Paano Maging Mabuti sa Yu Gi Oh !: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maging Mabuti sa Yu Gi Oh !: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maging Mabuti sa Yu Gi Oh !: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Patuloy ka bang natatalo sa Yu-Gi-Oh! at nais na gumaling? Tutulungan ka ng artikulong ito.

Mga hakbang

Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 1
Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 1

Hakbang 1. Alamin kung paano laruin ang Yu-Gi-Oh

Pamilyar sa mga panuntunan, pati na rin ang iba't ibang mga pakikipag-ugnay sa card at mekanika. Yu-Gi-Oh! ay isang komplikadong laro, kaya inirerekumenda na panatilihin mong madaling gamiting ang rulebook at wiki habang nagpe-play, kumuha ng payo mula sa isang mas may karanasan na manlalaro, at / o gumamit ng isang ganap na awtomatikong online simulator tulad ng YGOPro o DevPro habang natututo ka.

Magkaroon din ng isang mahusay na pag-unawa sa mga mas kumplikadong mekanika tulad ng kadena, pag-target, pagkawala ng tiyempo, at iba't ibang mga koneksyon

Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 4
Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 4

Hakbang 2. Bumuo ng isang magandang deck

Ituon ang pansin sa isang gitnang archetype o tema sa iyong deck, hindi isang random na koleksyon ng mga kard na hindi gumagana nang magkasama. Ang isang archetype ay isang pangkat ng mga kard na nagbabahagi ng isang karaniwang salita o parirala sa kanilang pangalan, na ang mga epekto ay sumusuporta sa iba pang mga kard ng archetype na iyon. Tiyaking hindi nag-aaway ang iyong mga kard sa bawat isa, at naglalabas ng mga kard na walang silbi sa karamihan ng mga sitwasyon. Kung hindi mo alam kung ano ang itatayo, maaari kang tumingin sa online para sa mga tanyag na deck o kahit kopyahin ang deck ng iba upang makuha ang paglalaro at pagbuo ng deck.

  • Magkaroon ng isang mahusay na balanse ng mga halimaw, spells, at traps. Ang isang mahusay na ratio ay 15-20 monster, 10-15 spells, at 5-10 traps, ngunit hindi mo kailangang sundin ito nang eksakto.
  • Gumamit ng mga effects monster maliban kung nakatuon ang iyong deck sa normal na mga monster, dahil ang mga effects monster ay pangkalahatang mas kapaki-pakinabang. Kumuha ng mga may magagandang epekto at istatistika, at huwag gumamit ng napakaraming mga nasa mataas na antas o hindi madali mong mapapatawag. Magkaroon ng mga spell na sumisira sa mga halimaw, makakatulong sa iyong ipatawag o maghanap ng mga bagay, sirain ang mga spells at traps, at protektahan ang iyong mga monster. Gumamit ng mga traps na pumipigil sa mga pagpapatawag, sirain ang mga bagay-bagay, tanggihan ang mga bagay-bagay, at maiwasan ang mga pag-atake.
  • Panatilihin ang iyong deck sa 40 cards, o malapit sa 40 hangga't maaari. Ang pagpapanatiling malapit sa iyo ng deck sa mas mababang limitasyon ay makakatulong sa iyong iguhit ang mga kard na kailangan mo upang manalo. Kung ang decking out ay isang seryosong problema para sa iyong deck, maaari mo itong dagdagan sa 41 o 42.
Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 7
Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 7

Hakbang 3. Bumuo ng isang Extra Deck

Naglalaman ang Extra Deck ng Fusion, Synchro, at Xyz monster na maaari mong ipatawag gamit ang kanilang sariling mga mekaniko sa pagtawag. Dahil ang mga halimaw sa Extra Deck ay napaka-access at may kapaki-pakinabang na epekto, maaari itong maging isang mahusay na paraan upang i-save ang iyong sarili o itulak para sa isang panalo. Mayroong isang limitasyon ng 15 card sa Extra Deck, kaya magkasya sa maraming makakaya mo.

  • Ang mga halimaw na Xyz ay ang pinaka-maipatawag na mga card sa Extra Deck. Dahil nangangailangan lamang sila ng dalawang halimaw na magkaparehong antas, halos lahat ng mga deck ay maaaring ilabas sila. Kung ang iyong deck ay may tatlo o higit pang madaling ipinatawag na mga halimaw na may parehong antas, dapat mong isama ang hindi bababa sa ilang mga Xyz monster ng Ranggo na iyon.
  • Mangangailangan ng isang Tuner ang mga monster na Synchro. Idagdag ang mga antas ng iyong (mga) tuner sa iyong pinakakaraniwang ipinatawag na mga halimaw, at isama ang ilang mga halimaw na Synchro ng antas na iyon. Siguraduhing matutupad mo ang anumang tukoy na mga kinakailangan sa pagtawag ng mga monster na Synchro, at ang mga epekto nito ay makakatulong sa iyong deck.
  • Ang mga fusion monster ay mas dalubhasa. Gamitin lamang ang mga ito kung ang iyong deck ay dinisenyo sa paligid ng Fusion. Gumamit ng mga may mabuting epekto at materyales na hindi labis na tukoy.
Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 2
Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 2

Hakbang 4. Subukan ang iyong deck

Humanap ng sinumang makikipaglaban laban upang makita kung gaano kahusay tumakbo ang iyong deck. Kung ang isang kard ay tila nagbabara sa iyong deck, ilabas ito. Kung ang iyong deck ay may isang nakasisilaw na kahinaan sa isang bagay, i-baybayin ito gamit ang mga spell / trap card. Kung hindi mo alam kung ano ang gagamitin, maaari kang mag-check sa online para sa mga build ng ibang tao upang makakuha ng mas maraming ideya o mag-post sa isang forum para sa pagpuna.

Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 5
Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 5

Hakbang 5. Maunawaan ang bentahe ng card

Ang kalamangan ay inilarawan sa mga tuntunin ng plus at minus. Halimbawa, kung mayroon kang 4 na card sa iyong kamay at naglalaro ng Pot of Greed, magtatapos ka ng 5 card sa iyong kamay. Samakatuwid, ang Pot of Greed ay isang 1 sa kamay na kalamangan. Huwag maglaro ng mga kard na gagamitin ang maraming iyong mapagkukunan upang makamit ang napakakaunting. Sa halip, maglaro ng mga kard na magpapataas sa iyong kalamangan. Gayundin, mag-ingat sa mga kard na hinayaan ang iyong kalaban na gumuhit o pilitin kang laktawan ang pagguhit. Ang mga kard na ito ay maaaring maging mabuti kung pinipilit mong manalo, ngunit huwag gamitin ang mga ito kung makakatulong ito sa iyong kalaban kaysa sa iyo.

Ang mga spells at Traps na nagpapahintulot sa iyo na itapon ang mga kard ay kadalasang napakalakas, ngunit maaaring maging masama sa isang deck na hindi mapapanatili ang isang malaking kamay. Sa kabilang banda, ang pagbabayad ng mga puntos sa buhay o pagbibigay ng mga ito sa iyong kalaban ay tila isang masamang pakikitungo, ngunit ang pagbabayad ng ilang LP ay mas mahusay kaysa sa pagkawala, at ang ilang malalakas na pag-atake ay madaling maibabalik ang anumang LP na nakuha nila

Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 10
Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 10

Hakbang 6. Alamin ang kasalukuyang metagame

Sa anumang ibinigay na Yu-Gi-Oh! format, magkakaroon ng isang pares ng mga deck na tumayo sa itaas ng iba pa sa mga tuntunin ng pagkakapare-pareho o kapangyarihan. Kilalanin ang mga deck na ito at ang kanilang mga laro, upang malalaman mo kung paano maglaro kapag nakaharap sa isa sa mga deck na ito.

Maging Mabuti kay Yu Gi Oh Hakbang 6
Maging Mabuti kay Yu Gi Oh Hakbang 6

Hakbang 7. Maunawaan ang mga epekto sa card

Tiyaking basahin ang lahat ng mga kard sa iyong deck at lahat ng mga kard na maingat na nilalaro ng kalaban, at magkaroon ng isang mahusay na kaalaman sa kung ano ang ibig sabihin ng teksto. Basahin ang buong epekto; wag nalang skim. Pamilyar sa mga term na tulad ng "Humukay", "tumanggal", "sirain", atbp. Kung gumagamit ka ng isang kard na hindi mo lubos na nauunawaan, maghanap ng mga hatol dito.

Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 9
Maging Mabuti sa Yu Gi Oh Hakbang 9

Hakbang 8. Bumuo ng isang Side Deck

Ang isang deck sa gilid ay isang karagdagang 15 card na maaari mong ilipat sa mga card sa iyong deck sa pagitan ng mga duel sa isang tugma (isang hanay ng tatlong mga duel). Naglalaman ito ng mga kard na mahusay sa ilang mga matchup, ngunit masyadong situational upang maisama sa iyong pangunahing deck. Kung maglalaro ka sa mga paligsahan, isang Side deck ang makakatulong nang labis. Kung hindi ka, hindi na kinakailangan. Isama sa iyong mga kard sa gilid na deck na nagpapataas ng mga kahinaan ng iyong deck at kung saan makakatulong laban sa mga pinaka-karaniwang deck ng format na iyon.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Gumamit ng mga manggas upang maprotektahan ang iyong mga kard.
  • Kung sasali ka sa mga paligsahan, dapat sundin ng iyong deck ang banlist. Gayundin, maraming mga manlalaro ang hindi magugustuhan ka sa paggamit ng mga ipinagbabawal na card.
  • Planuhin ang iyong deck bago gumastos ng pera dito sa totoong buhay. Subukan ito sa mga online simulator.
  • Isama ang mga staple sa iyong deck. Ito ang mga kard na napakahusay na maisasama sa halos anumang deck. Ang mga halimbawa ay Mystical Space Typhoon, Upstart Goblin, Raigeki, Book of Moon, Torrential Tribut, Solicit Warning, Bottomless Trap Hole, atbp.
  • Subaybayan ang mga kard sa Libingan. Maaari kang makaligtaan ang isang epekto na maaaring maiaktibo doon.
  • Planuhin nang maaga ang iyong mga paglipat. Basahing mabuti ang lahat ng mga kard upang matiyak na hindi ka nagkamali.
  • Kumuha ng anumang mga itinakdang kard na isinasaalang-alang ng iyong kalaban bago gumawa ng anumang bagay. Subukang harapin ang mga ito bago gumawa ng anumang mga galaw.
  • Huwag kalimutan ang tungkol sa mga bagay-bagay sa patlang. Maaari mong kalimutan na bayaran ang gastos ng isang bagay o kalimutan ang tungkol sa isang tuluy-tuloy na spell na nagpapalakas ng ATK ng mga halimaw ng iyong kalaban sa itaas ng iyo.
  • Ang isang mahusay na paraan upang simulan ang paglalaro ng Yu-Gi-Oh! ay upang bumili ng isang paunang binuo na istraktura o starter deck.
  • Huwag labis na mag-overend at maglaro ng higit pang mga card kaysa sa kailangan mo. Maaari mong mawala ang lahat sa isang maayos na oras ng pagbaybay o bitag.
  • Huwag i-play ang lahat ng iyong mga card nang sabay-sabay; Maaari mong mawala ang lahat sa mga ito sa mga epekto ng pagkasira ng masa.
  • Nais mong magkaroon ng ilang mga kard ng bitag na nagtatanggol sa iyong mga halimaw o maaari mong mawala ang mga ito nang mabilis.

Mga babala

  • Huwag magtambak. Pandaraya ito
  • Huwag maging masama. Hindi mahalaga kung manalo ka o matalo, magsaya ka lang.

Inirerekumendang: