Paano Maglaro ng Mario Strikers Charged: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Mario Strikers Charged: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Mario Strikers Charged: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Mario Strikers Charged ay isang soccer / football video game na inilabas noong 2007 para sa Wii at Nintendo Switch. Ito ang karugtong ng Super Mario Strikers para sa GameCube at kilala rin bilang Mario Strikers Charged Football sa Europa at iba pang mga rehiyon. Narito ang lahat ng mahahalagang kinakailangan upang maging matagumpay sa Mario Strikers Charged.

Mga hakbang

Maglaro ng Mario Strikers Charged Hakbang 1
Maglaro ng Mario Strikers Charged Hakbang 1

Hakbang 1. Pumunta sa Mga Striker 101

Karaniwan itong isang tutorial na nagpapakita sa iyo kung paano maglaro. Dito natututunan mo ang mga pangunahing kaalaman para sa laro. Narito ang ilang mga kontrol:

  • Isang pindutan: Ipasa ang bola, ilipat ang kontrol ng mga manlalaro kung wala sa pagkakaroon ng bola. Sa panahon ng isang mega strike, gamitin ang A upang harangan ang bola.
  • B button: I-charge / Bola ng bola. Kapag ang Mega Strike meter ay naaktibo, kinokontrol din ng pindutan ng B ang iyong pagpipilian (higit pa sa mega welga sa paglaon).
  • Analog stick: Gumalaw, ituro ang direksyon na nais mong puntahan
  • Z Button: Chip ball sa unahan
  • Z + A: Air pass
  • Z + B: Lob shot
  • Button ng C: Gumamit ng mga item
  • Iling ang remote: hit / tackle players
  • D-Pad: Sa paglabag, gumamit ng deke upang itapon ang mga tagapagtanggol, sa pagtatanggol, gamitin para sa slide tackle / steal.
Maglaro ng Mario Strikers Siningil Hakbang 2
Maglaro ng Mario Strikers Siningil Hakbang 2

Hakbang 2. Matapos maglakad sa pamamagitan ng Strikers 101, dapat kang magkaroon ng isang pakiramdam para sa mga laro at kung paano maglaro sa isang pangunahing antas

Subukang pumunta sa Domination Mode upang mapabuti ang iyong mga kasanayan laban sa computer. Magsimula sa antas ng kasanayan na mababa, at gumana ka pa habang nagsisimula kang pagbuti.

Maglaro ng Mario Strikers Siningil Hakbang 3
Maglaro ng Mario Strikers Siningil Hakbang 3

Hakbang 3. Alamin ang mga uri ng manlalaro

Ang lahat ng mga kapitan at kanilang mga sidekick ay may kanya-kanyang hanay ng mga kasanayan, talento, at kahinaan. Ang bawat koponan ay may isang kapitan, tatlong mga sidekick at isang goalkeeper (na kinokontrol ng computer, maliban sa pagsalungat sa mga mega strike at kapag ang bola ng goalkeeper ay mayroong bola).

  • Balanseng: Ang mga character na ito ay average sa lahat ng mga aspeto ng laro na kasama ang pagbaril, pagpasa, pagtatanggol, at paggalaw (bilis). Balanseng mga kapitan: Mario, Luigi, Yoshi. Balanseng mga sidekick: Shy Guy, Koopa Troopa.
  • Lakas: Mga manlalaro na may mahusay na kasanayan sa pagbaril at nagtatanggol, ngunit kulang sa mga tuntunin ng bilis at pagpasa. Mga kapitan ng kuryente: Bowser, DK, Petey. Mga sidekick ng kuryente: Birdo, Monty Mole.
  • Nakakasakit: Ang nakakasakit na mga character ay mahusay na mga shooters at passer, ngunit mabagal at kulang sa pagtatanggol. Nakakasakit na mga Kaptan: Wario, Bowser Jr. Nakakasakit na Mga Sidekick: Hammer Bro.
  • Mapagtatanggol: Mga manlalaro na mabilis at naglalaro ng mahusay na pagtatanggol, ngunit mahirap sa pagkakasala at hindi magagawa nang malaki kapag mayroon ng bola. Mga Defensive Capture: Waluigi, Daisy. Mga Defensive Sidekick: Mga tuyong buto.
  • Mga Playmaker: Mga manlalaro na maaaring pumasa nang maayos at mabilis. Mahusay ang mga ito para sa pagse-set up ng mga layunin ngunit huwag mag-shoot o maglaro ng mahusay na pagtatanggol. Mga Kapitan ng Playmaker: Peach, Diddy Kong. Playmaker Sidekicks: Boo, Toad.
Maglaro ng Mario Strikers Siningil Hakbang 4
Maglaro ng Mario Strikers Siningil Hakbang 4

Hakbang 4. Daan sa Striker Cup:

Ito ang karne at patatas ng laro. Ito ay isang paligsahan na ang tungkol sa kalsada patungo sa tuktok … ang panghuli premyo ng laro na ang Striker Cup Trophy. Nagsisimula ka sa medyo madaling Fire Cup, na isa sa apat na mga koponan. I-play ang bawat koponan nang dalawang beses, at ang nangungunang dalawang koponan ay nakikipagkumpitensya sa isang pag-aalis ng laro. Ang nagwagi ay gumaganap ng Fire Cup Champion sa isang serye ng 3 laro. Ang kampeon ay si Bowser Jr, at kung manalo ka ay i-unlock mo siya bilang isang mapaglarong character. Maaari ka nang sumulong sa Crystal Cup. Nadagdagan ang antas ng kahirapan at mayroon na ngayong anim na koponan. I-play ang bawat koponan nang dalawang beses, nangungunang apat na koponan na isulong. Tinutukoy ng isang dalawang bilog na sistema ng playoff kung sino ang gumaganap ng Champion (Diddy Kong) sa isang 3 serye ng laro. Kung nanalo ka, ina-unlock mo si Diddy Kong na lumipat sa Striker Cup. Ang Striker Cup ay matigas at may sampung koponan na nakikipaglaban para sa tropeo. Maglaro bawat isa, ang pinakamahusay na walong advance sa playoffs. Ang nagwagi sa playoffs ay nakaharap sa mga pangwakas na boss ng laro, si Petey, sa isang serye para sa Cup. Kung nanalo ka, daig mo ang laro at i-unlock ang Petey.

Maglaro ng Mario Strikers Charged Hakbang 5
Maglaro ng Mario Strikers Charged Hakbang 5

Hakbang 5. Pamamaril sa Mega Strikes:

Ang Mega welga ay mga kuha kung saan maraming bola ang pinaputok patungo sa layunin para ma-block ng goalie. Posibleng puntos hanggang anim na puntos mula sa isang megastrike. Upang magawa ang isa, kapag bukas ka, singilin ang bola hangga't maaari. Pagkatapos, lilitaw ang isang metro na may iba't ibang mga may kulay na mga seksyon. Ang isang marker ay magsisimulang ilipat ang metro. Upang ihinto ang metro, pindutin ang B. Kung mas malayo ang metro ay papunta, mas maraming pagbaril ang magpaputok. Bumabalik ang marker, at ang karamihan sa metro ay kulay-abo, na may isang maliit na spot na kulay kahel sa gitna at berdeng mga seksyon sa labas lamang ng orange. Kung nakuha mo ang metro upang huminto (sa pamamagitan ng pagpindot sa B) sa kulay-abo, ang mga pag-shot ay dahan-dahang mapaputok, na bibigyan ang goalie ng isang mas mahusay na pagkakataon na harangan ang mga ito. Ang pag-landing sa berde ay nagreresulta sa isang medium speed mega strike, at ang orange ay napakabilis. Mag-ingat kapag sinusubukang pumili ng isang mataas na bilang ng mga pag-shot, mas matagal ang metro, ang mas maraming oras upang ihinto ka ng iyong kalaban sa pamamagitan ng pagnanakaw ng bola. Kung masyadong malayo ka, bibigyan ka ng meter ng isang default na minimum na tatlong mga pag-shot.

Maglaro ng Mario Strikers Charged Hakbang 6
Maglaro ng Mario Strikers Charged Hakbang 6

Hakbang 6. Pagtatanggol sa Mga welga ng Mega:

Kung ang iyong kalaban ay nagtatangka ng isang mega welga, subukang ihinto ang mga ito sa alinman sa isang hit / tackle o isang steal. Kung ang mega striker ay matagumpay sa pagkumpleto ng paglipat, pagkatapos ay kumilos ka bilang goalie upang harangan ang mga papasok na bola. Kinokontrol mo ang mga kamay ng goalie gamit ang pag-andar ng paggalaw ng Wii remote na nagbibigay-daan sa iyo upang ituro ang remote sa screen at harangan ang bawat shot habang dumarating ito. Alalahaning kumilos nang mabilis at kapag ang mga kamay ng iyong goalie ay nasa ibabaw na ng bola, pindutin ang A upang wasakin ang bola.

Maglaro ng Mario Strikers Charged Hakbang 7
Maglaro ng Mario Strikers Charged Hakbang 7

Hakbang 7. Pagsingil sa Bola

Pindutin ang B upang singilin ang bola. Ang mas maraming singil na bola ay mas mabilis itong gumagalaw sa pagitan ng mga manlalaro at mas malamang na makapuntos ka. Maaari mong sabihin kung gaano sisingilin ang bola sa pamamagitan ng kulay nito. Ang isang walang bayad na bola ay lila at ang isang ganap na sisingilin ay puti, na kumakatawan sa pinakamahusay na pagkakataon sa pagmamarka. Bukod sa pagpindot lamang sa B, maaari mo ring singilin ang bola sa pamamagitan ng pagpasa sa mga kasamahan sa koponan at i-chipping ito nang maaga kay Z.

Maglaro ng Mario Strikers Siningil Hakbang 8
Maglaro ng Mario Strikers Siningil Hakbang 8

Hakbang 8. Nintendo Wi-Fi

Maaaring i-play online ang Mario Strikers Charged. Ang paglalaro ng mga laban laban sa totoong mga manlalaro ay maaaring maging napaka-masaya at mapaghamong, dahil ang karamihan sa mga manlalaro sa online ay napaka karanasan at marami ang nakakita ng mga paraan upang samantalahin ang mga glitches sa laro. Malaman na maraming mga manloloko online. Sinusubaybayan ng laro ang iyong mga panalo at pagkatalo, at niraranggo ang mga manlalaro ayon sa mga puntos. Ginawaran ka ng sampung puntos para sa isang tagumpay, at isang puntos para sa pagkatalo. Makakakuha ka rin ng isang bonus na puntos ng bilang ng mga layunin na iyong na-iskor. Kaya kung nanalo ka ng 5-3, makakakuha ka ng 15 puntos at tatanggap ang iyong kalaban ng apat. Ang bawat pitong araw ay isang bagong "panahon". Ang mga istatistika at ranggo ay nabura tuwing bagong panahon.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Inirerekumendang: