Paano Maglaro ng 500 (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng 500 (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng 500 (na may Mga Larawan)
Anonim

Sa isang laro ng 500, ang iyong layunin ay upang gumana sa iyong kasosyo upang makakuha ng 500 puntos. Kumikita ka ng mga puntos sa pamamagitan ng panalo ng mga trick, o pag-ikot, ng laro ng card. Sa bawat trick, bawat manlalaro ay naglalaro ng 1 card, perpekto ng isang mataas na halaga na maaaring manalo sa kanila ng trick. Sa pamamagitan ng pag-aaral ng pagraranggo ng mga kard at pagtukoy sa isang marka ng kard kapag nag-taling ng mga puntos, mananalo ka ng isang laro na 500 sa hindi oras.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 4: Pagse-set up ng Laro

Maglaro ng 500 Hakbang 1
Maglaro ng 500 Hakbang 1

Hakbang 1. Lumikha ng 2 koponan ng 2 manlalaro bawat isa

Ang isang laro na 500 ay magkakaroon ng 4 na kabuuang mga manlalaro. Paghiwalayin sa 2 koponan, sa bawat kasamahan sa koponan ay nakaupo sa tapat ng isa't isa.

Maglaro ng 500 Hakbang 2
Maglaro ng 500 Hakbang 2

Hakbang 2. Alisin ang pinakamababang mga numero ng deck, iniiwan ka ng 43 cards

Sa iyong deck, itatago mo ang lahat ng mga Aces ng bawat suit hanggang sa 5 sa parehong mga itim na suit at ang 4 sa parehong mga pulang suit. Panatilihin mo rin ang isang Joker. Ito ay dapat na mag-iwan sa iyo ng 43 cards upang i-play.

Nangangahulugan ito na aalisin mo ang 2, 3, at 4 mula sa parehong mga itim na suit at ang 2 at 3 sa parehong mga pulang suit

Maglaro ng 500 Hakbang 3
Maglaro ng 500 Hakbang 3

Hakbang 3. Makipag-deal sa isang kabuuang 10 card sa bawat manlalaro, naiwan ang 3 card sa gitna

Pumunta sa pakaliwa, pagharap ng 3 card sa bawat manlalaro bago ilagay ang 3 sa gitna ng iyong mesa sa paglalaro. Susunod na pakikitungo sa 4 na kard sa bawat manlalaro na dumidoon sa oras, at pagkatapos ay 3 card sa bawat manlalaro.

Ang eksaktong paraan ng pakikitungo mo sa mga kard ay bukas sa interpretasyon-ang ilang mga tao ay nakikipag-deal lamang sa 10 card sa bawat manlalaro at inilalagay ang huling 3 card sa gitna, habang ang iba ay nakikipag-deal sa 3 card sa bawat manlalaro, inilalagay ang 1 sa gitna, deal 4 cards sa bawat manlalaro, ilagay ang 1 sa gitna, at iba pa

Bahagi 2 ng 4: Paglalagay ng Mga Bid

Maglaro ng 500 Hakbang 4
Maglaro ng 500 Hakbang 4

Hakbang 1. Tukuyin ang suit ng trompeta

Ang suit ng trompeta ang magiging suit na mananalo sa anumang iba pang mga suit. Upang magpasya kung ano ang nais mong maging suit ng trompeta, tingnan ang iyong kamay ng mga kard upang makita kung aling suit ang mayroon ka ng pinakamarami at pinakamataas na card.

  • Halimbawa
  • Sa huli, magkakaroon lamang ng isang suit suit trumpo-ang tao na nanalo sa bid ang tutukoy sa suit suit.
Maglaro ng 500 Hakbang 5
Maglaro ng 500 Hakbang 5

Hakbang 2. Magpasya kung gaano karaming mga trick ang sa palagay mo ay maaari kang manalo

Ang trick ay isang buong pag-ikot ng bawat manlalaro na naglalaro ng isang card. Ilan sa mga trick na sa palagay mo ay mananalo ay nakasalalay sa kung gaano karaming mga kard ng isang suit ang mayroon ka-ang pinakamababang bilang ng mga trick na maaari mong i-bid ay 6, habang ang pinakamataas ay 10.

  • Upang manalo ng isang trick, ang card na iyong nilaro ay dapat magkaroon ng isang mas mataas na halaga kaysa sa iba pang 3 mga kard na nilalaro ng iba pang mga manlalaro.
  • Kung wala kang isang mahusay na kamay at huwag isiping maaari kang manalo ng kahit 6 na trick, maaari kang pumasa.
Maglaro ng 500 Hakbang 6
Maglaro ng 500 Hakbang 6

Hakbang 3. Maunawaan ang pagraranggo ng mga kard

Kapag napagpasyahan na ang suit ng trompeta, ang Joker ang magiging pinakamataas na card ng suit ng trumpo. Matapos ang Joker, ang Jack ng trump suit ay pangalawa sa pinakamataas, na ang pangatlong pinakamataas na card ay ang Jack na may parehong kulay tulad ng suit ng trumpo. Ang pagraranggo ay nagpapatuloy sa Ace ng trump suit, King, Queen, 10, 9, at iba pa. Ang mga card na wala sa suit ng trompeta ay may normal na ranggo ng Ace, King, Queen, Jack, 10, at iba pa.

Halimbawa, kung ang suit ng trompeta ay Mga diamante, ang ranggo ay pupunta sa Joker, Jack of Diamonds, Jack of Hearts, Ace of Diamonds, Kind of Diamonds, Queen of Diamonds, na nagpapatuloy sa isang 4 ng Diamonds

Maglaro ng 500 Hakbang 7
Maglaro ng 500 Hakbang 7

Hakbang 4. Ilagay ang iyong bid

Paikot-ikot ang bawat manlalaro na sinasabi ang kanilang bid, tulad ng "7 Spades" o "8 Diamonds." Kung ang iyong kamay ay hindi sapat na malakas upang manalo ng sapat na mga trick, ito ay kapag sinabi mong "pumasa." Ang bawat bid ay dapat na mas mataas kaysa sa nakaraang bid.

  • Maaari ka ring mag-bid ng walang mga trumpo, nangangahulugang ang Joker ay ang tanging kard ng trompeta. Tatawad mo lang ito kung ikaw ang manlalaro na mayroong Joker.
  • Habang maaari mong isulat ang mga bid ng lahat kung nais mo, hindi kinakailangan dahil ang bawat bid ay dapat na mas mataas kaysa sa huli, na ginagawang madali silang matandaan.
Maglaro ng 500 Hakbang 8
Maglaro ng 500 Hakbang 8

Hakbang 5. Kunin ang palayok kung nanalo ka sa bid

Kung ikaw ang taong nagsabing pinakamataas na bid, dadalhin mo ang 3 card sa gitna. Matapos tingnan ang iyong kamay, itapon ang 3 hindi gaanong kapaki-pakinabang na mga kard na nakaharap sa mesa. Ang suit na ang bid ng nagwagi ay ngayon ang suit suit.

  • Ang mga kard sa gitna, na kilala bilang palayok, ay tinatawag ding kitty.
  • Diskarte, pinakamahusay na itapon ang anumang mga kard na may napakababang halaga.

Bahagi 3 ng 4: Paglalaro ng Bawat Trick

Maglaro ng 500 Hakbang 9
Maglaro ng 500 Hakbang 9

Hakbang 1. Ilagay ang isang card na mauuna ang nagwagi ng bid

Kung nanalo ka ng palayok, ikaw ang unang manlalaro na naglaro ng isang card. Maaari kang humantong sa anumang card na gusto mo, ilagay ito sa gitna nang harapan upang makita ito ng lahat.

Habang maaari mong i-play ang anumang card na gusto mo, pinakamahusay na maglaro ng mga kard na may mas mataas na halaga upang magkaroon ka ng mas mahusay na pagkakataon na manalo ng trick

Maglaro ng 500 Hakbang 10
Maglaro ng 500 Hakbang 10

Hakbang 2. Pumunta sa pakanan sa bawat manlalaro na naglalaro ng 1 card

Matapos i-play ng nagwagi ang unang card, ang tao sa kanilang kaliwa ay susunod, na nagtatakda ng isang card ng parehong suit. Magpatuloy sa pagpunta sa pakanan hanggang sa lahat ng 4 na manlalaro ay nakapaglaro ng isang card.

Maglaro ng 500 Hakbang 11
Maglaro ng 500 Hakbang 11

Hakbang 3. I-play ang suit na pinangunahan kung mayroon kang mga kard ng suit na iyon

Kung ang iyong tira at mayroon kang isang card ng lead suit (ang suit na itinakda ng unang manlalaro), kailangan mong i-play ang card na iyon. Kahit na mayroon kang isang trump card na posibleng manalo sa iyo ng bilis ng kamay, kailangan mong i-play ang parehong suit kung maaari.

  • Halimbawa, kung ang lead suit ay Hearts, kakailanganin mong maglaro ng anumang mga card ng Hearts sa iyong kamay bago ang ibang mga suit.
  • Kung mayroon kang maraming mga card ng lead suit, maglaro ng isang card na may mas mataas na halaga ng mga card na nilalaro, kung maaari.
Maglaro ng 500 Hakbang 12
Maglaro ng 500 Hakbang 12

Hakbang 4. Magtakda ng isang card na iyong pipiliin kung wala kang mga kard ng suit na iyon

Kung ang iyong tira at wala kang isang card ng lead suit, maaari kang maglaro ng anumang iba pang card na nais mo, kasama ang mga card ng suit ng trompeta. Kung wala kang isang trump card o isang kard na sumusunod sa suit, ang kard na iyong nilalaro ay ituturing bilang isang pagpipilian na itapon dahil ang isang lead o trump card ay palaging mananalo sa isang kard ng ibang suit.

  • Kung ang lead suit ay Spades at wala kang anumang Spades sa iyong kamay, maaari kang maglaro ng isa pang kard na gusto mo.
  • Kung wala kang trump card o kard ng lead suit, maglaro ng kard na may mababang halaga upang matanggal ito.
Maglaro ng 500 Hakbang 13
Maglaro ng 500 Hakbang 13

Hakbang 5. Magpasya kung sino ang nanalo ng trick sa pamamagitan ng pagtingin sa kung sino ang naglaro ng pinakamataas na card

Matapos mailagay ng bawat manlalaro ang kanilang card, tingnan kung sino ang nanalo. Kung ang isang tao ay naglaro ng trump card, nanalo sila, at kung maraming tao ang naglaro ng trump card, ang pinakamataas na trump card ay mananalo. Kung hindi pinatugtog ang mga trump card, ang pinakamataas na card ng lead suit ay mananalo.

  • Tandaan na ang Joker, Jack ng trump suit, at Jack na may parehong kulay tulad ng suit ng trumpo ay lahat ay nagkakahalaga ng higit pa sa isang Ace ng suit ng trompeta.
  • Ang mga suit na hindi trump suit ay may normal na saklaw kung saan ang Ace ang pinakamataas at ang 4 o 5 ang pinakamababa, depende sa kulay ng suit.
  • Kinukuha ng nagwagi ang mga kard at inilalagay ang mga ito sa harap nila upang subaybayan kung gaano karaming mga trick ang napanalunan nila.
Maglaro ng 500 Hakbang 14
Maglaro ng 500 Hakbang 14

Hakbang 6. Magpatuloy sa paglalaro ng iyong mga kard kasama ang nagwagi na humahantong sa susunod na trick

Ang taong nanalo sa nakaraang trick ay ang taong nagtatakda ng lead card ng susunod na trick. Magpatuloy na magpunta sa pakanan sa bawat manlalaro na nagtatakda ng isang card ng parehong suit kung maaari. Matapos ang lahat ay maglagay muli ng 1 card, tingnan kung sino ang nanalo sa susunod na trick.

  • Ito ay kung paano pupunta ang bawat pag-ikot, kasama ang nagwagi na humahantong sa trick at lahat na sumusubok na maglaro ng isang mataas na card na mananalo sa trick.
  • Patugtugin ang iyong mga kard hanggang sa manalo ang koponan na nanalo sa bid ng bilang ng mga trick na kanilang na-bid, o hindi posible para sa nagwagi ng bid na maabot ang kanilang bid.

Bahagi 4 ng 4: pagmamarka at Manalo ng Laro

Maglaro ng 500 Hakbang 15
Maglaro ng 500 Hakbang 15

Hakbang 1. Gumamit ng isang marka ng card upang makalkula ang mga puntos sa bawat kamay

Maaari kang makahanap ng marka ng kard sa online, tulad ng isang ito: https://500rules.com/score-card/. Sinasabi sa iyo ng score card kung gaano karaming mga puntos ang iginawad para sa bawat magkakaibang suit at kanilang kasabay na numero ng bid.

Maglaro ng 500 Hakbang 16
Maglaro ng 500 Hakbang 16

Hakbang 2. Magdagdag o magbawas ng mga puntos depende sa iyong bid

Kung nanalo ka sa bid at nanalo ng bilang ng mga trick na iyong nai-bid, gagamitin mo ang marka ng card upang idagdag ang tukoy na numero sa iyong iskor. Kung nanalo ka sa bid ngunit hindi nagwagi ng tamang bilang ng mga trick, ibabawas mo ang numero ng score card mula sa iyong kabuuang iskor.

  • Halimbawa, kung ang iyong bid ay 6 Spades at nanalo ka sa lahat ng 6 na trick sa Spades, magdaragdag ka ng 40 puntos sa iyong iskor, ayon sa marka ng card.
  • Kung nag-bid ka ng 8 Diamonds at hindi nagwagi sa lahat ng mga trick, kakailanganin mong ibawas ang 280 puntos mula sa iyong iskor ayon sa marka ng card.
  • Panatilihin ang isang piraso ng papel at lapis sa tabi mo upang subaybayan ang pagmamarka, kung kinakailangan.
Maglaro ng 500 Hakbang 17
Maglaro ng 500 Hakbang 17

Hakbang 3. Manalo ng laro sa pamamagitan ng pagiging unang koponan na kumita ng 500 puntos

Magpatuloy sa paglalaro ng mga kamay at pagdaragdag ng mga marka hanggang kumita ang isang koponan ng 500 puntos, o ang isang koponan ay may negatibong 500 puntos o mas kaunti (nangangahulugang nawala sila). Ang unang koponan na kumita ng 500 puntos na panalo!

Para sa bawat bagong kamay, paikutin ang dealer sa kaliwa

Inirerekumendang: