Ang bingo ay isang nakakatuwang laro ng pagkakataon na maaaring maglaro ang sinuman. Ang laro ay nilalaro sa isang scorecard na binubuo ng 25 mga parisukat - kung nakakuha ka ng 5 mga parisukat na magkakasunod, nanalo ka!
Mga hakbang
Mga Sample Card ng bingo
Napi-print na Card ng bingo
Suportahan ang wikiHow at i-unlock ang lahat ng mga sample.
Sample na bingo Card
Suportahan ang wikiHow at i-unlock ang lahat ng mga sample.
Bahagi 1 ng 2: Pagse-set up ng bingo
Hakbang 1. Kumuha ng hindi bababa sa 1 scorecard para sa bawat manlalaro
Ang mga scorecard ng bingo ay mayroong 25 mga random na bilang na mga parisukat sa kanila, na may nakasulat na salitang "BINGO" sa tuktok. Ang iyong layunin ay upang masakop ang 5 sa mga parisukat sa isang patayo, pahalang, o dayagonal na hilera.
- Maaari kang makahanap ng mga scorecard ng bingo online sa iyong lokal na tindahan ng libangan.
- Kung naglalaro ka ng bingo sa mga bata, maaari kang mag-print ng mga blangkong scorecard ng bingo mula sa internet at sumulat sa iyong sariling mga salita, simbolo, o larawan sa mga parisukat.
Hakbang 2. Ipaliwanag sa lahat kung paano gumagana ang mga kumbinasyon ng letra-numero ng laro
Sa karaniwang Bingo, mayroong 75 magkakaibang mga kumbinasyon ng bilang ng letra. Ang bawat kumbinasyon ng numero ng letra ay tumutugma sa isang parisukat sa mga scorecard.
- Halimbawa, ang lahat ng mga numero sa haligi na "B" sa scorecard ay tumutugma sa mga kumbinasyon ng titik na "B". Kung pipiliin ng tumatawag ang "B-9," hahanapin mo ang parisukat na "9" sa ilalim ng haligi na "B".
- Kung naghahanap ka para sa isang mas simpleng bersyon ng Bingo upang i-play sa mga bata, maaari kang gumamit ng mga larawan o salita sa halip na mga kumbinasyon ng bilang ng titik.
Hakbang 3. Pumili ng isang manlalaro upang maging tumatawag
Sa bingo, ang tumatawag ay ang taong nagbabasa ng mga titik at numero na tumutukoy kung aling mga parisukat ang natatakpan sa mga scorecard ng lahat. Ang tumatawag ay makakakuha pa rin ng laro sa lahat.
Kung naglalaro ka sa isang bingo hall, magkakaroon na ng itinalagang tumatawag. Sa kasong iyon, ang tumatawag ay hindi nakikipaglaro sa iba pa
Hakbang 4. Ipasa ang mga scorecard sa lahat ng mga manlalaro
Ang bawat manlalaro ay nangangailangan ng hindi bababa sa 1 scorecard. Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng higit sa 1 scorecard, hangga't maaari nilang subaybayan ang lahat ng mga titik at numero sa iba't ibang mga kard.
- Ang paglalaro ng maraming scorecards ay nagdaragdag ng iyong mga pagkakataong manalo, ngunit mas mahirap dahil mayroon kang higit pang mga parisukat upang subaybayan.
- Kapag naglalaro ka ng maraming scorecards, posible na manalo sa higit sa isang scorecard sa parehong laro.
Hakbang 5. Bigyan ang bawat manlalaro ng isang tumpok ng mga bingo chip
Ang mga bingo chip ay ang gagamitin ng mga manlalaro upang masakop ang mga parisukat sa kanilang mga scorecard. Ang anumang maliliit na bagay ay gagana bilang mga chips ng bingo, hangga't maaari silang magkasya sa loob ng mga parisukat sa mga scorecard.
Maaari mong gamitin ang mga poker chip, barya, o kahit maliit na piraso ng papel bilang mga chips ng Bingo
Hakbang 6. Maglagay ng maliit na tilad sa parisukat sa gitna ng iyong scorecard
Sa bingo, ang parisukat sa gitna ng scorecard ng bawat isa ay itinuturing na isang libreng puwang. Nagsisimula ang bawat isa sa 1 maliit na tilad sa puwang na iyon.
Hakbang 7. Bigyan ang tumatawag ng mga titik at numero na tatawagin nila sa laro
Ang mga titik at numero na ito ay maaaring maisulat sa maliliit na piraso ng papel at pagkatapos ay nakatiklop, o maaari mong gamitin ang mga tunay na bola ng bingo na mayroong mga titik at numero sa kanila. Kailangan lamang nilang sumulat sa mga titik at numero sa scorecards.
- Ilagay ang mga piraso ng papel o bola ng bingo sa isang timba, mangkok, o manunulid ng bingo upang mapili sila ng tumatawag nang sapalaran.
- Kung naglalaro ka ng bingo kasama ang mga bata at ang mga scorecard ay may mga larawan o salita sa kanila, bigyan ang tumawag sa kaukulang mga larawan o salitang mapagpipilian.
Bahagi 2 ng 2: Paglalaro ng Laro
Hakbang 1. Ipabasa sa tumatawag ang isang kumbinasyon na bilang ng titik
Ang tagatawag ay dapat kumuha ng isang kumbinasyon ng numero ng titik nang sapalaran, nang hindi tumitingin, at basahin ito ng malakas. Ipatawag nila ang kombinasyon ng ilang beses upang marinig ito ng lahat.
- Halimbawa, kung ang tumatawag ay maglabas ng isang piraso ng papel o bola na may nakasulat na "N-37", sasabihin nila nang malakas ang "N-37".
- Kung naglalaro ka ng bingo ng mga larawan o salita sa halip na mga kumbinasyon na numero ng letra, ipabasa sa tumatawag ang salita o ilarawan ang larawan sa ibang mga manlalaro.
Hakbang 2. Maglagay ng maliit na tilad sa iyong scorecard kung mayroon kang liham at numero
Matapos basahin ng tumatawag ang kumbinasyon ng numero ng titik, suriin ang iyong scorecard upang malaman kung mayroon kang titik at numero na kanilang tinawag. Kung gagawin mo ito, maglagay ng maliit na tilad sa parisukat na iyon.
- Halimbawa, kung sinabi ng tumatawag na "G-46," hahanapin mo ang numerong "46" sa haligi na "G" sa iyong scorecard. Kung mayroon ka nito, tatakpan mo ang square na iyon ng isang maliit na tilad.
- Kung wala kang sulat at numero na pinili ng tumatawag, wala kang dapat gawin.
Hakbang 3. Magpatuloy na maglaro hanggang sa ang isang tao ay makakuha ng 5 chips sa isang hilera sa kanilang scorecard
Patuloy na tawagan ng tumatawag ang iba't ibang mga kumbinasyon ng numero ng titik. Dapat na panatilihin ng mga manlalaro ang paglalagay ng mga chips sa mga parisukat sa kanilang scorecard tuwing tinatawag na isang kaukulang kumbinasyon ng bilang ng titik.
- Ang isang manlalaro ay nanalo kung nakakuha sila ng 5 saklaw na mga parisukat sa isang pahalang, patayong, o dayagonal na hilera.
- Walang limitasyon sa kung gaano karaming mga kumbinasyon ng bilang ng letra ang binabasa ng tumatawag. Patuloy silang pumili ng mga bagong kumbinasyon hanggang sa may manalo.
Hakbang 4. Sumigaw ng "Bingo" kung nakakuha ka ng 5 mga parisukat sa isang hilera
Kapag ang isang manlalaro ay nakakakuha ng 5 saklaw na mga parisukat na magkakasunod sa kanilang scorecard, dapat silang sumigaw ng "Bingo" upang malaman ng lahat na nanalo sila. Kapag may sumigaw ng "Bingo," titigil ang tumatawag sa pagpili ng mga bagong kumbinasyon ng bilang ng liham.
Kung mahigit sa 1 manlalaro ang sumisigaw ng "Bingo" pagkatapos ng parehong kumbinasyon na bilang ng titik ay tinawag, lahat ng mga manlalaro ay nanalo
Hakbang 5. I-clear sa lahat ang kanilang scorecards pagkatapos ng isang tao na manalo
Kapag ang isang tao ay tumawag na "Bingo" at nanalo sa pag-ikot na iyon, dapat na alisin ng lahat ang lahat ng mga chips sa kanilang scorecards. Dapat mong palaging magsimula ng isang bagong laro sa isang malinaw na scorecard (maliban sa maliit na tilad sa libreng puwang sa gitna).
Hakbang 6. Paghaluin ang lahat ng mga kumbinasyon ng numero ng letra para sa susunod na laro
Upang magsimula ng isang bagong laro ng Bingo, kakailanganin ng tumatawag na ihalo ang lahat ng mga kumbinasyon na bilang ng letra na tinawag nila noong huling laro pabalik sa bucket, mangkok, o spinner na ginagamit nila. Palaging magsimula ng isang bagong laro sa lahat ng mga kumbinasyon ng numero ng letra na magkakasama.