Sinusubukan mong malaman ang mga bagong salita? Ano ang mas mahusay na paraan, kaysa matutunan ang mga ito sa pamamagitan ng isang laro. Balderdash ang iyong sagot. Tutulungan ka ng artikulong ito sa pagkuha ng mga magagandang puntos upang maipaliwanag sa iyo ang larong ito.
Mga hakbang
Hakbang 1. Bumili ng isang bagong kopya ng laro Balderdash mula sa tindahan at dalhin ito sa iyong game-area sa bahay o lokasyon
Hakbang 2. I-rip buksan ang plastik na selyo na nakapaloob sa Balderdash game package
Hakbang 3. Hilahin ang tuktok ng kahon
Hakbang 4. Alisin ang board ng laro mula sa plastic package, ang pakete na naglalaman ng mga plastik na gumagalaw na piraso at sari-saring mga piraso at isang die, pati na rin ang mga game card na kasalukuyang hawak sa loob ng iba pang kahon sa loob ng game package
Ito ang mga hubad na minimum na bagay na kakailanganin mong ihanda.
Hakbang 5. Magtipon ng isang maliit na pangkat ng mga tao
Ang mas mas mahusay!
- Kahit na ang laro ay maaaring i-play sa dalawang tao, madaling sabihin kung ano ang totoong sagot sa huli ng bawat manlalaro.
- Ang 4 o 5 na tao ay isang ganap na minimum na bilang upang matiyak ang ilang bisa.
Hakbang 6. Payagan ang bawat manlalaro na paikutin ang mamatay
Ang pagliligid ng die ay magpapahintulot sa laro na makuha ang unang manlalaro na magtapak. Ang pinakamataas na bilang ang naging unang manlalaro na basahin ang mga katanungan sa natitirang mga manlalaro (Sa Balderdash, ang manlalaro na ito ay tinawag na dasher.
Hakbang 7. Ilagay ang pisara na mga lalaki sa puwang ng Start sa pisara
Hakbang 8. Payagan ang dasher na i-roll ang die
Ang paggulong ng die ay makakatulong matukoy kung aling kategorya ang gagamitin para sa naibigay na dula.
Hakbang 9. Ang pagliligid ng isang 6 ay maaaring ibigay sa pagpipilian ng kategorya ni dasher
Hakbang 10. Payagan ang dasher na basahin ang pangalan ng kategorya at paksa, kasama ang "Para saan ito dapat gamitin?
"tanong o" Ano ang kahulugan na ito? "o" sino ang taong ito? "o" ano ang kinakatawan nito (paunang))? o "Tungkol saan ang pelikulang ito?" o "Ano ang batas na ito?" tanong
Hakbang 11. Ibigay ang bawat manlalaro ng isang pahina sa sagutang sheet sheet / buklet
Hakbang 12. Bigyan sila ng oras upang isulat ang tanong sa seksyon ng Tanong, at ang kanilang iminungkahing sagot na bluffing sa seksyon ng Sagot
Hakbang 13. Hilingin sa mga manlalaro na ilagay ang pangalan ng dasher someplace sa sheet, kasama ang kanilang mga inisyal (o pangalan) sa mga card din (itinalaga kung alin ang alin)
Hakbang 14. Ipalabas sa kanila ang mga sagot sa dash
Siguraduhing napagtanto nila na kapag nabasa, hindi nila dapat banggitin sa anumang paraan na ang sagot ay nagmamay-ari (gayunpaman banayad ang paggalaw).
Hakbang 15. Payagan ang dasher ng parehong pagkakataon na isulat ang tanong at ang totoong sagot
Huwag kailanman payagan ang card na makita ng alinman sa mga manlalaro
Hakbang 16. Payagan ang manlalaro ng pagkakataong umupo muli
Hakbang 17. Siguraduhin na ang mambabasa ay may kakayahang magbayad ng mabuti sa pamamagitan ng mga card
Bagaman hindi madalas kapag ang isang bluff ay kapareho ng sagot, hindi mo maaaring payagan ang card na mabasa. Basahin ang totoong sagot sa halip at bigyan ang manlalaro ng 3 puntos. Huwag payagan ang player na ito na hulaan o bumoto muli sa pag-ikot na ito.
Hakbang 18. Isama ang totoong sagot sa isang lugar sa mga pagpipilian
Hakbang 19. Payagan ang lahat ng mga manlalaro na bumoto para sa alinmang kard na sa palagay nila ay talagang ibig sabihin / ay ng item
Hakbang 20. Itala ang lahat ng mga boto sa bawat kard
Hakbang 21. Ipakita ang totoong sagot
Hakbang 22. Tally up ang mga marka
Hakbang 23. Payagan ang lahat ng mga manlalaro na nakapuntos sa pag-ikot na ito, ang kakayahang ilipat ang kanilang mga piraso ng laro ng ibinigay na bilang ng mga puwang na nakuha nila sa dami ng mga boto na tinangkad sa nakaraang pag-ikot
Hakbang 24. Lumipat sa paligid ng talahanayan, pagpili ng isang bagong dasher mula sa manlalaro sa kaliwa ng huling dasher
Hakbang 25. Ulitin ang mga hakbang na ito hanggang sa makuha ang manlalaro na tumatawid sa linya na "Tapusin"
Ang manlalaro na tumawid muna sa linya ng tapusin, ang nagwagi.
Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube
Mga Tip
- Ayon sa buklet ng Balderdash Instruction, nakasaad sa talababa, na ang lahat ng mga sagot sa mga kard ng Balderdash, "ay totoong totoo at kinilala ng hindi bababa sa 2 lehitimong sanggunian na sanggunian".
- Kung ang isang manlalaro ay mapunta sa isang puwang na "Double Bluff" sa game board, ang susunod na total-score na boto, ay maaaring doblehin at sa gayon ang player ay maaaring patakbuhin ang doble-bluff play-score na ito sa susunod na bilog para sa susunod na salita.
- Subukang unawain ang sistema ng pagmamarka tulad ng inilarawan sa buklet ng tagubilin. Ibinigay ang 1 puntos para sa manlalaro na nakapuntos ng boto para sa kanilang kabulastugan, 2 puntos ang ibinibigay para sa manlalaro na wastong nahulaan ang totoong sagot, at 3 puntos sa alinman sa dasher para kapag walang nahulaan ang totoong sagot o ibinigay sa manlalaro iyon ay may isang bluff na katulad ng tunay na sagot.
- Kung naglalaro sa game board, ang kumpanya ay nagbibigay sa iyo ng 6 maliit na kalalakihan. Panatilihing mababa ang bilang ng mga manlalaro, sa sitwasyong ito. Kung hindi naglalaro ng game board, huwag pansinin at dalhin ito hanggang sa gusto mo.
- Kung talagang hindi mo nais na maglaro sa board ng laro (ngunit nais mo pa ring malaman ang ilang bagong hindi alam na kaalaman), maaari mong alisin ang bahaging ito ng laro. Subukan upang makita kung maaari mong bigyan ng kabuluhan ang sinumang mga tao sa mga pagpipilian na iyong nakuha. Minsan, maganda ito kung talagang gusto mong matuto ng mga bagong salita o tao o iba pa.
- Ang ilang mga paksa ay maaaring mas mabilis na maisulat kaysa sa iba. Payagan ang mga mas mahahabang pagpipilian na ito ng kakayahang magkaroon ng dagdag na oras.