Paano Maglaro ng LCR: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng LCR: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng LCR: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Left-Center-Right (LCR) ay isang mabilis na laro ng dice na madaling matutunan at masayang maglaro. Sa pamamagitan lamang ng 3 dice, hindi bababa sa 9 mga poker chip, at hindi bababa sa 3 mga manlalaro, maaari kang maglaro ng LCR halos kahit saan. Sumubok ng isang laro ng regular na LCR, o ihalo ang mga bagay sa isa sa maraming mga larong iba-ibang LCR.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Paglalaro ng Regular na LCR

Maglaro ng LCR Hakbang 1
Maglaro ng LCR Hakbang 1

Hakbang 1. Umupo ng 3 o higit pang mga manlalaro sa isang pabilog na pormasyon

Nakaupo sa paligid ng isang mesa o sa sahig, ayusin ang lahat ng mga manlalaro ng LCR sa isang bilog. Tiyaking mayroong puwang sa gitna, dahil ang lugar na ito ay gagamitin bilang "palayok" kung saan inilalagay ang mga chips sa panahon ng laro.

  • Kakailanganin mo ng hindi bababa sa 3 mga manlalaro para sa laro nang sa gayon ay mayroon kang hindi bababa sa 1 manlalaro sa iyong kaliwa at 1 manlalaro sa iyong kanan.
  • Walang limitasyon sa bilang ng mga tao na maaaring maglaro ng isang laro ng LCR. Siguraduhin, gayunpaman, na mayroon kang sapat na chips para sa bawat manlalaro.
Maglaro ng LCR Hakbang 2
Maglaro ng LCR Hakbang 2

Hakbang 2. Bigyan ang bawat manlalaro ng 3 chips upang magsimula

Pangkalahatang nilalaro ang LCR sa mga poker chip. Kung wala kang anumang mga poker chip, maaari kang gumamit ng anumang kapalit na kasing laki ng laki, tulad ng mga pindutan o quarters. Siguraduhin lamang na mayroon kang sapat upang ang bawat manlalaro ay maaaring magsimula ng laro sa 3 chips o chip substitutes.

Maglaro ng LCR Hakbang 3
Maglaro ng LCR Hakbang 3

Hakbang 3. Italaga ang mga numero sa dice kung wala kang retail LCR dice

Upang maglaro ng LCR, maaari kang bumili at gumamit ng tingiang 6-panig na LCR dice. Kung wala kang tingi LCR dice, maaari kang gumamit ng anumang regular na 6-panig na dice. Kapag gumagamit ng regular na dice, kakailanganin mong italaga ang "kaliwa," "kanan," at "gitna" sa mga tukoy na numero bago pa gumulong ang unang manlalaro.

  • Ang tingian ng LCR dice ay mayroong L sa isang gilid, isang C sa isang gilid, isang R sa isang gilid, at isang solong tuldok sa 3 natitirang panig. Ang L ay nangangahulugang "kaliwa," ang R ay nangangahulugang "kanan," at ang C ay nangangahulugang "gitna."
  • Upang magamit ang 3 regular na 6 na panig na dice upang maglaro, maaari mong gamitin ang mga sumusunod na pamalit: 1, 2, at 3 ay mga tuldok, 4 ay L, 5 ay C, at 6 ay R.
Maglaro ng LCR Hakbang 4
Maglaro ng LCR Hakbang 4

Hakbang 4. Pumili ng isang manlalaro upang simulan ang laro

Sa LCR, tinutukoy ng mga manlalaro kung sino ang mauuna. Nasa iyo ang pagpili ng unang manlalaro. Ang unang manlalaro ay maaaring ang pinakabatang manlalaro, pinakamatandang manlalaro, pinakamataas na manlalaro, pinakamaikling manlalaro, at iba pa. Maaari mo ring igulong ang lahat ng mga manlalaro ng dice nang isang beses, at ang manlalaro na gumugulong ng pinakamaraming tuldok ay dapat mauna.

Maglaro ng LCR Hakbang 5
Maglaro ng LCR Hakbang 5

Hakbang 5. Kunin ang unang manlalaro na igulong ang 3 game dice

Kapag natukoy mo na kung sino ang mauuna, ibigay sa unang manlalaro ang 3 game dice. Sa LCR, ang mga manlalaro ay gumugulong lamang ng maraming mga dice tulad ng mayroon silang mga chips sa kanilang pag-aari. Dahil ito ang unang pagliko, ang bawat manlalaro ay magkakaroon ng 3 chips. Samakatuwid, ang bawat manlalaro ay igulong ang lahat ng 3 dice sa unang pag-ikot. Upang magsimula, kunin ang unang manlalaro na igulong ang 3 dice.

Matapos ang pag-ikot ng unang manlalaro, ang mga manlalaro ay magpapalitan ng pakaliwa para sa natitirang laro

Maglaro ng LCR Hakbang 6
Maglaro ng LCR Hakbang 6

Hakbang 6. Bigyan o panatilihin ng unang manlalaro ang kanilang mga chips batay sa kanilang pinagsama

Matapos igulong ng unang manlalaro ang 3 game dice, tingnan ang dice upang makita kung anong mukha ang nakaharap. Mayroong 4 na posibilidad: isang L (o 4 para sa regular na dice), C (5 para sa regular na dice), R (6 para sa regular na dice), o tuldok (1, 2, o 3 para sa regular na dice). Ang bawat isa sa 4 na posibilidad na ito ay tumutukoy sa isang tukoy na aksyon, na kung saan ay ang mga sumusunod:

  • Para sa isang L, bigyan ng 1 chip ang manlalaro sa kaliwa.
  • Para sa isang C, magbigay ng 1 maliit na tilad sa gitnang palayok.
  • Para sa isang R, bigyan ng 1 chip ang manlalaro sa kanan.
  • Para sa bawat tuldok na pinagsama, panatilihin ang parehong bilang ng mga chips.
  • Halimbawa, kung ang unang manlalaro ay gumulong ng 2 tuldok at 1 L, bibigyan nila ng 1 maliit na tilad ang manlalaro sa kanilang kaliwa at panatilihin ang 2 chips sa kanilang pag-aari.
Maglaro ng LCR Hakbang 7
Maglaro ng LCR Hakbang 7

Hakbang 7. Magpatuloy sa susunod na manlalaro na gumagalaw pakanan

Matapos ibigay ng unang manlalaro o panatilihin ang kanilang mga chips upang makumpleto ang kanilang turn, magpatuloy sa laro sa pamamagitan ng paglipat ng pakaliwa at hinayaan ang bawat manlalaro na paikutin ang dice at kumpletuhin ang kanilang turn. Ang unang pag-ikot ay kumpleto sa sandaling ang bawat manlalaro ay nakumpleto ang kanilang turn.

Maglaro ng LCR Hakbang 8
Maglaro ng LCR Hakbang 8

Hakbang 8. I-roll ang parehong bilang ng mga dice na mayroon kang mga chip pagkatapos ng unang pag-ikot

Matapos makumpleto ang unang pag-ikot, mula sa puntong iyon sa laro, ang bawat manlalaro ay gumulong lamang ng dami ng dice na mayroon silang mga chips sa kanilang pag-aari. Ang bilang ng mga chips na pag-aari nila ay nakasalalay sa kung ano ang kanilang pinagsama sa nakaraang pag-ikot, pati na rin kung ano ang pinagsama ng mga manlalaro sa kanilang kaliwa at kanan. Kung ang isang manlalaro ay walang anumang mga chips, hindi nila igulong ang dice sa pag-ikot na iyon.

  • Halimbawa, kung pinagsama mo ang 1 tuldok, isang L, at isang C sa unang pag-ikot, itatago mo ang 1 maliit na tilad, bibigyan ng 1 maliit na tilad sa manlalaro sa iyong kaliwa, at bibigyan ng 1 maliit na butil sa gitna ng palayok. Kung ang manlalaro sa iyong kaliwa o kanan ay hindi pinagsama ang isang L o R na nagtuturo sa kanila na bigyan ka ng isang maliit na tilad, mayroon ka lamang 1 chip. Samakatuwid, gumugulong ka lamang ng 1 dice.
  • Kung pinagsama mo ang 1 tuldok, isang L, at isang C sa unang pag-ikot, at ang manlalaro sa iyong kanan ay pinagsama ang isang L at ang tao sa iyong kaliwa ay hindi gumulong ng isang R, pagkatapos ay magkakaroon ka ng 2 chips. Samakatuwid, igugulong mo ang 2 dice sa susunod na pag-ikot.
Maglaro ng LCR Hakbang 9
Maglaro ng LCR Hakbang 9

Hakbang 9. Manatili sa laro kung nawala mo ang lahat ng iyong mga chips

Kahit na hindi mo maililigid ang dice kung wala kang anumang mga chips, hindi ka lalabas sa laro hanggang sa manalo ang isang tao. Samakatuwid, maaari kang manatili sa laro, dahil mayroong isang magandang pagkakataon na ang isang manlalaro sa iyong kaliwa o kanan ay gumulong ng isang R o L (o 5 o 6, kung naglalaro ka ng regular na dice) at pagkatapos ay bibigyan ka ng 1 ng kanilang mga chips.

Maglaro ng LCR Hakbang 10
Maglaro ng LCR Hakbang 10

Hakbang 10. Magpatuloy sa laro hanggang sa makuha ng isang manlalaro ang lahat ng mga chips

Kapag ang lahat ng mga manlalaro maliban sa isa ay nawala ang lahat ng kanilang mga chips sa iba pang mga manlalaro o sa gitnang palayok, ang manlalaro na may natitira pang chips ay nanalo sa laro.

Paraan 2 ng 2: Paggamit ng Mga Pagkakaiba-iba ng LCR Game

Maglaro ng LCR Hakbang 11
Maglaro ng LCR Hakbang 11

Hakbang 1. Subukan ang LCR Wild upang gawing mas mapagkumpitensya ang laro

Ang mga patakaran ng LCR Wild ay pareho sa regular na LCR, na may ilang simpleng mga pagkakaiba-iba lamang. Sa tingiang bersyon ng LCR Wild, ang isa sa mga tuldok sa bawat dice ay pinalitan ng W. Kung naglalaro ka ng regular na dice, palitan ang isa sa mga numero na tumutukoy sa isang tuldok upang italaga ang W, tulad ng 1. Pagkatapos, baguhin ang regular na mga panuntunan sa LCR tulad ng sumusunod:

  • Kung igulong mo ang isang W (o 1 na may regular na dice), kumuha ng 1 maliit na tilad mula sa anumang ibang manlalaro.
  • Kung igulong mo ang 2 Ws, kumuha ng 2 chips mula sa 1 iba pang manlalaro, o 1 chip bawat isa mula sa 2 iba pang mga manlalaro.
  • Kung igulong mo ang 3 Ws, agad mong manalo sa laro.
Maglaro ng LCR Hakbang 12
Maglaro ng LCR Hakbang 12

Hakbang 2. Maglaro ng LCR Last Chip Wins upang mapanatili ang laro

Sa Mga Panalo sa Huling Chip sa LCR, pumalit ang mga manlalaro at sundin ang parehong mga patakaran tulad ng regular na LCR, ngunit ang nagwagi ay ang huling manlalaro na natanggal ang lahat ng kanilang mga chips sa gitna ng palayok. Samakatuwid, kapag ang isang manlalaro ay may natitirang 1 chip lamang, ang manlalaro na iyon ay mananalo kung igulong nila ang isang C.

  • Kung ang isang manlalaro ay mayroon lamang 1 chip na natitira at hindi sila gumulong ng C, posible na ang manlalaro na iyon ay pagkatapos na kumuha ng higit pang mga chips kung ang manlalaro sa kanilang kaliwa ay gumulong ng isang R o ang manlalaro sa kanilang kanang gumulong isang L sa susunod bilog
  • Maaaring mapanatili ng LCR Last Chip Wins na mas matagal ang laro dahil ang bawat manlalaro ay may pagkakataon pa ring manalo basta't 1 player ay mayroong kahit 1 chip.
Maglaro ng LCR Hakbang 13
Maglaro ng LCR Hakbang 13

Hakbang 3. Gamitin ang variant na LCR na variant upang gawing mas mahirap ang panalong

Sa iba't ibang ito ng LCR, mananatiling pareho ang mga panuntunan hanggang sa isang manlalaro lamang ang may natitirang mga chips. Sa halip na manalo, dapat maglunsad ng tuldok ang manlalaro na ito sa lahat ng 3 dice game. Kung hindi nila gagawin, ang laro ay magpapatuloy hanggang sa nag-iisang manlalaro na may chips na natitira ay gumulong ng 3 tuldok.

Maglaro ng LCR Hakbang 14
Maglaro ng LCR Hakbang 14

Hakbang 4. Piliin ang iyong sariling mga pusta sa LCR kung naglalaro ka kung saan ligal ang pagsusugal

Upang i-play ang LCR kung saan pipiliin mo ang iyong sariling mga pusta, magtalaga muna ng halaga ng pera sa bawat maliit na tilad. Pagkatapos, sa halip na awtomatikong makakuha ng 3 chips sa simula ng laro, pipiliin ng bawat manlalaro kung gaano karaming mga chips ang nais nilang simulan at inilalagay ang katumbas na halaga ng pera sa gitna ng palayok. Ang laro pagkatapos ay nagpapatuloy bilang normal, kasama ang nagwagi na nakukuha ang lahat ng mga chips at pera na natira sa gitna ng palayok.

Halimbawa, kung ang lahat ng mga manlalaro ay nagpasya na ang bawat maliit na tilad ay nagkakahalaga ng $ 1, at nais mo lamang isugal ang $ 2, kukuha ka lamang ng 2 chips upang simulan ang laro sa halip na 3

Inirerekumendang: