Ang Jinx ay isang pangkaraniwang laro sa palaruan, nagsisimula kapag ang dalawang tao ay nagsasabi ng parehong bagay nang sabay. Marahil ay nilalaro mo ito noong bata ka pa, kahit na maaaring hindi mo alam ang ilan sa mga pagkakaiba-iba na kasama sa ibaba. Ang Jinx ay isang board game na katulad din sa tic-tac-toe. Alinman sa nais mong i-play, makakahanap ka ng karagdagang impormasyon sa ibaba.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 3: Paglalaro ng Laro sa Palaruan
Hakbang 1. Alamin ang mga pangunahing kaalaman
Nangyayari si Jinx kapag ang dalawang tao ay nagsasabi ng parehong salita o parirala nang sabay. Halimbawa, kung sasabihin mo at ng isang kaibigan ang "Woah" o "Kahanga-hanga iyan!" sa parehong oras, ito ay maituturing na isang jinx.
Hakbang 2. Simulan ang laro
Kapag ang isang salita ay sinabi nang sabay, ang unang tao na nagsabing "jinx" ay nagsisimula ng laro.
Hakbang 3. Alamin kung ano ang nangyayari sa panahon ng laro
Kung sasabihin mong "jinx," bawal magsalita ang ibang tao sa natitirang laro. Kung sinabi ng ibang tao na "jinx" muna, hindi ka pinapayagang makipag-usap sa natitirang laro.
Hakbang 4. Tapusin ang laro
Nagtatapos ang laro kapag ang taong orihinal na nagsabing "jinx" ay nagsabi ng pangalan ng ibang tao o kapag nagsasalita ang jinxed person, na natalo sa laro.
Hakbang 5. Alamin ang mga kahihinatnan ng laro
Kung ang tao na jinxed ay nagsasalita sa panahon ng laro, ang taong iyon ay may utang sa taong uminom ng jinxing na inumin, karaniwang isang Coke.
Paraan 2 ng 3: Alam ang Mga Pagkakaiba-iba ng Playground Jinx
Hakbang 1. linlangin ang isang tao sa jinx
Maaari mong linlangin ang isang tao sa jinx sa pamamagitan ng pagtatanong ng isang simpleng tanong. Halimbawa, kung sasabihin mong "Ano ang 2 plus 2 ?," ang ibang tao ay malamang na sasabihin ng "4." Sa kasong iyon, maaari mong sabihin ang "4" nang sabay-sabay, pagkatapos ay agad na sabihin ang "jinx" upang simulan ang laro.
Hakbang 2. Malaman ang isang pagkakaiba-iba
Sa ilang mga pagkakaiba-iba, ang taong gumagawa ng jinxing ay maaaring suntukin ang jinxed person kung siya ay makipag-usap bago matapos ang laro.
Hakbang 3. Maunawaan ang pagkakaiba-iba ng "American jinx"
Sa isang pagkakaiba-iba, kapag sinabi mo ang parehong parirala, maaari mong sabihin ang "American jinx, touch kahoy" sa halip na "jinx" lamang. Nilalaro mo ang laro sa parehong paraan nang may isang pagbubukod: ang unang tao na hawakan ang isang piraso ng kahoy ay nakuha upang suntukin ang iba pang tao.
Hakbang 4. Subukan ang dobleng jinx
Kung pareho kayong nagsabi ng "jinx", maaari mong sabihin ang "dobleng jinx" upang simulan ang laro. Sa kasong iyon, kailangan mong sabihin ang buong pangalan ng tao upang wakasan ang laro. Kung nangyari ulit ito kapag sinabi mong "dobleng jinx," nagiging "padlock jinx" ito, kung saan kailangan mong isama ang mga gitnang pangalan ng tao upang wakasan ang laro.
Paraan 3 ng 3: Paglalaro ng Board Game Jinx
Hakbang 1. Maunawaan ang mga pangunahing kaalaman
Si Jinx ay katulad ng tic-tac-toe. Gayunpaman, ang board ay mas malaki, at igulong mo ang dice upang matukoy kung saan ka maglaro.
Hakbang 2. Tiyaking mayroon ka ng lahat ng mga piraso
Kakailanganin mo ang isang bagay upang isulat, isang board ng laro, mga piraso ng laro, isang itim na mamatay, at isang puting mamatay.
Hakbang 3. I-roll ang dice
I-roll ang dice upang makita kung sino ang nauna. Ang taong may pinakamataas na pinagsamang numero ay mauuna.
Hakbang 4. I-roll ang dice upang simulan ang laro
Ang unang manlalaro ay pinagsama ang parehong dice. Natutukoy ng dice kung saan ka maglaro. Ang mga numero para sa puting mamatay ay kasama ng isang gilid ng pisara habang ang mga numero para sa itim na mamatay ay kasama ng kabilang panig. Itugma ang mga numero upang matukoy ang iyong puwang.
Hakbang 5. Ilagay ang iyong piraso ng laro sa iyong puwang
Itakda ang iyong piraso ng laro sa tamang lugar.
Hakbang 6. Alamin ang mga mix-up
Kung igulong mo ang parehong lugar ng dalawang beses, na tinatawag na isang jinx, at nangangahulugan ito na aalisin mo ang lahat ng iyong mga piraso mula sa pisara. Kung igulong mo ang puwang ng isa pang manlalaro, maaari mong alisin ang kanyang piraso at ibagsak sa halip ang iyo.
Hakbang 7. Tapusin ang laro
Ang unang tao na nakakuha ng tatlong piraso sa isang hilera ay nanalo sa laro. Ang tatlong mga piraso ay maaaring pahalang, dayagonal, o patayo.
Hakbang 8. Subaybayan ang pagmamarka
Markahan kung sino ang mananalo sa bawat laro, habang nilalaro mo ang larong ito ng maraming beses. Ang taong nanalo ng pinakamaraming mga laro ay nanalo sa pangkalahatan.