ay kapag naitala mo at nilikha ang lahat ng mga sound effects sa iyong sarili, tulad ng panonood ng eksena at stomping sa oras sa aksyon upang lumikha ng perpektong inorasan na yapak

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 20
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 20

Hakbang 4. Ipagdagdag ng mga artista ang kanilang personal na mga sound effects sa pangwakas na eksena

Patingalin ang mga artista at magngungol, mapasigaw, at huminga nang husto sa oras kasama ang kanilang mga aksyon sa screen. Hayaan silang panoorin ang eksena nang 1-2 beses upang maghanda para sa bawat sandali, pagkatapos ay i-on lamang ang mic at hayaang ma-improvise ang mga ingay na maaari nilang gawin sa isang totoong away.

Maaari mong gawin ang mga ingay na ito sa iyong sarili, ngunit palaging mas mahusay ito kapag ang mga aktwal na artista ay nagpapahayag ng kanilang sariling mga sound effects

Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 21
Gumawa ng isang Fake Fighting Scene para sa isang Pelikula Hakbang 21

Hakbang 5. Maghangad ng isang eksenang may parehong kalinawan at gulo

Ang mga eksena ng labanan ay hindi madaling mai-edit - nais mong malinaw nito kung ano ang nangyayari, ngunit sapat din ang galit at sapat na lakas upang gayahin ang isang tunay na laban. Mahusay na paraan upang magawa ito ay ang paggamit ng maraming mga hindi contact na kuha upang maipakita kung sino ang nanalo. Halimbawa, maaari kang magtagal sa isang pagbaril ng taong na-hit upang ipakita na natatalo sila, habang ipinapakita ang maraming nagwagi na nagtatapon ng mga suntok nang hindi naatras muli.

Nasolusyunan ni Jackie Chan ang problemang ito sa pamamagitan ng pagtanghal ng simple, malinaw na mga eksena ng away pagkatapos pinapabilis ang mga ito habang nag-e-edit. Ang resulta ay isang magkakaugnay na laban na may mahabang pagbawas na mataas din ang lakas

Mga Tip

  • Mahalaga ang pag-eensayo. Huwag magpatuloy hanggang sa ang buong bagay ay ganap na magawa sa pagsasanay.
  • Ituon ang pansin sa maliliit na mga detalye tulad ng mga ekspresyon ng mukha lamang pagkatapos na mapagkadalubhasaan ang mga maneuver. Huwag bigyan ang iyong mga artista ng masyadong maraming pag-iisipan nang sabay-sabay.

Mga babala

  • Para sa anumang malaking eksena o kumplikadong mga maneuver dapat mong isaalang-alang ang pagkuha ng isang coordinator ng labanan para sa kaligtasan at tagumpay.
  • Itigil ang laban kung mayroon mang mag-alala sa kaligtasan.

Inirerekumendang: