Paano Maglaro ng Sevens (Card Game): 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Sevens (Card Game): 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Sevens (Card Game): 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Sevens ay kilala rin bilang Fan Tan, Dominoes, o Parliament depende sa kung sino ang itatanong mo. Anuman ang pangalan, ang layunin ay tanggalin muna ang iyong mga kard upang manalo. Ang mga bagay na kailangan mo lamang ay isang deck ng mga kard, ilang mga kaibigan, at ang kakayahang maglagay ng mga kard sa sunud-sunod na pagkakasunud-sunod ng numero.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Paglalaro ng Laro

I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 1
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 1

Hakbang 1. Makipag-usap sa isang buong deck ng mga kard

Pumili ng isang tao upang maging dealer at ipamigay sa kanila ang isang deck ng 52 paglalaro ng mga baraha, harap-harapan at isa-isa, sa bawat tao na papasubaybayan. Ang larong ito ay maaaring i-play sa kahit saan mula sa tatlo hanggang walong tao.

  • Nakasalalay sa dami ng mga manlalaro, ang mga kard ay maaaring maaksyunan nang hindi pantay.
  • Upang malutas ito, lumipat ng mga dealer sa bawat pag-ikot upang ang bawat isa ay may isang pag-ikot na may pinakamababa o pinakamataas na halaga ng mga card. Hangga't ang dealer ay lilipat ng pakaliwa at ang bawat dealer ay namimigay ng mga kard na umaikot sa oras, ang pattern ay paulit-ulit na ulitin.
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 2
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 2

Hakbang 2. Ayusin ang iyong kamay sa pagkakasunud-sunod ng suit at pagkakasunud-sunod ng bilang

Upang matulungan kang mapanatili ang iyong pagtuon, ayusin ang pakikipag-ugnay sa iyo sa kamay. Nais mong ayusin muna ang mga kard ayon sa suit, at pagkatapos ay sa pagkakasunud-sunod ng bilang. Mahusay na magsimula sa anumang mga twos sa dulong kaliwa at patakbo ang mga ito hanggang sa alas sa dulong kanan.

  • Ang isang buong pagtakbo ay ganito ang hitsura: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A.
  • Ang apat na suit ay mga puso, brilyante, spades, at club. Ang pagpapalit ng mga kulay ng mga demanda sa iyong kamay ay magpapadali din sa paghanap ng mga kard na mapaglaruan.
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 3
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 3

Hakbang 3. Simulan ang bawat pag-ikot gamit ang pito ng mga brilyante

Sinumang mayroong pitong brilyante na inilalapag sa mesa. Kapag ang pito sa anumang suit ay nilalaro nagsisimula ito ng isang "layout." Ang isang layout ay ginawa sa pamamagitan ng pagtula ng mga card nang paisa-isa sa tabi ng pito sa sunud-sunod na pagkakasunud-sunod.

  • Magkakaroon ka ng apat na mga layout ng kabuuan, isa para sa bawat suit.
  • Habang nagpapatuloy ang laro, ang tanging paraan na maaaring magsimula sa layout ng suit sa talahanayan ay kung ang isang tao ay naglalaro ng pito.
  • Ang ilang mga pagkakaiba-iba ng larong ito ay pipiliin ang tao sa kaliwa ng dealer upang mauna, anuman ang may pitong mga brilyante.
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 4
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 4

Hakbang 4. Ayusin ang mga layout sa mesa

Pumunta nang pahalang sa mga mesa ang mga layout. Maaari kang lumikha ng isang grid ng 4x13 card kung inilagay mo ang bawat suit na pailid sa itaas ng isa't isa. O sa halip, maaari mong simulang i-stack ang natitirang pagkakasunud-sunod ng isang suit sa tuktok ng 6 at 8 card upang makatipid ng puwang.

Kung inilalagay mo nang patayo ang mga card sa loob ng kanilang mga demanda, ang laro ay magiging katulad ng pag-set up ng solitaryo

I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 5
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 5

Hakbang 5. Pagpalit-palitan sa paglalagay ng isang card nang paisa-isa

Ang bawat tao ay naglalagay ng isang card sa kanilang pagliko, ngunit kailangang ito ang susunod na kard na may kaugnayan sa mga nasa mesa na. Halimbawa, ang mga susunod na kard na nilalaro pagkatapos ng pitong ay magiging anim o walo sa suit na iyon.

  • Ang pagpunta sa pagkakasunud-sunod mula sa pitong nangangahulugang maglalaro ka ng mga kard na bumababa sa dalawang kard ng suit na iyon sa kaliwang bahagi ng pito at sa kanang bahagi, ang mga halaga ng card ay aakyat sa alas.
  • Halimbawa, kung mayroon kang isang jack ng puso, hindi mo maaaring i-play ang card na iyon hanggang sa may isang tao na naglaro ng sampung mga puso sa mesa.
  • Maaari mo lamang isama ang mga kard ng parehong suit. Kung ang isang pitong puso ay nasa mesa, maaari mo lamang i-play ang anim na puso sa tabi nito, hindi isang anim na spades.
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 6
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 6

Hakbang 6. "Kumatok" kapag hindi ka maaaring maglaro ng anumang mga card

Ang pagtuktok sa mesa ay isang paraan upang masabi na dumadaan ka sa iyong tira. O sa halip, masasabi mo lamang na "pumasa." Maaari kang pumasa kapag wala kang anumang mga kard na puwedeng laruin. Halimbawa, kung mayroon lamang limang sa mga nines sa mesa at ang natitira sa iyo ay dalawa lamang at mga card ng mukha.

  • Labag sa mga patakaran na pumasa sa isang pagliko kung mayroon kang isang kard na maaaring i-play kahit saan sa mesa.
  • Kung naglalaro ng mga poker chip, ang isang parusa na maaari mong gamitin ay kung ang isang tao ay pumasa kapag mayroon silang mga kard na maglaro, dapat nilang ilagay ang tatlong chips sa palayok.
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 7
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 7

Hakbang 7. Magpatuloy sa paglalaro hanggang sa ang isang tao ay maubusan ng mga kard

Paikot sa talahanayan, bawat paglalagay ng isang card pababa, hanggang sa may maglaro ng kanilang huling card. Ang mga ito ang nagwagi sa pag-ikot na iyon, at kung naglalaro ka lamang ng isang pag-ikot ay sila ang nagwagi ng laro. Kolektahin ang lahat ng 52 ng mga kard at magsimula ng isang bagong pag-ikot o laro.

  • Maaari kang maglaro ng maraming mga pag-ikot sa loob ng isang laro upang maglaro ng mas mahaba o maglaro lamang ng isang mabilis na laro habang pinapatay ang oras.
  • Mayroon kang maraming mga pagpipilian para sa pagpili ng susunod na dealer. Ang isang pagpipilian ay ang tao sa kaliwa ng orihinal na dealer ay ngayon ang bagong dealer.
  • Ang iba pang pagpipilian ay upang ang nagwagi ay haharapin ang mga kard, o ang tao sa kaliwa ng mga ito. Ang mahalaga lamang ay ang bawat tao ay nakakakuha ng isang pagkakataon upang harapin ang mga kard.

Bahagi 2 ng 2: Pagdaragdag ng Mga Bagong Diskarte at pagmamarka

I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 8
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 8

Hakbang 1. Hawakan ang iyong pito, anim, at walo hangga't maaari

Kung magpasya kang hindi laruin ang mga kard na ito, pipigilan nito ang ibang mga manlalaro na maalis ang kanilang sariling mga kard. Walang sinuman ang maaaring maglaro ng kanilang mababa o mataas na mga card nang wala sa pagkakasunud-sunod upang magkaroon ka ng kapangyarihan na itigil ang laro at dagdagan ang iyong mga pagkakataong manalo.

Siyempre, kung ang mga numerong ito ay ang iyong mga nape-play card lamang, hindi ka makakapasa ngunit kailangang i-play ang mga ito

I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 9
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 9

Hakbang 2. Gumamit ng mga poker chip upang itaas ang pusta

Kapag nagsimula ang laro, ang bawat manlalaro ay naglalagay ng isang maliit na tilad sa palayok. Ang mga taong may pinakamaliit na halaga ng mga kard sa kanilang kamay ay naglalagay ng dagdag na maliit na maliit na maliit na tilad sa palayok kahit na sa patlang na paglalaro. Sa tuwing may pumasa, kailangan nilang magdagdag ng isang maliit na tilad sa palayok. Ang nagwagi sa pag-ikot o laro ay nakakuha ng buong palayok.

  • Gumamit ng mga token, pennies, o kahit kendi sa halip na mga chips.
  • Maaari mong maiugnay ang pera sa mga chips para sa totoong pagsusugal o hindi, kung pipiliin mo.
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 10
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 10

Hakbang 3. Payagan ang mga tao na maglaro ng higit sa isang card

Upang mapabilis ang laro, i-scrap ang panuntunang nagsasabi na maaari mo lamang mailatag ang isang card nang paisa-isa. Halimbawa, kung mayroon kang isang apat, tatlo, at dalawa ng mga spades, papayagan kang ilapag ang lahat ng tatlong bilang isang takbo.

  • Nalalapat lamang ang pagkakaiba-iba na ito sa isang suit nang paisa-isa. Hindi mo mailalagay ang walong puso, siyam na puso, at sampung brilyante.
  • Kahit na mayroon kang pag-order sa bilang, ang mga kard ay dapat na nasa parehong suit upang ihiga ang mga ito bilang isang run sa isang pagliko.
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 11
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 11

Hakbang 4. Subaybayan kung gaano karaming mga card ang natitira para sa pagmamarka

Matapos matanggal ng isang tao ang kanilang mga kard, gumamit ng isang piraso ng papel o kuwaderno upang mag-log kung ilang card ang natitira sa bawat manlalaro. Ang bawat card ay katumbas ng 1 point. Magsimula ng isang bagong pag-ikot, at subaybayan sa dulo ng bawat isa. Kapag ang isang tao ay umabot sa 100 puntos, ang laro ay tapos na at ang magwawagi ay ang may pinakamaliit na iskor.

Para sa mas maiikling laro, pumunta lamang sa 50 o 25 puntos, depende sa kung gaano karaming oras ang mayroon ka

I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 12
I-play ang Game sa Card na Tinawag na Sevens Hakbang 12

Hakbang 5. Gamitin ang Ace bilang pinakamababang card sa halip na dalawa

Ang ilang mga tao ay nag-order ng mga kard na nagsisimula sa alas, at umakyat mula sa dalawa hanggang sa hari bilang pinakamataas na card. Babaguhin lamang nito nang bahagya ang pagkakasunud-sunod ng layout. Sa kaliwang bahagi ng dalawa maglalatag ka ng mga kard sa dalawa sa halip na alas at sa kanang bahagi ang pagtakbo ay magtatapos sa hari.

Inirerekumendang: