Paano Maglaro ng Mouse Trap (Board Game): 11 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Mouse Trap (Board Game): 11 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Mouse Trap (Board Game): 11 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang mga larong board ay nagbibigay ng tradisyunal na kasiyahan para sa lahat ng pamilya. Ang laro, Mouse Trap (orihinal na tinatawag na Mouse Trap Game) ay unang nai-publish ng Ideal noong 1963. Ito ay isang laro para sa dalawa hanggang apat na manlalaro. Ito ay isa sa kauna-unahang ginawa, tatlong-dimensional na larong board. Upang makumpleto ang laro, ang mga manlalaro sa una ay nakikipagtulungan upang makabuo ng isang gumaganang mousetrap. Habang nagpapatuloy ang laro, sinusubukan ng mga manlalaro na mahuli ang mga daga, basahin nang eksakto kung paano maglaro.

Mga hakbang

Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 1
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 1

Hakbang 1. Tiyaking kumpleto ang iyong laro

Dapat ay mayroon kang:

  • Gameboard
  • 4 na plastik na daga
  • 2 metal na marmol
  • Mga bahagi ng gusali ng Mouse Trap at accessories
  • Rubber band
  • 52 piraso ng keso

    Kung nakita mong ikaw ay maikli sa anumang mga piraso, maaari kang makapag-improbise. Ito ay marahil ay hindi mahalaga kung ikaw ay isang pares ng mga Cheese Pieces maikli

  • Mamatay
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 2
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 2

Hakbang 2. Alamin ang layunin ng laro

Upang manalo, dapat kang magkaroon ng huling libreng mouse sa board. Nagpalit-palit ang mga manlalaro sa pagbuo ng Mouse Trap habang gumagalaw sila sa paligid ng gameboard. Pagkatapos ay ginamit ang itinayo na Mouse Trap upang subukang makuha ang mga daga ng mga manlalaro.

Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 3
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 3

Hakbang 3. I-set up ang laro

Ilagay ang gameboard sa isang antas sa ibabaw, gumagana nang maayos ang isang mesa. Ilagay ang mga bahagi ng Mouse Trap at maglaro ng mga piraso sa tabi ng gameboard. Ilagay ang mga piraso ng keso sa tabi ng gameboard. Pumili ang bawat manlalaro ng isang mouse at ilagay ito sa puwang ng SIMULA sa gameboard.

Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 4
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 4

Hakbang 4. Magpasya kung aling manlalaro ang mauuna

Maglaro ng nalikom sa kaliwa. Ang bawat manlalaro ay pinagsama ang die sa pagliko, at inililipat ang kanilang mouse sa bilang ng mga ipinakitang puwang ng gameboard. Sundin ang anumang mga tagubiling nakalimbag sa puwang na inilapag ng mouse. Sa larong ito, dalawa o higit pang mga daga ay maaaring nasa isang puwang nang sabay.

Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 5
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 5

Hakbang 5. Kolektahin ang mga piraso ng keso

Habang ang mga daga ay gumagalaw sa paligid ng gameboard, mangolekta sila ng mga piraso ng keso mula sa pile ng keso at iba pang mga manlalaro. Gumagamit ang mga manlalaro ng mga piraso ng keso sa paglaon sa laro upang matulungan ang tagsibol.

Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 6
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 6

Hakbang 6. Gawin kung ano ang kinakailangan ng bawat magkakaibang puwang na iyong napunta

Mayroong mga uri ng puwang:

  • Bumuo ng Spaces. Ang mga puwang ng Build ay may nakalimbag na mga numero sa kanila (2, 2-3, 2-3-4). Kapag ang isang mouse ay napunta sa isang puwang na Bumuo at ang bilang ng mga manlalaro sa laro ay tumutugma sa anumang isa sa mga numero sa puwang, bumuo ng isang bahagi ng Mouse Trap at mangolekta ng isang piraso ng keso mula sa pile ng keso.

    • Sa isang 4-player na laro, maaari kang bumuo kung makarating ka sa Build space 2-3-4.
    • Sa isang 3-player na laro, maaari kang bumuo kung makarating ka sa Build space 2-3 o 2-3-4.
    • Sa isang 2-player na laro, maaari kang bumuo kung makarating ka sa Build space 2, 2-3, o 2-3-4.
  • Bumalik at Lumipat sa Unahan ng Mga Puwang. Kung ang isang mouse ay mapunta sa isa sa mga puwang na ito ilipat lamang ang mga puwang na nakasaad, ngunit huwag sundin ang anumang mga tagubilin na naka-print sa puwang na iyon at huwag mangolekta ng anumang mga piraso ng Keso !.
  • Kumuha ng Cheese Spaces. Kapag napunta ang isang mouse sa isa sa mga puwang na ito, kunin ang tinukoy na bilang ng mga piraso ng keso mula sa pile ng keso. Kung ang pile ng keso ay walang laman, kunin ang mga piraso ng keso mula sa manlalaro na may pinakamaraming piraso ng keso. Kung ang dalawa o higit pang mga kalaban ay nakatali para sa pinakamaraming mga piraso ng keso, ang turn ng player ng alinman ay maaaring dalhin sa kanila ang lahat ng mga piraso ng keso mula sa isang kalaban o hatiin ang halaga sa pagitan nila. Kung ang isang mouse ay dumapo sa puwang na minarkahan Kumuha ng Tatlong Piraso ng Keso Mula sa Karibal Sa Karamihan ", gawin ang sinasabi, kahit na may mga piraso ng keso sa tumpok. Kung ang manlalaro na may pinakamaraming keso ay may mas mababa sa tatlong piraso, kunin lamang ang bilang ng mga piraso ng kalaban. Kung ang dalawa o higit pang mga kalaban ay nakatali para sa pinakamaraming mga keso ng Keso, ang manlalaro na ang turn naman ay maaaring dalhin ang lahat mula sa isang kalaban o hatiin ang halaga sa pagitan nila.
  • Mawalan ng Mga Keso sa Keso. Kung ang isang mouse ay mapunta sa isa sa mga puwang na ito, ibalik ang ipinahiwatig na bilang ng mga piraso ng keso sa pile ng keso. Kung ang board-space na ito ay nagsabi na ibalik ang maraming mga piraso pagkatapos ay mayroon ang manlalaro, dapat bumalik ang manlalaro ng maraming mga piraso ng keso habang hawak nila.
  • Dog Bone Space. Ang isang manlalaro na dumarating sa puwang na ito ay walang ginagawa
  • Ang Loop. Ito ang anim na puwang sa dulo ng landas na nagsisimula sa Ligtas na puwang at nagtatapos sa puwang ng Cheese Wheel. Ang seksyon na ito ng landas ay tinatawag na The Loop at dito kinukuha ang mga daga. Kapag nakarating ang mga manlalaro sa The Loop, nagpapalitan sila sa pag-ikot nito nang maraming beses hangga't kinakailangan hanggang sa ganap na mabuo ang Mouse Trap at isang mouse lamang ang mananatiling hindi nakakakuha sa gameboard.
  • Cheese Wheel Space. Sa tuwing lalapag ang isang mouse sa puwang ng Cheese Wheel, ang manlalaro ay kukuha ng dalawang piraso ng keso mula sa pile ng keso. Kung ang pile ng keso ay walang laman, ang manlalaro ay maaaring kumuha ng anumang mga piraso na karapat-dapat sa kanila mula sa kalaban na may pinakamaraming piraso ng keso. Kung ang dalawa o higit pang mga kalaban ay nakatali para sa pinakamaraming mga piraso ng keso, maaaring dalhin sila ng manlalaro mula sa isang kalaban o hatiin ang halaga sa pagitan ng mga manlalaro na may pantay na bilang ng mga piraso ng keso.
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 7
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 7

Hakbang 7. Buuin ang mousetrap

Bumuo ng isang bahagi ng Mouse Trap tuwing lumapag ang isang mouse sa isang puwang na Build tulad ng nailarawan. Ang mga bahagi ng Mouse Trap ay dapat na tipunin sa pagkakasunud-sunod ng bilang. Buuin ang Mouse Trap sa pamamagitan ng paglalagay ng bawat may bilang na bahagi sa tamang posisyon nito kasunod sa Plano ng Pagbuo. Ang unang manlalaro na nakalapag sa isang Build space ay naglalagay ng bahagi # 1 (Base A) sa board ng laro. Ang susunod na manlalaro na mapunta sa isang puwang na Build ay magpaposisyon ng bahagi # 2 (Suporta ng Gear) sa lugar at iba pa hanggang sa makumpleto ang Mouse Trap. Matapos maglagay ng isang bahagi ng Mouse Trap sa gameboard, dapat agad kumuha ng mga manlalaro ang isang piraso ng Keso mula sa tumpok.

  • Kailanman lumapag ang isang mouse sa isang puwang na Build na matatagpuan sa seksyon ng The Loop ng landas ng laro, magdagdag ng dalawang bahagi sa Mouse Trap at kumuha ng dalawang piraso ng keso mula sa pile ng keso. Kapag nakumpleto ang Mouse Trap, walang ginagawa ang mga manlalaro kapag dumapo ang kanilang mouse sa isang puwang na Build.
  • Napagtanto na sa larong ito, dapat na i-set up ang mga nakulong na piraso sa board upang lumikha ng isang reaksyon ng kadena. Kung nakumpleto ng laro ang isang hindi kumpletong reaksyon ng kadena, may nawawala kang isang bagay at dapat magpatuloy ang paglalaro hanggang ma-set up ang lahat.
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 8
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 8

Hakbang 8. Mga bitag ng daga

Kapag nakumpleto ang Mouse Trap, gamitin ito upang subukang makunan ng mga daga. Kapag natapos ang pagliko ng isang manlalaro sa puwang ng Turn Crank sa The Loop at may isa pang mouse ng manlalaro sa Cheese Wheel Space, dahan-dahang binabaling ng mga manlalaro ang crank sa isang direksyon sa relo. Itinatakda nito ang bitag sa paggalaw. Kung ang trap ay gumana nang tama, ang kalaban na mouse ay mahuhuli at wala sa laro. Ang anumang mga piraso ng keso na hawak ng nadakip na manlalaro ay dapat na i-turn over sa manlalaro kung kanino ito turn.

Kung hindi nakuha ng bitag ang mouse, agad na inililipat ng kalaban na player ang kanyang mouse sa Ligtas na puwang. Kung higit sa isang mouse ang nasa puwang ng Cheese Wheel, lahat sila ay maaaring mahuli (o napalampas) na magkasama. Kung walang kalaban na mouse (o mga daga) sa puwang ng Cheese Wheel, subukang ilipat doon ang isa o higit pang mga daga. Maaaring ilipat ang mga daga - ang pamamaraang ito ay sakop sa isang susunod na hakbang

Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 9
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 9

Hakbang 9. Ilipat ang mga daga ng kalaban

Kung ang pagtatapos ng manlalaro ay nagtatapos sa puwang ng Turn Crank at walang kalaban na mouse sa puwang ng Cheese Wheel, subukang ilipat ang mouse ng kalaban sa puwang ng Cheese Wheel at pagkatapos ay subukang bitag ang mouse.

  • Ibalik ang isang piraso ng keso sa tumpok.
  • Piliin ang mouse ng kalaban na nais mong ilipat.
  • I-roll ang die at pagkatapos ay ilipat ang iba pang mga manlalaro mouse ang ipinahiwatig na bilang ng mga puwang.
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 10
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 10

Hakbang 10. Payagan ang pagpapatuloy na magpatuloy

Ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy sa paggawa nito nang maraming beses at sa maraming kalaban hangga't ninanais hangga't mayroon silang mga piraso ng Keso upang bumalik sa tumpok. Kung namamahala ang isang manlalaro na ilipat ang isang mouse (o mga daga) papunta sa Cheese Wheel, pagkatapos ay i-on ang crank tulad ng inilarawan sa itaas. Ang mga manlalaro ay maaari lamang gumamit ng mga piraso ng keso kapag nasa puwang ng Turn Crank sila. Kung ang mouse ng kalaban ay nasa puwang ng Keso Wheel kapag ang isang manlalaro ay napunta sa puwang ng Turn Crank, maaari pa rin nilang gamitin ang kanilang mga piraso ng keso upang subukang makuha ang mga daga ng ibang kalaban sa puwang ng Cheese Wheel bago itakda ang paggalaw ng Mouse Trap. Ang mga manlalaro ay maaaring hindi ilipat ang mga daga mula sa Safe Space sa The Loop.

Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 11
Maglaro ng Mouse Trap (Board Game) Hakbang 11

Hakbang 11. Tapusin ang laro

Kapag may isang natitirang mouse lamang sa board, ang manlalaro kung sino ang mouse ito ay nanalo at natapos ang laro.

Inirerekumendang: