Paano Maglaro ng Rummy 500: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Rummy 500: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Rummy 500: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Rummy 500 ay isang masaya at nakakarelaks na bersyon ng laro ng card na Rummy. Sa larong ito, ang mga puntos ay nakuha sa pamamagitan ng "pagtunaw;" iyon ay, sa pamamagitan ng paglalagay ng ilang mga kumbinasyon ng mga kard mula sa iyong kamay. Ang Rummy 500 ay nilalaro sa maraming mga pag-ikot, at ang laro ay kumpleto kapag ang isang manlalaro ay umabot sa 500 puntos. Ang larong ito ay maaaring i-play ng 2 hanggang 8 katao, at ito ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga partido. Sa pamamagitan ng paglalaan ng ilang oras upang i-set up ang mga bagay, tinitiyak na naiintindihan mo ang mga layunin, at isakatuparan ang mga patakaran ng paglalaro, malapit kang maging dalubhasa sa Rummy 500.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pag-set up

Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 1
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 1

Hakbang 1. Ipunin ang mga materyales

Upang makapaglaro ng Rummy 500, kakailanganin mo ng ilang simpleng mga materyales. Kakailanganin mo rin ang 2 hanggang 8 mga manlalaro (kasama ang iyong sarili). Ipunin ang iyong mga kaibigan, kasama ang isang karaniwang deck ng mga kard (na may dalawang Joker), isang panulat o lapis, at ilang papel.

Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 2
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 2

Hakbang 2. I-shuffle ang iyong mga card

Ang "shuffling" ay isang magarbong paraan lamang upang masabing "paghahalo ng mga kard." Ang pinakamabisang pamamaraang shuffling ay kilala bilang "riffle shuffle," ngunit maaari mong subukan ang anumang pamamaraan na gagana para sa iyo. Malamang, kahit isang tao na nakikipaglaro ka ay mahusay sa pag-shuffle.

  • Subukan ang "riffle shuffle" sa pamamagitan ng paghati sa deck sa kalahati, baluktot ang bawat kalahati sa bawat iyong mga kamay, at "riffling" na magkakasama ang dalawang bahagi.
  • Maaari mo ring subukan ang isang "overhand shuffle" o isang "Hindu shuffle."
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 3
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 3

Hakbang 3. Deal ang mga card.

Magsimula sa pamamagitan ng pagpili ng isang manlalaro na maging dealer para sa unang pag-ikot. Ang unang pag-ikot ay magsisimula sa tao sa kaliwa ng dealer. Sa susunod na pag-ikot, ang manlalaro na nauna ay makitungo, at ang tao sa kaliwa sa kanila ay magsisimulang. Haharapin ng dealer ang mga kard sa pamamagitan ng paglalagay ng isang card sa harapan ng bawat manlalaro, paglipat ng pakanan, hanggang sa ang tamang bilang ng mga kard ay ipamahagi sa bawat tao. Palaging nakikipag-usap ang dealer sa kanilang sarili.

  • Sa isang laro na may 3 o higit pang mga manlalaro, ang bawat manlalaro ay makakatanggap ng 7 cards.
  • Sa isang laro na may 2 manlalaro lamang, ang bawat manlalaro ay makakatanggap ng 13 card.
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 4
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 4

Hakbang 4. Lumikha ng isang "stock pile

"Ang natitirang mga kard ay ilalagay sa isang tumpok sa gitna ng talahanayan. Ito ay tinatawag na" stock pile "sapagkat dito maglalabas ng mga kard ang mga manlalaro sa simula ng bawat pagliko. Siguraduhing ilagay ang stock pile sa isang lugar kung saan maaabot ito ng lahat ng mga manlalaro.

Minsan ito ay tinatawag na "draw pile."

Bahagi 2 ng 3: Pag-unawa sa Mga Layunin

Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 5
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 5

Hakbang 1. Alamin ang layunin

Ang layunin ng Rummy 500 ay upang maglatag ng mga hanay ng 3 ng higit pang mga kard. Maaari itong maitugma sa mga hanay ng 3-4 card (tulad ng Queen, 5s, 2s, atbp.), At / o mga pagkakasunud-sunod ng 3 o higit pang mga kard sa parehong suit (tulad ng 4, 5, at 6 ng mga spades). Tapos na ang pag-ikot kapag ang isang manlalaro ay gumagamit ng lahat ng kanilang mga kard o naubos na ang stock pile. Lahat ng mga puntos pagkatapos ay taas.

  • Ang mga pangkat ng 3 o higit pang mga kard ay tinatawag na "meld."
  • Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring maglagay ng 1-2 card na tumutugma sa mga umiiral na meld sa mesa. (Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay may natunaw na 3 Aces, ang isa pang manlalaro ay maaaring ilatag ang ikaapat na Ace.)
  • Ginagamit ang mga joker bilang mga wildcard, at maaaring kumatawan sa anumang card na nais ng isang manlalaro.
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 6
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 6

Hakbang 2. Maunawaan ang mga halaga ng card

Kailan man mailalagay ang mga kard sa mga pattern na ito, nakakakuha sila ng mga puntos. Upang manalo ng Rummy 500, ang isang manlalaro ay dapat umabot ng 500 puntos, sa maraming mga pag-play. Ang mga halaga ng card ay ang mga sumusunod:

  • Lahat ng mga face card ay nagkakahalaga ng 10 puntos.
  • Ang bilang ng Aces ay 15 puntos kung ginamit na "mataas."
  • Ang mga Joker (ginamit bilang mga wildcard) ay nagkakahalaga ng 15 puntos.
  • Lahat ng iba pang mga card (mababa ang Ace - 9) ay nagkakahalaga ng kanilang halaga (hal., Ang 6 na puso ay nagkakahalaga ng 6 na puntos.)
  • Maaari kang pumili na magkaroon ng lahat ng mga kard A-9 na nagkakahalaga ng 5 puntos, upang gawing simple ang sistema ng pagmamarka.
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 7
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 7

Hakbang 3. Pagmamarka ng laro

Kapag ang isang manlalaro ay gumagamit ng lahat ng kanilang mga kard, ang mga bilog na dulo at puntos ay pinataas. Ang mga manlalaro na mayroon pa ring mga kard sa kanilang mga kamay ay tinatayang ang halaga ng mga kard na iyon, at pagkatapos ay ibawas ang halagang iyon mula sa kanilang iskor para sa pag-ikot na iyon. Bilang kahalili, kung ang stock tumpok ay naubusan ng mga kard, ang pag-ikot ay nagtatapos, ngunit ang mga manlalaro ay hindi ibawas ang halaga ng kanilang mga kamay.

  • Halimbawa, kung ang halaga ng kamay ng isang manlalaro ay katumbas ng 70 puntos, at ang halaga ng kanilang inilatag ay katumbas ng 100 puntos, kumikita sila ng 30 puntos para sa pag-ikot na iyon.
  • Kung ang isang manlalaro ay mawawalan ng higit pang mga point mula sa kanilang kamay kaysa sa kanilang kinita sa pag-ikot, ang negatibong halaga ay ibabawas mula sa kanilang pangkalahatang iskor.
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 8
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 8

Hakbang 4. Pag-aaral ng karagdagang mga panuntunan

Mayroong ilang mga karagdagang, opsyonal na panuntunan na maaari mong gamitin. Tiyaking talakayin ang mga patakarang ito at tanggapin o tanggihan ang mga ito bago ka magsimula sa paglalaro.

  • Panuntunan sa 30 puntos: Nakasaad sa panuntunang ito na ang mga manlalaro ay dapat kumita ng hindi bababa sa 30 puntos sa isang pag-ikot bago sila magawang magdagdag ng mga puntos sa kanilang pangkalahatang iskor. Kapag ang mga manlalaro ay nasa "board," maaaring bilangin ang anumang puntos na halaga.
  • Panuntunan sa Boathouse: Nakasaad sa panuntunang ito na dapat itapon ng mga manlalaro ang bawat pagliko, kasama ang isa kung saan sila "lumalabas."
  • Panuntunan na punan muli ang stock pile: Sa karaniwang Rummy 500, kapag naubusan ng card ang stock pile, nagtatapos ang bilog. Gayunpaman, ang ilang mga manlalaro sa halip ay pinili na baguhin ang anyo ng stock tumpok at magpatuloy sa paglalaro hanggang sa ang isang manlalaro ay lumabas.
  • Panuntunan sa Rummy: Nakasaad sa panuntunang ito na anumang oras na itatapon ng isang manlalaro ang isang card na maaaring matunaw sa isang mayroon nang hanay sa mesa, ang unang manlalaro na tumawag na "Rummy" ay kukuha ng card na iyon at ilapag ito sa harap nila (kita ang card na iyon puntos)

Bahagi 3 ng 3: Paglalaro ng Laro

Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 9
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 9

Hakbang 1. Gumuhit ng isang kard mula sa "stock pile

”Simulan ang bawat pag-ikot gamit ang manlalaro sa kaliwa ng dealer, at magpatuloy sa paglalaro ng pakanan. Ang turn ng bawat manlalaro ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagkuha nila ng nangungunang card mula sa stock pile at ilagay ito sa kanilang kamay.

Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 10
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 10

Hakbang 2. Gumuhit ng isang kard mula sa itapon na tumpok

Ang isa pang pagpipilian ay para sa isang manlalaro na kunin ang isang kard mula sa itapon na tumpok. Ang pagtatapon ng tumpok ay dapat na kumalat, upang ang bawat card ay nakikita. Sa halip na pumili ng isang face-down card mula sa stock pile, ang isang manlalaro ay maaaring pumili ng isang card na maaari nilang magamit mula sa itapon na tumpok. Ngunit may ilang mga panuntunan kapag gumuhit ng isang kard mula sa itapon na tumpok:

  • Dapat kunin ng manlalaro ang lahat ng mga card sa tuktok ng card na gusto nila.
  • Dapat gamitin ng player ang ilalim na card upang lumikha ng isang natutunaw sa pagliko na iyon.
  • Ang natitirang mga card ay maaaring natutunaw sa pagliko na iyon, o idinagdag sa kamay ng manlalaro.
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 11
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 11

Hakbang 3. Ilatag ang anumang "meld

Matapos ang isang manlalaro ay pumili ng isang kard (o mga kard), maaari nilang ihulog ang anumang mga pagtunaw mula sa kanilang kamay. Kasama dito ang 3-4 na kard na tumutugma, tulad ng 3 Aces, 4 Jacks, o 3 2s. Kasama rin dito ang 3 o higit pang mga sunud-sunod na kard ng parehong suit, tulad ng 10, Jack, at Queen of heart. Sa wakas, maaari itong magsama ng mga karagdagan sa anumang natutunaw na sa mesa. Halimbawa, kung ang 3 10s ay na-melded na sa mesa, ang isang manlalaro na nagtataglay ng ika-10 10 ay maaaring ihiga ito sa panahon ng kanilang pagliko.

Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 12
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 12

Hakbang 4. Itapon

Nagtatapos ang pagliko ng bawat manlalaro kapag inilalagay nila ang isang card sa itapon na tumpok. Dapat makumpleto ang lahat ng melds bago ito magawa. Sa sandaling mailagay ang isang pagtatapon, magpatuloy ang paglalaro sa susunod na manlalaro. Ang isang pagtatapon ay hindi maaaring ibalik.

Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 13
Maglaro ng Rummy 500 Hakbang 13

Hakbang 5. Patuloy na maglaro hanggang sa ang isang manlalaro ay umabot sa 500 puntos

Pagkatapos ng bawat pag-ikot, ang mga marka ay pinatataas at isinulat. Magpatuloy na maglaro ng mga pabilog sa ganitong paraan hanggang sa umabot sa 500 ang isang manlalaro. Kung higit sa isang manlalaro ang lumalagpas sa 500 sa parehong pag-ikot, ang manlalaro na may pinakamataas na iskor ay nanalo.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Kung naglalaro ng Rummy 500 na may 5 o higit pang mga manlalaro, maaari kang pumili upang gumamit ng dalawang deck ng mga kard. I-shuffle ang mga ito nang lubusan bago harapin.
  • Ang parehong mga patakaran na nalalapat sa 500 Rummy, nalalapat din sa regular na "Rummy" lamang. Ang pagkakaiba lamang ay sa 500 Rummy, panatilihin mong puntos, at natatapos ang laro kapag ang isang manlalaro ay umabot ng hindi bababa sa 500 puntos.

Inirerekumendang: