Nakalikha ka ba ng isang larong computer sa sarili mo? Nais mo bang ipamahagi ito sa online at baka kumita ng pera sa pamamagitan ng pagbebenta nito? Sa loob ng higit sa isang dekada, ang Steam ay isa sa pinakatanyag na online distributor para sa mga larong PC. Upang makakuha ng isang laro sa Steam, kailangan mong magparehistro bilang kasosyo sa Steamworks. Kakailanganin mong punan ang ilang mga form, magbayad ng isang bayarin sa pagsumite, at dumaan sa isang proseso sa onboarding. Pagkatapos kakailanganin mong likhain ang iyong pahina ng tindahan, buuin ang mga depot para sa iyong laro, mag-upload ng isang pagbuo ng laro, at magtakda ng isang presyo para sa iyong laro. Kailangang suriin at aprubahan ng balbula ang lahat bago ang iyong laro ay magagamit para sa mga customer na mag-download. Itinuturo sa iyo ng wikiHow na ito kung paano makakuha ng isang laro sa Steam.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 6: Pagsisimula
Hakbang 1. Pumunta sa https://partner.steamgames.com/ sa isang web browser
Ito ang website para sa Steamworks. Dito maaari kang mag-sign up upang maging isang developer ng laro. Kakailanganin mong punan ang ilang mga papeles upang mag-sign up para sa Steamworks. Bago ka magpatuloy, dapat ay mayroon kang magagamit na iyong bank account at numero ng pagrruta, pati na rin ang iyong impormasyon sa buwis. Mayroon ding bayad sa pagsusumite ng produkto na $ 100.00 bawat laro na nais mong ipamahagi sa Steam. Kakailanganin mong dumaan sa isang proseso ng pag-apruba, na tatagal ng halos isang linggo.
Hakbang 2. Mag-log in at mag-sign up upang maging isang developer ng laro
Maaari kang mag-log in sa Steamworks kasama ang iyong mayroon nang Steam account. Pagkatapos ay kailangan mong mag-click Mag-sign Up sa tabi ng "Game Developer o Publisher." Magkakaroon ng isang form na nagpapaliwanag sa proseso ng onboarding. Basahin ito habang sinasabi sa iyo ang lahat ng kailangan mo at pagkatapos ay mag-click Magpatuloy sa ibaba ng pahina.
Bilang kahalili, maaari kang mag-sign up upang maging isang developer ng nilalaman ng VR o isang developer ng software para sa Steam
Hakbang 3. Punan ang mga form at i-click ang Magpatuloy
Kakailanganin mong ibigay ang iyong pangalan o pangalan ng kumpanya, pisikal na address, email sa notification sa pagbabayad, wika, at numero ng fax. Kakailanganin mo ring sumang-ayon sa isang kasunduang hindi pagsisiwalat (NDA). Mag-click Magpatuloy sa ilalim ng bawat pahina kapag handa ka nang magpatuloy.
Hakbang 4. Punan ang iyong impormasyon sa pagbabayad at gawin ang pagbabayad
Sisingilin ka ng isang $ 100.00 na bayad bawat laro na nais mong i-upload. Upang magawa ang iyong pagbabayad, piliin ang iyong uri ng pagbabayad at punan ang iyong impormasyon sa pagbabayad. Mag-click Magpatuloy sa ilalim. tapusin.
Hakbang 5. Punan ang anumang karagdagang impormasyon
Kakailanganin mong magbigay ng ilang impormasyon sa buwis. Mag-iiba ito depende sa kung gumagawa ka ng mga laro bilang isang indibidwal o bilang isang kumpanya. Punan ang anumang mga karagdagang form na hiniling sa iyo na kumpletuhin. Kapag natapos ka na, ang iyong mga aplikasyon ay kailangang suriin ng Steam. Maaari itong tumagal ng halos isang linggo. Kapag ang proseso ng onboarding ay nakumpleto, maaari mong simulang lumikha ng iyong pahina ng tindahan at i-upload ang iyong mga build ng laro.
Bahagi 2 ng 6: Pagbuo ng Iyong Pahina ng Store ng Laro
Hakbang 1. Pumunta sa https://partner.steamgames.com/home at mag-log in
Dadalhin ka nito sa iyong dashboard ng Steamworks. Kakailanganin mong nakumpleto ang proseso ng onboarding bago ito magamit.
Hakbang 2. I-click ang iyong laro
Makakakita ka ng isang listahan ng mga hindi kumpletong laro sa ibaba "Mga Hindi Na-publish na Aplikasyon." I-click ang larong nais mong i-upload. Kung hindi mo nai-upload ang anumang impormasyon tungkol sa iyong laro, magkakaroon ng isang blangkong laro na nakalista bilang "IYONG LARO DITO (0000000)." Kapag binuksan mo ang iyong laro, makakakita ka ng isang checklist sa panel sa kanan. Ang lahat ng mga item sa checklist na iyon ay kailangang kumpletuhin bago mo maisumite ang iyong laro para sa pag-apruba.
Kung mayroon kang isang petsa ng paglabas para sa iyong laro, maaari kang mag-click Update sa ibaba ng "Petsa na ilalabas sa Steam" sa kahon sa kanang sulok sa itaas at piliin ang iyong petsa ng paglabas sa kalendaryo. Makukumpleto nito ang isa sa iyong mga item sa listahan.
Hakbang 3. I-click ang I-edit ang Pahina ng Tindahan
Ito ang unang pagpipilian sa ibaba "Presensya ng Store." Kakailanganin mong punan ang form sa ibaba ng bawat tab. Kailangan mong magkaroon ng lahat ng impormasyon tungkol sa iyong laro na magagamit pati na rin ang ilang mga screenshot, graphic na imahe para sa iyong tindahan, at isang video trailer.
Hakbang 4. I-click ang bawat isa sa mga tab sa tuktok at punan ang form
Ang bawat isa sa mga tab sa tuktok ng pahina ay naglalaman ng isang form para sa iyo upang punan. Ang impormasyong ibibigay mo ay gagamitin upang likhain ang iyong pahina ng tindahan sa Steam. Punan ang bawat form nang ganap hangga't maaari at mag-click Magtipid sa ilalim. Ang mga tab sa tuktok ay ang mga sumusunod:
-
Pangunahing Impormasyon:
Dito mo ibibigay ang karamihan ng impormasyon tungkol sa iyong laro. Hinihiling sa iyo ng mahabang form na ito na ibigay ang pangalan ng iyong laro, ang developer, publisher, mga link sa iyong social media at mga panlabas na website, keyword, detalye ng PC at mga kinakailangan, petsa ng paglabas, mga sinusuportahang wika, genre, impormasyon sa multiplayer, impormasyon ng DRM, ligal impormasyon, pati na rin ang suporta sa impormasyon ng contact para sa iyong laro.
-
Paglalarawan:
Ang pahinang ito ay kung saan maaari kang magbigay ng isang paglalarawan para sa iyong laro. Kakailanganin mong magbigay ng isang mahabang paglalarawan at isang maikling paglalarawan. Ang mahabang paglalarawan ay ipapakita sa iyong pahina ng tindahan. Dapat itong maging detalyado hangga't maaari. Ang maikling paglalarawan ay gagamitin sa iba't ibang mga lugar sa buong Steam. Mayroon ding seksyon para sa mga pagsusuri at parangal.
-
Mga Rating:
Kung ang iyong laro ay nakatanggap ng isang opisyal na rating ng nilalaman mula sa isang ahensya ng rating ng laro (hal. ESRB, PEGI, BBFC, atbp), maaari mo itong isama dito kasama ang nilalamang na-rate para rito. Huwag magsama ng anumang mga rating maliban kung ang iyong laro ay nasuri ng ahensya at nakatanggap ka ng isang opisyal na rating. Maaari ka ring magdagdag ng age-gate para sa iyong laro na paghigpitan ang mga benta sa mga menor de edad.
-
Maagang Pag-access:
Kung plano mong pahintulutan ang maagang pag-access sa iyong laro, punan ang pahinang ito upang maibigay ang impormasyon ng Maagang Pag-access. Kakailanganin mong isama kung bakit gumagamit ka ng maagang pag-access, gaano katagal ito matutuloy, kung paano ito naiiba mula sa buong bersyon, anumang pagkakaiba sa presyo sa pagitan ng maagang pag-access at ng buong bersyon, pati na rin, ang kasalukuyang estado ng iyong maagang laro ng pag-access.
-
Mga Asset ng Laro:
Dito ka makakapagbigay ng mga larawan para sa iyong laro. Kakailanganin mong isama ang ilang mga screenshot ng iyong laro, isang imahe ng header, imahe sa background, at mga imahe ng kapsula na gagamitin sa buong Steam app. Maaari mong i-drag at i-drop ang iyong mga imahe sa pahina upang mai-upload ang mga ito. Mayroon ding maraming mga zip file para sa pag-download na naglalaman ng mga sample na file, alituntunin, at mga template ng Photoshop na maaari mong gamitin upang lumikha ng iyong sariling mga imahe.
-
Mga Trailer:
Dito ka makakapag-upload ng mga video trailer para sa iyong laro. Ang iyong video trailer ay dapat magkaroon ng 16: 9 na ratio na may resolusyon na 1920x1080. Dapat itong magkaroon ng isang mataas na rate ng bit na 5000 kbps o higit pa. Maaari itong maging alinman sa 30 mga frame-bawat-segundo o 60 mga frame-bawat-segundo. Dapat ay nasa format na MOV o WMV din ito. Mag-type ng isang pangalan para sa iyong trailer at mag-click Lumikha. Pagkatapos ay i-drag at i-drop ang file ng video sa kahon upang i-upload ito.
-
Espesyal na katangian:
Dito maaari kang magdagdag ng isang tracker ng Google Analytics kung mayroon kang isa. Maaari mo ring isama ang anumang impormasyon na mayroon ka tungkol sa nada-download na nilalaman o mga demo na mayroon ka para sa iyong laro.
Hakbang 5. I-click ang I-preview ang mga pagbabago sa tindahan upang matingnan ang iyong pahina ng tindahan
Kapag tapos ka nang idisenyo ang iyong pahina ng tindahan, maaari kang mag-click I-preview ang mga pagbabago sa tindahan sa kanang sulok sa itaas upang makita kung ano ang hitsura ng iyong pahina ng tindahan. Siguraduhin na walang kailangan mong baguhin.
Hakbang 6. I-click ang tab na I-publish
Hinahayaan ka ng tab na ito na mai-publish ang lahat ng mga pagbabagong nagawa na Ito ay hindi ilalabas sa publiko ang iyong laro sa Steam maliban kung napalabas na ang iyong laro.
Hakbang 7. I-publish ang iyong pahina ng tindahan
Upang magawa ito, mag-click sa asul na pindutan na nagsasabing Maghanda para sa Pag-publish. Pagkatapos i-click ang asul na pindutan na nagsasabing I-publish sa Steam. Pagkatapos ay ipasok ang iyong password at mag-click I-publish talaga.
Hakbang 8. Magdagdag ng pagpepresyo sa iyong laro
Sa sandaling napagpasyahan mo ang isang presyo para sa iyong laro, maaari mong gamitin ang tampok na "Magmungkahi ng Presyo" upang magmungkahi ng mga presyo para sa iba pang mga merkado at pera. Iminumungkahi nito ang pinakamahusay na halaga para sa mga merkado. Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang magdagdag ng pagpepresyo sa iyong laro:
- Pumunta sa https://partner.steamgames.com/home at mag-log in.
- I-click ang iyong laro sa ibaba "Mga Hindi Na-publish na Aplikasyon."
- I-click ang package ng laro na nais mong magtakda ng isang presyo.
- Mag-click Mungkahi ang Pagpepresyo.
- Gamitin ang drop-down na menu sa tabi ng "Piliin sa USD" upang pumili ng isang presyo para sa iyong laro.
- Gumawa ng anumang mga pagbabago sa presyo sa mga iminungkahing presyo na gusto mo.
- Mag-click I-save ang Pagpepresyo.
Hakbang 9. Magdagdag ng mga imahe ng komunidad sa iyong laro
Ginagamit ang mga imahe ng komunidad sa iyong pahina ng tindahan at iba't ibang iba pang mga hub ng pamayanan. Hihilingin din sa iyo na mag-upload ng isang imahe ng ICO upang magamit bilang desktop icon para sa iyong laro (maaari mong i-convert ang isang JPEG sa isang file na ICO gamit ang libreng Photoshop plug-in o isang libreng online na site ng conversion ng imahe). Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang mai-upload ang iyong mga imahe sa komunidad:
- Pumunta sa https://partner.steamgames.com/home at mag-log in.
- I-click ang iyong laro sa ibaba "Mga Hindi Na-publish na Aplikasyon."
- Mag-click I-edit ang Mga Setting ng Steamworks.
- I-click ang Pangunahing Impormasyon tab
- Mag-click Mag-browse sa ibaba ng "Capsules" at mag-upload ng isang imahe na 184 x 69 pixel na kapsula.
- Mag-click Mag-browse sa ibaba ng Icon ng Komunidad at i-upload ang iyong 32 x 32 pixel na icon ng komunidad.
- Mag-click Mag-browse sa ibaba ng "Client Icon" at i-upload ang iyong desktop icon na imahe ng ICO.
Bahagi 3 ng 6: Pagbuo ng Mga Game Depot
Hakbang 1. Pumunta sa https://partner.steamgames.com/home at mag-log in
Dadalhin ka nito sa iyong dashboard ng Steamworks.
Hakbang 2. I-click ang iyong laro
Makakakita ka ng isang listahan ng mga hindi kumpletong laro sa ibaba "Mga Hindi Na-publish na Aplikasyon." I-click ang laro na nais mong lumikha ng isang build para sa Steam.
Hakbang 3. I-click ang I-edit ang Mga Setting ng Steamworks
Ito ang unang pagpipilian na nakalista sa ibaba "Mga Teknikal na Tool."
Hakbang 4. Ipasok ang pangalan ng laro at i-click ang I-save
Gamitin ang text box sa tabi ng "Game" upang ipasok ang pangalan ng iyong laro. Pagkatapos i-click ang i-save.
Hakbang 5. Suriin kung aling mga operating system ang para sa laro at i-click ang I-save
I-click ang checkbox sa tabi ng alinmang mga operating system na sinusuportahan ng iyong laro. Maaari kang mag-publish ng mga laro para sa Windows, MacOS, at Linux.
Hakbang 6. I-click ang Pag-configure sa ilalim ng tab na "Pag-install"
Ang tab na Pag-install ay ang pangatlong tab sa tuktok ng pahina. I-click ito at pagkatapos ay mag-click Pag-configure.
Hakbang 7. Baguhin ang pangalan ng folder ng pag-install (kung kinakailangan)
Ito ang folder na malilikha kapag na-install ang laro. Bilang default, ito ang magiging pangalan ng iyong laro. Upang baguhin ito, maglagay ng bagong pangalan para sa pag-install ng folder sa tabi ng "Kasalukuyang folder ng pag-install" at i-click I-update ang folder ng pag-install.
Hakbang 8. I-click ang Magdagdag ng Bagong Pagpipilian sa Lanuch
Ito ang asul na pindutan sa ibaba "Mga Pagpipilian sa Paglunsad."
Hakbang 9. Ipasok ang pangalan ng maipapatupad o ilunsad na file ng laro
Ito ang maipapatupad na file (o iba pang file ng paglulunsad) na gagamitin ng Steam upang ilunsad ang laro mula sa loob ng Steam client. Ipasok ang pangalan ng file ng paglunsad mula sa iyong pagbuo.
Hakbang 10. Baguhin ang operating system (kung kinakailangan) at i-click ang I-update
Kung mayroon kang isang build para sa lahat ng mga operating system, maiiwan mo ito bilang "Anumang." Kakailanganin mong lumikha ng isang hiwalay na pagpipilian sa paglunsad para sa bawat operating system. Kung ang iyong build ay para sa isang tukoy na operating system, piliin ito sa tabi ng "Operating System."
Bilang karagdagan, kung kailangan mong tukuyin ang isang arkitektura ng CPU (32-bit o 64-bit). Maaari mong gamitin ang huling drop-down na menu upang magawa ito
Hakbang 11. I-click ang Mga Depot sa ilalim ng tab na "Pag-install"
Ang mga depot ay ginagamit ng Steam upang mai-package at naglalaman ng lahat ng mga file na mai-download mula sa Steam. Ang laro mo ay dapat magkaroon ng kahit isang depot. Kung kailangan mong magdagdag ng higit pa, magagawa mo ito mula sa pahinang ito.
Hakbang 12. Piliin ang operating system at wika para sa bawat depot
Gamitin ang mga drop-down na menu sa tabi ng bawat nakalistang depot upang piliin ang operating system at wika para sa laro.
Hakbang 13. I-click ang I-save ang Mga Pagbabago
Ito ang asul na pindutan sa ibaba ng seksyon para sa paglikha at pagdaragdag ng mga bagong depot.
Maaari kang dumaan sa iba pang mga tab at suriin upang makita kung anong karagdagang metadata ang nais mong idagdag sa iyong laro
Hakbang 14. I-click ang tab na I-publish
Hinahayaan ka ng tab na ito na mai-publish ang lahat ng mga pagbabagong nagawa na Ito ay hindi ilalabas ang iyong laro. Ipapalathala lamang nito ang metadata at ang mga pagbabago sa pagsasaayos na iyong nagawa.
Hakbang 15. I-publish ang iyong data ng laro
Upang magawa ito, mag-click sa asul na pindutan na nagsasabing Maghanda para sa Pag-publish. Pagkatapos i-click ang asul na pindutan na nagsasabing I-publish sa Steam. Pagkatapos ay ipasok ang iyong password at mag-click I-publish talaga.
Bahagi 4 ng 6: Paghahanda ng Iyong Mga File
Hakbang 1. I-download ang Steamworks SDK
Kakailanganin mong gamitin ang Steamworks SDK upang likhain ang pagbuo ng Steam para sa iyong laro. Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang mag-download ng Steamworks SDK:
- Pumunta sa https://partner.steamgames.com/doc/sdk sa isang web browser.
- I-click ang teksto na nagsasabi Dito upang mai-download ang Steamworks SDK bilang isang zip file.
- I-extract ang mga nilalaman ng zip file.
Hakbang 2. Mag-navigate sa folder na "ContentBuilder" sa Steamworks SDK
Gumamit ng File Explorer sa Windows of Finder sa Mac upang buksan ang folder ng Steamworks SDK na na-download at na-extract mo nang mas maaga at buksan ang mga sumusunod na folder:
- Buksan ang sdk folder.
- Buksan ang Mga kasangkapan folder.
- Buksan ang ContentBuilder folder.
Hakbang 3. Buksan ang file na "app_build_1000.vdf" sa folder na "Mga Script"
Ang folder na "Mga Script" sa ilalim ng "ContentBuilder" ay may isang file na tinawag na "app_builder_1000.vdf." Maaari mong buksan ang file gamit ang isang program ng text editor tulad ng "Notepad" o "TextEdit." Mag-right click sa file at mag-click Buksan kasama ang. Pagkatapos i-click ang program na nais mong buksan ang file.
Hakbang 4. Baguhin ang AppID sa iyong aktwal na appID mula sa Steam
Inililista ng unang linya ang appID bilang "1000." Baguhin ang "1000" sa aktwal na numerong appID ng iyong laro. Ito ang numero na nakalista sa dulo ng URL kapag na-edit mo ang iyong laro sa pahina ng Mga Setting ng Steamworks. Maaari mong kopyahin at i-paste ito mula sa dulo ng URL pagkatapos mong mai-publish ang iyong laro.
- Maaari mo ring baguhin ang appID sa pangalan ng file ng "app_build_1000.vdf" na file, kahit na hindi kinakailangan iyon.
- Kung alam mo kung ano ang iyong ginagawa, maaari mong baguhin ang alinman sa iba pang mga setting sa file na app_build_1000.vdf. Kung hindi mo alam kung ano ang iyong ginagawa, iwanan sila bilang sila.
Hakbang 5. Baguhin ang depot ID sa iyong totoong numero ng ID ng depot
Ang depot ID ay nakalista bilang "1001" bilang default sa ibaba sa tabi ng "depot_build_1001.vdf." Palitan ito sa iyong totoong ID ng depot. Ang depot ID ay ang 6-digit na numero na nakalista sa tabi ng pamagat ng laro sa tuktok ng pahina ng depot sa pahina ng Mga Setting ng Steamworks. Mag-click File sinundan, ni Magtipid upang mai-save ang file kapag tapos ka na.
Kung plano mong baguhin ang filename ng "depot_build_1001.vdf" file, tiyaking palitan din ang "1001" sa filename
Hakbang 6. Buksan ang file ng depot_build_1001.vdf"
Ito ang susunod na file sa folder na "Scripts" sa "ContentBuilder." Buksan ang file na ito gamit ang isang text editor tulad ng "Notepad" o "TextEdit."
Hakbang 7. Palitan ang numero ng depot ID ng aktwal na Depot ID para sa iyong laro
Baguhin ang default na "1001" na depot ID gamit ang iyong totoong depot ID mula sa webpage ng Mga Setting ng Steamworks. Pagkatapos i-save ang file.
Maaari mo ring palitan ang "1001" sa pangalan ng file ng iyong tunay na numero ng depot. Ngunit tiyaking gagawin mo ito sa ilalim ng file na "app_build_1000.vdf"
Hakbang 8. Kopyahin ang lahat ng mga file na nais mong makabalot
Pumunta sa folder ng pag-install para sa iyong pagbuo ng laro at kopyahin ang lahat ng mga file mula sa folder na iyon na nais mong ibalot.
Hakbang 9. I-paste ang laro sa folder na "Nilalaman" sa Steamworks SDK
Mag-navigate pabalik sa folder na "ContentBuilder" sa Steamworks SDK. Buksan ang folder na "nilalaman" at i-paste ang mga nilalaman ng iyong laro sa folder na ito.
Kung lumikha ka ng isang bagong folder ng root sa folder na "mga nilalaman" para sa tukoy na depot na ito, tiyaking tandaan ang path ng folder na may kaugnayan sa folder na "nilalaman" sa tabi ng "LocalPath" sa "depot_build_1001.vdf" na file kung saan ang "*" ay (ig ". / windows / *")
Bahagi 5 ng 6: Pagbuo ng Iyong Laro sa Steam
Hakbang 1. Pinagana ang SteamCMD sa Terminal sa Mac (MacOS lamang)
Kung gumagamit ka ng isang Mac, kakailanganin mong gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang paganahin ang SteamCmd sa Terminal. Papayagan ka nitong gamitin ang SteamCmd sa Terminal sa parehong paraan na magagamit mo ito sa Command Prompt sa Windows. Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang paganahin ang SteamCmd sa Terminal:
- Gamitin ang Finder upang mag-navigate sa sumusunod na folder sa Steamworks SDK folder na iyong nakuha: "\ sdk / tool / ContentBuilder / builder_osx \"
- Mag-right click sa " osx32"folder at mag-click Kumuha ng Impormasyon.
- I-highlight at kopyahin ang lokasyon sa tabi ng "Kung saan."
- Buksan ang Terminal sa folder ng Mga Utility o gamit ang pag-andar sa paghahanap ng Spotlight.
- I-type ang cd at pindutin Command + V upang i-paste ang landas na kinopya mo at pindutin Pasok.
- I-type ang chmod + x steamcmd at pindutin Pasok.
- Bumalik sa nakaraang folder na "ContentBuilder" sa Finder at kopyahin ang lokasyon ng folder na "builder_osx".
- I-type ang cd at i-paste ang lokasyon ng folder at pindutin Pasok.
-
I-type ang bash./steamcmd.sh at pindutin ang enter upang simulan ang SteamCmd.
-
Upang lumabas sa SteamCmd, i-type ang exit at pindutin Pasok
-
Hakbang 2. Patakbuhin ang SteamCmd sa Windows (Windows Only)
Kung gumagamit ka ng isang Windows computer, gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang patakbuhin ang SteamCmd:
- Gumamit ng File Explorer upang mag-navigate sa "\ sdk / tool / ContentBuilder / builder" sa Steamworks SDK folder na iyong nakuha.
- Double-click Steamcmd.exe.
Hakbang 3. Mag-log in sa SteamCmd (kung kinakailangan)
Kung hihilingin sa iyong mag-log in i-type ang sumusunod na utos upang mag-log in gamit ang iyong Steam account: Palitan ang "para sa iyong Steam username, at" "para sa iyong Steam password.
- steamcmd.exe + pag-login
-
Kung hihilingin sa iyo na magpasok ng isang Steam Guard code, kunin ang 4 digit na code mula sa iyong email o Steam Guard app at i-type ang Steamcmd.exe set_steam_guard_code
". Palitan"
gamit ang iyong code ng Steam Guard.
Hakbang 4. I-type ang run_app_build
Kailangan mo pa ring ipasok ang lokasyon ng app_ build vdf file. Huwag pindutin ang Enter pa lang.
Hakbang 5. Mag-navigate sa folder na "Mga Script" sa Steamworks SDK
Ito ang parehong folder na naglalaman ng parehong folder na naglalaman ng "app_build_1000.vdf" na file na na-edit mo dati.
Hakbang 6. Kopyahin ang lokasyon ng folder na "Scripts" at i-paste ito sa SteamCmd
Gumamit ng isa sa mga sumusunod na hakbang upang kopyahin at i-paste ang folder na "Mga Script". Pagkatapos i-click ang SteamCmd at i-paste ang lokasyon ng folder ng Mga Script isang puwang pagkatapos ng "run_app_build" na utos.
-
Windows:
Mag-click Mga script sa address bar sa itaas at mag-click Kopyahin ang address bilang teksto.
-
Mac:
Mag-right click sa folder na "Scripts" at mag-click Kumuha ng Impormasyon. I-highlight at kopyahin ang lokasyon sa tabi ng "Kung saan:".
Hakbang 7. I-type ang pangalan ng "app_build" vdf folder at pindutin ang ↵ Enter
Kung iniwan mo ang mga file ng app_ build vdf bilang "app_build_1000", i-type lamang kaagad pagkatapos ng lokasyon ng folder sa SteamCmd. Kung binago mo ang "1000" sa aktwal na app ID, tiyaking ipasok ang tamang pangalan ng file. Pindutin Pasok upang maitayo ang iyong app sa Steam. Maaari itong magtagal depende sa kung gaano kalaki ang iyong laro. Kapag nakumpleto ito, ang iyong pagbuo ng laro ay mai-package at mai-upload sa depot sa Steam.
Hakbang 8. Pumunta sa tab na "Bumuo" sa Mga Setting ng Steamworks
Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang makapunta sa tab na Build sa mga setting ng Steamworks:
- Pumunta sa https://partner.steamgames.com/home at mag-log in
- Mag-click sa iyong laro.
- Mag-click I-edit ang Mga Setting ng Steamworks.
- I-click ang Magtayo tab
Hakbang 9. Itakda ang bumuo ng live na sangay sa "Default" at mag-click I-preview ang pagbabago.
Gamitin ang drop-down na menu sa ibaba "Itakda ang build live na sangay" upang piliin ang "Default." Ito ang default na paraan ng pag-download ng mga customer sa iyong laro. Mag-click I-preview ang pagbabago sa tabi ng drop-down na menu kapag tapos ka na.
Kung nais mo maaari mong i-click ang numero ng depot at siyasatin ang mga file sa depot upang matiyak na ang mga ito ay tama
Hakbang 10. I-click ang Itakda ang Build Live ngayon at mag-click Sige
Itinakda nito ang pagbuo ng iyong laro sa Live on Steam. Hindi ito magagamit para sa mga customer na mag-download maliban kung ang laro ay inilabas na.
Hakbang 11. I-install at subukan ang iyong laro
Matapos mong maitayo ang iyong laro sa Steam, mag-log in sa Steam client at hanapin ang iyong laro. Kung ang iyong laro ay hindi pa pinakawalan, dapat lamang itong magamit sa ilalim ng iyong account. Pumunta sa pahina ng tindahan at i-click ang I-install pindutan upang mai-install ang iyong build mula sa Steam. Ilunsad ang pagbuo ng Steam ng laro at tiyaking gumagana ito nang maayos.
Bahagi 6 ng 6: Pagsumite ng Iyong Pahina para sa Pagsuri at Paglabas ng Iyong Laro
Hakbang 1. Tapusin ang lahat sa iyong checklist
Bago mo isumite ang iyong pahina para sa pagsusuri, kailangan mong i-check off ang lahat sa iyong checklist.
Hakbang 2. Pumunta sa https://partner.steamgames.com/home at mag-log in
Dadalhin ka nito sa iyong dashboard ng Steamworks.
Hakbang 3. I-click ang iyong laro
Makakakita ka ng isang listahan ng mga hindi kumpletong laro sa ibaba "Mga Hindi Na-publish na Aplikasyon." I-click ang larong nais mong i-upload.
Hakbang 4. I-click ang Markahan bilang Handa Para sa Pagsuri
Ito ang berdeng pindutan sa kaliwang sulok sa itaas ng pahina. Magagamit lamang ang pindutang ito pagkatapos makumpleto ang iyong checklist. I-click ang pindutang ito at pagkatapos ay mag-click Sige upang kumpirmahin. Ang iyong pahina ay susuriin ng Valve. Ang iyong pahina ng laro ay maaaprubahan, o makakatanggap ka ng ilang puna mula sa Valve tungkol sa mga bagay na kailangan mong baguhin.
Hakbang 5. Mag-log in muli pagkatapos na maaprubahan ang iyong laro
Kapag naaprubahan ang iyong laro, magkakaroon ng isang pindutan na nagbibigay-daan sa iyo upang tingnan ang iyong mga pagpipilian sa paglabas.
Hakbang 6. I-click ang iyong laro
Dadalhin ka nito sa landing page ng iyong app.
Hakbang 7. I-click ang Tingnan ang Mga Pagpipilian sa Paglabas
Ito ang berdeng pindutan sa tuktok ng pahina.
Hakbang 8. Mag-click sa isa sa mga pagpipilian sa paglabas
Ang iyong mga pagpipilian sa paglabas ay ang mga sumusunod:
-
Maghanda para sa Paglabas:
Inilathala nito kaagad ang iyong laro. Magiging magagamit ito para sa pagbili at pag-play sa pamamagitan ng Steam.
-
Maghanda para sa Malapit Na:
Inilathala nito ang pahina ng tindahan ng laro bilang Malapit Na. Magagawa ng mga gumagamit ng singaw na idagdag ang iyong laro sa kanilang Wish List at ang iyong komunidad ay magiging live at aktibo.
-
Maghanda para sa Maagang Pag-access:
Inilathala nito ang iyong pahina ng store ng laro na magagamit ang iyong nilalaman ng Maagang Pag-access na ma-download. Papayagan ang gumagamit na bumili at mag-download ng iyong nilalaman ng Maagang Pag-access, ngunit hindi ang buong laro.
Hakbang 9. I-click ang I-publish Ngayon
Ito ang berdeng pindutan sa pahina ng pagsusuri. Inilathala nito ang pahina ng iyong tindahan at nai-publish nang live sa Steam. Binabati kita! Nai-publish mo ang iyong laro sa Steam.