3 Mga paraan upang Maglaro ng Mga Quarter

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Maglaro ng Mga Quarter
3 Mga paraan upang Maglaro ng Mga Quarter
Anonim

Ang Quarters ay isang tanyag na laro sa pag-inom na nagsasangkot sa mga manlalaro na nagba-bounce ng isang-kapat sa isang mesa sa pagtatangka na mapunta ang isang-kapat na lupain, nang walang isa pang bounce, sa isang basong inuming (o tasa) sa mesa. Ang laro ay tanyag sa mga partido, lalo na sa mga kolehiyo at unibersidad sa Estados Unidos at Canada. Sa South Africa, ang laro ay tinukoy din bilang Coinage. Mayroong isang bilang ng mga pagkakaiba-iba ng mga quarters ng mga laro, na ang lahat ay madaling matutunan, at masaya upang i-play.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Paglalaro ng Karaniwang Mga Quarter

Maglaro ng Mga Quarter Hakbang 1
Maglaro ng Mga Quarter Hakbang 1

Hakbang 1. I-set up ang laro

Kakailanganin mo ang isang karaniwang tasa (gagawin ang baso ng gatas), ilang alkohol, tasa upang ilagay ang alkohol, isang mesa, at isang kapat. Ang mga manlalaro (hangga't gusto mo) ay nakaupo sa paligid ng mesa, alinman sa nakatayo o sa mga upuan. Ang baso ng gatas ay inilalagay sa gitna ng mesa, hindi bababa sa 10 pulgada ang layo mula sa bawat manlalaro. Ang bawat tao ay nakakakuha ng kanilang sariling tasa, na puno ng alkohol na kanilang napili. Karaniwang ginagamit ang beer sa halip na matapang na alak.

Maglaro ng Quarters Hakbang 2
Maglaro ng Quarters Hakbang 2

Hakbang 2. Palitan ang pagbaril

Nagpalit-palit ang mga manlalaro sa pagbaril, sa pangkalahatan ay nagpapatuloy sa pag-ikot sa mesa. Ang layunin ay upang bounce ang kapat ng mesa, sa baso ng gatas sa gitna ng talahanayan. Kung ang quarter ay mapunta sa baso, ang tagabaril ay pipili ng anumang manlalaro sa laro na uminom mula sa kanyang sariling inumin. Ang turn ng tagabaril ay hindi nagtatapos hanggang sa siya ay makaligtaan.

Maglaro ng Quarters Hakbang 3
Maglaro ng Quarters Hakbang 3

Hakbang 3. Maglaro ng "pagkakataon" sa panahon ng laro

Pagkatapos ng isang miss, ipinapasa ng tagabaril ang isang-kapat sa susunod na manlalaro. Minsan, pagkatapos ng isang miss, ang tagabaril ay maaaring pumili upang i-play ang "pagkakataon", na nagbibigay sa kanila ng isa pang pagtatangka. Ang kailangan lang dito ay sabihin ng tagabaril ng salitang "pagkakataon" pagkatapos ng isang miss. Ang isang matagumpay na "pagkakataon" na pagbaril ay nangangahulugang ang tagabaril ay maaaring magpatuloy sa pagbaril nang normal, ngunit ang isang miss na resulta ay isang pag-inom ng parusa.

Maglaro ng Quarters Hakbang 4
Maglaro ng Quarters Hakbang 4

Hakbang 4. Gumawa ng mga panuntunan sa iyong pagsabay

Ang mahusay na bagay tungkol sa quarters ay mayroong maraming halaga ng replay. Kung ang tagabaril ay tumama ng tatlo sa isang hilera, pinapayagan siyang gumawa ng isang panuntunan. Ang mga patakaran ay dapat maging malikhain at masaya, at maaaring kasangkot sa pagsasagawa ng isang ritwal kapag umiinom, o nagbabawal sa paggamit ng ilang mga karaniwang salita. Ang isang manlalaro na lumalabag sa alinman sa mga patakaran ay dapat kumuha ng isang inuming parusa.

  • Sa pag-usad ng laro at pagiging inebriated ng mga manlalaro, ang maraming mga patakaran ay madalas na pinatunayan na mahirap tandaan. Ang layunin ng laro ay hindi maging isang stickler gayunpaman, ngunit upang tamasahin ang mga laro at magsaya.
  • Ang ilang mga halimbawa ng mga panuntunang binubuo ay kasama, ngunit hindi limitado rin: pagbabawal ng salitang "uminom," uminom bago ang bawat tangkang pagbaril, walang paggamit ng wastong pangalan, atbp.
Maglaro ng Quarters Hakbang 5
Maglaro ng Quarters Hakbang 5

Hakbang 5. Hamunin ang tagabaril

Kung ang tagabaril ay tumama sa tuktok na baso at napalampas ang pagbaril, ang ibang mga manlalaro ay maaaring tumawag para sa isang hamon (hamon ang tagabaril na ipasok ito). Kung ang namamaril ay namimiss muli, dapat siyang uminom ng inumin para sa bawat mapaghamong manlalaro, ngunit kung ang tagabaril ay nakukuha ito sa baso lahat ng mga humamon ay dapat uminom. Gayunpaman, ang tagabaril ay hindi kailangang tanggapin ang paunang hamon, at sa halip ay maaaring piliin na ipasa ang barya sa susunod na tagabaril.

Maglaro ng Quarters Hakbang 6
Maglaro ng Quarters Hakbang 6

Hakbang 6. Tapusin ang laro

Ang mga manlalaro ay na-disqualipikado mula sa laro kapag hindi nila, o ayaw, na ubusin ang higit pa sa kanilang inuming nakalalasing. Ang huling natitirang manlalaro ay ang nagwagi. Maaari mo ring i-replay ang laro nang paulit-ulit, nakikita kung mananatili o hindi papatalo ang tagabaril na iyon.

Paraan 2 ng 3: Pag-aaral Paano Maglaro ng Mga Quarter ng Bilis

Maglaro ng Quarters Hakbang 7
Maglaro ng Quarters Hakbang 7

Hakbang 1. I-set up ang laro

Ang isang baso ng pag-inom ay inilalagay sa gitna ng mesa, na puno ng alkohol na pinili. Dapat mayroong hindi bababa sa apat na manlalaro sa paligid ng mesa. Ang dalawang manlalaro sa kabaligtaran ng talahanayan ay napili upang magsimula nang sabay, at ang bawat isa ay binibigyan ng isang kapat at isang tasa. Siguraduhin na ang bawat isa sa mga manlalaro ay pinaghiwalay ng pantay na dami ng puwang sa pagitan ng isa't isa.

Maglaro ng Quarters Hakbang 8
Maglaro ng Quarters Hakbang 8

Hakbang 2. Simulang maglaro ng mga quarters ng bilis

Dapat subukan ng bawat manlalaro na matagumpay na ma-bounce ang kanyang quarter sa isang tasa sa lalong madaling panahon. Kung ang isang manlalaro ay nakaligtaan, dapat mabilis na subukang muli ng manlalaro. Sa sandaling makuha ng isang manlalaro ang kanilang isang-kapat sa tasa, ipinapasa nila ang isang-kapat at ang tasa sa manlalaro sa kanilang kanan. Kung ang isang manlalaro ay mag-shoot ng isang-kapat sa tasa sa unang pagsubok, maaari niya itong ipasa sa sinumang manlalaro sa mesa.

Maglaro ng Quarters Hakbang 9
Maglaro ng Quarters Hakbang 9

Hakbang 3. Tukuyin ang natalo sa bawat pag-ikot

Ang layunin ng laro ay upang subukan at makakuha ng isa sa iyong mga kalaban na magkaroon ng parehong tasa at quarters nang sabay. Kung ang isang manlalaro ay magkakaroon ng parehong quarters nang sabay, kung gayon ang manlalaro na iyon ang talo. Ang manlalaro na ipinapasa ang pangalawang tasa sa kalaban kasama ang isa pang tasa ay sinabing "kinutuban" ang natalo.

  • Gayunpaman, hindi ito sapat na mabuti upang ipasa lamang ang tasa sa kalaban gamit ang iba pang tasa. Dapat mong isalansan ang tasa sa loob ng tasa ng iyong kalaban.
  • Ang pagkilos na ito ay nagsisilbing hadlangan ang natalo mula sa pagtatangka ng isa pang pagbaril, dahil madalas na ang natalo ay walang kamalayan na ang kanilang kalaban ay "niloko" sa kanila.
Maglaro ng Quarters Hakbang 10
Maglaro ng Quarters Hakbang 10

Hakbang 4. Bigyan ang natalo ng pangalawang pagkakataon

Sa puntong ito, pinapayagan ang natalo ng isang huling pagbaril sa nakasalansan na tasa. Kung napalampas ng natalo, dapat siyang uminom ng inuming parusa, na madalas na isang pagbaril o isang malaking bahagi (marahil lahat) ng isang inuming nakalalasing. Kung ang natalo ay gumawa ng huling pagbaril, pagkatapos ay ang mga talahanayan ay nakabukas sa iba pang mga manlalaro.

  • Ang ilang mga panuntunan ay iginigiit na ang lahat ng iba pang mga manlalaro ay uminom ng mga inumin na parusa, ang iba ay nangangailangan lamang ng manlalaro na "niloko" ng natalo upang uminom. Minsan ang manlalaro na "nagpaloko" sa natalo ay binibigyan ng isang solong pagbaril tulad ng sa natalo, at ang dalawa ay pumapalit sa pagbaril hanggang sa may namimiss.
  • Ang isa pang pagpipilian para sa inuming parusa ay ang manlalaro na "nagpaloko" sa natalo ay pinapayagan na paikutin ang isang-kapat, at ang natalo ay dapat uminom ng serbesa o isang halo-halong inumin hangga't nananatiling nakatayo ang isang-kapat. Sa kaso kung saan ang natalo ay gumawa ng pangwakas na pagbaril, dapat paikutin niya ang isang isang-kapat at ang iba pa ay umiinom hangga't pinapayagan ng natalo na paikutin ito.
Maglaro ng Quarters Hakbang 11
Maglaro ng Quarters Hakbang 11

Hakbang 5. Tapusin ang laro

Nagtatapos ang laro kapag nagpasya ang bawat isa na tumigil sa pagtugtog, o lahat ay masyadong nalasing upang magpatuloy sa paglalaro. Gayunpaman, maaari kang gumawa ng iyong sariling mga patakaran kung paano tatapusin ang laro. Ginagawa ito ng ilang mga bersyon ng laro upang ang isang manlalaro ay matanggal pagkatapos mawala ng limang beses. Magpatuloy ka hanggang sa ang huling tao ay nakatayo.

Paraan 3 ng 3: Paglalaro ng Super Quarters

Maglaro ng Quarters Hakbang 12
Maglaro ng Quarters Hakbang 12

Hakbang 1. I-set up ang laro

Punan ang isang tasa ng alak na iyong pinili, at ilagay ito sa gitna ng mesa. Ang tasa na ito ay kilala bilang "big chug." Maglagay ng tasa sa paligid ng malaking chug para sa bawat manlalaro na naglalaro. Punan ang bawat isa sa mga tasa na ito pati na rin ng alkohol. Magtalaga ng bawat tasa sa paligid ng malaking chug sa bawat isa sa mga manlalaro. Ang bawat manlalaro ay dapat kabisaduhin kung saan ang kanilang tasa ay inilalagay sa paligid ng malaking chug.

Maglaro ng Quarters Hakbang 13
Maglaro ng Quarters Hakbang 13

Hakbang 2. Simulan ang laro

Ang isang manlalaro ay nagtatangka na bounce isang kapat patungo sa mga tasa sa gitna ng talahanayan. Kung ang manlalaro ay lubos na namimiss, dapat na uminom siya ng nilalaman ng kanilang tasa. Ang quarter ay pagkatapos ay pumasa sa susunod na manlalaro sa kanyang kanan. Kung gayunpaman ang manlalaro ay ginagawa itong isa sa mga tasa ng kalaban, ang kalaban na iyon ay dapat uminom ng mga nilalaman ng kanilang tasa.

Maglaro ng Quarters Hakbang 14
Maglaro ng Quarters Hakbang 14

Hakbang 3. Uminom ng bug chug

Kung ang isang manlalaro ay nagba-bounce ng isang-kapat, at napunta ito sa malaking chug, ang mga bagong patakaran ay nagsisilaban. Ang bawat manlalaro ay dapat kunin ang kanilang tasa ng alkohol at inumin. Ang huling tao na natapos ang kanilang inumin ay dapat na uminom ng buong nilalaman ng malaking chug.

Maglaro ng Quarters Hakbang 15
Maglaro ng Quarters Hakbang 15

Hakbang 4. Pagtatapos ng laro

Karaniwang natatapos ang larong ito kapag ang mga tao ay pagod na sa paglalaro, o masyadong inebriated upang magpatuloy sa paglalaro. Gayunpaman, maaari kang magtaguyod ng isang point system kung nais mong matukoy ang isang nagwagi. Kung bounce mo ang isang-kapat sa tasa ng kalaban, nakakuha ka ng 1 point. Kung napalampas mo ang lahat ng mga tasa, wala kang mga puntos. Kung makuha mo ito sa malaking chug, mawawala sa iyo ang 1 puntos. Sa wakas, ang taong mawalan ng malaking hamon sa pag-inom ng chug ay nawawalan ng 2 puntos.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Dapat matukoy ng mga manlalaro nang pauna kung magkano ang dapat ubusin sa tuwing kinakailangan ng isang manlalaro na uminom. Nakasalalay ito sa kung gaano karaming mga pag-ikot ang iyong pinaplano sa paglalaro, kung gaano karaming pagkain ang magagamit na makakain, kung gaano karami ang alkohol, kung anong mga uri ng alkohol ang mayroon ka, atbp.
  • Maging malikhain sa iyong mga panuntunan. Ang mas malala at mas kakaibang mga patakaran ay, mas masaya ka.
  • Mag-set up ng isang kumpetisyon na pinagsasama ang lahat ng mga quarter na laro. Magkaroon ng isang pag-ikot ng bawat laro upang mapanatili ang kawili-wili at kapanapanabik na partido.

Mga babala

  • Siguraduhing kukuha ka ng isang-kapat sa inumin bago mo ibaba ang inuming nakalalasing.
  • Palaging uminom ng responsable. Kung sa anumang punto ay nararamdaman mong parang magtapon ka, tumigil kaagad sa pag-inom. Huwag kailanman uminom at magmaneho.

Inirerekumendang: